Call of Duty: Black Ops II
Нажмите, чтобы оценить
Рецензия
«I guess you've reallygotta watch your step in a game called „Hero'sDoody!“»
Vanellope von Schweetz, «Wreck-It Ralph»
Call of Duty от Infinity Wardнапоминает творчество 14-летнегоподростка, долго читавшего книги ТомаКлэнси на сон грядущий, –скучное, банальное подражательстволюбимому писателю. Call of Dutyот Treyarch больше похожа на басникнижного барона Мюнхгаузена,добавлявшего каплю правды в бочку снаглым враньем и постепеннодоводившего смесь до абсурда. Онлетал на ядре, выращивал вишневоедерево на олене и вытаскивал себяза волосы из болота. В Black Ops 2на скаку сбивают вертолеты и танки из«Стингера», взламываютчудо-«флэшкой» все серверыПентагона разом, а один безумныймужик кромсает тесаком десяткисолдат. А подают эту байку с очень,очень серьезной гримасой.
Тот самый Мейсон
Разбирать по косточкам сюжет BlackOps 2 – значит исподвольпризнать сборник нелепиц, избитыхштампов и сопливых приемов,достойных «Рабыни Изауры»,сколь-нибудь ценным для жанра.Злодей, собравший сотни миллионовпоклонников в социальных сетях,чтобы с их помощью отомститьчеловечеству за случайную гибельсестры. Советский танк, приехавшийизRed Alert 2 в афганскуюпустыню. Враги, не желающие драпатьиз охваченного пламенем здания.Главный герой, получивший в детстветяжелую душевную травму и – какследствие – амнезию. Ученый,которого бандитская пуля сражаетровно в тот миг, когда он хотелповедать нам Самое Важное.
Подобно Мюнхгаузену, Treyarchвплетает реальных людей и события вполотно небылиц, объединяющее двавременных отрезка – «холоднуювойну» 1980-х и невеселый 2025 год. Насотправляют на задания в компании спанамским диктатором МануэлемНорьегой и лидером ангольскихбоевиков Жонашом Савимби,стращают статистикой про Китай,прибравший к рукам мировые запасыредкоземельных металлов, знакомятс коварством афганских моджахедов,новинками в области адаптивногокамуфляжа и беспилотных боевыхаппаратов. Хотя, кто знает, вдругэтот дикий винегрет подвигнеткого-нибудь отложить геймпад всторону, открыть википедию ирасширить кругозор настоящимифактами?
Они сражались за «хэппи-энд»
Отвращение вызывает не толькосценарий, забивающий головунесвежим попкорном. ПослеBattlefield3 иMedal of Honor: Warfighter напластиково-картонную Black Ops 2неприятно смотреть. Движок IW 3.0,взращенный на костях id Tech 3, вконецустарел и усох. Назойливыми бликамиа-ляMass Effect1 и «блюром» нескрыть убожество текстур и бедныеантуражи. Удались, пожалуй, лишьмодели героев. Да, разработчикивновь сумели выжать 60 кадров всекунду из консольного «железа», нослишком дорогой ценой.
Застрял глубоко в прошлом игеймплей. Хитрый ИИ, интересныйдизайн уровней, оригинальныеситуации – это не у Treyarch. Шоузаскриптовано вдоль и поперек, апротивники, как и раньше, —суетливое «мясо», мешающеедобраться из точки А в точку Б.Здесь подчас можно вообще обойтисьбез стрельбы и просто бежатьвперед.
Но кое в чем Call of Dutyпревзошла предыдущие части.Поверите или нет, тут есть…вариативное повествование! BlackOps 2, понятное дело, — не RPG,однако эпилог честно сшивают издоброй дюжины кусочков, и, чтобыузнать все возможные исходы, надонесколько раз потерзать «сингл».
Почти в каждой миссии находятсяодин-два момента, меняющие судьбуперсонажей. Иногда ими буквальнотычут в рожу, как, например,однокнопочным QTE в сцене с допросомодного русского мерзавца, другиефакторы нам выкладывают в табличкес итогами уровня. Скажем, наострове-курорте «Колосс» можно недогнать подлеца, похитившегозаложницу, а в Панаме – плюнуть наприказ и сознательно промахнуться.Кое-где авторы расстарались насовсем уж косметическую мелочь.Будете уматывать на джипе издождливого Пакистана – пролетитечерез струю горящего газа иувидите, что Treyarch не пожадничала иотрендерила две версии роликов: снормальным и обожженным лицомгероя.
В общем, замечательная идея для«коридорного» шутера, которой BlackOps 2, увы, недостойна. Уверен:кто-то осилит кампанию на «бис» ипотом закрепит успех еще паройшестичасовых забегов. Но этарецензия – не для них. Игроки, непотерявшие чувство вкуса, устанутпродираться сквозь толпы глупыхнаемников и слушать бездарнонаписанные диалоги уже на первойпопытке.
Тем более что для самой хорошейконцовки (ух, какая там«Санта-Барбара»!) придетсявытерпеть четыре побочные миссии«Strike Force» – неуклюжей пародии натактические RTS, карты для которойстянули из мультиплеера. Цели вкаждой вылазке разные (отразитьатаку на базу, защитив триконтрольных пункта, захватитьвражеский форпост, сопроводитьконвой по маршруту и прорваться ксбитому самолету), но дружественныйИИ везде туп. Помыкавшись внеудобном режиме «стратегическойкарты», где можно командоватьподчиненными, я вселился в юнита ивыполнил задание чуть ли не водиночку. Жуткое, доложу я вам,зрелище – враги прут с утроеннойсилой, возникая порой прямо извоздуха. Конечно, никто не запретитпроскочить эту суматошную ловлюблох, однако тогда США, Китай,Россия, Индия и Иран не покончат со«второй холодной войной»…
Дежурные переделки
Ловят блох и в мультиплеере, чьяформула неизменна со времен первойModernWarfare. Впрочем, заметныхкорректив хватает. Treyarch по-иномуреализовала расчет попаданий,сделав игроков более уязвимыми, иперебрала редактор классов –отныне мы выбираем 10 любыхэлементов из широкого арсеналаоружия, аксессуаров, снаряжения и«перков». Смертоносные бонусы(авиаудары, беспилотники и роботынескольких видов, экзотика вродемикроволновых пушек) выдают не почислу «фрагов», а по количествузаработанных баллов. Виртуальнуювалюту «CoD Points» вырезали вместе ссистемой контрактов – неприжилась.
Что же до режимов, то большинствоперекочевало в Black Ops изModernWarfare 3. Приковыляли в сиквел изомби. Мертвецов пересадили надвижок сетевой части и прицепилидве забавы к классической«Survival». «Grief» – командныйматч, в котором участники охотятсяна ходячую нежить, но не могут ниубивать, ни воскрешать оппонентов.Кто останется последним – тот имолодец. В «TranZit» бойцыпутешествуют на автобусе,регулярно делают остановки и,отбиваясь от жмуриков, ищут улики,раскрывающие подоплеку местного«зомбокалипсиса». Карта, жаль, одна.
Да и вообще «Zombies» выглядиттак, будто ее опять лепили поостаточному принципу. Мутноекоричнево-желтое марево быстроутомляет, модели – стыд и срам,геймплей, как и два года назад,уступаетKilling Floor(сталкивать эту поделку лбом сLeft4 Dead я не рискну – мало ли какуюгадость подцепит Valve от Treyarch?).
Doody
За первые 24 часа продаж Black Ops 2принесла Activision полмиллиардадолларов выручки. Удивительно, начто способен типичный «польскийшутер», которому несказанноподфартило с бюджетом и мощнейшейрекламной кампанией, опиравшейсяна «раскрученный» бренд.
1Call of Duty «увела» уфантастического сериала BioWare нетолько оптические эффекты, но икомпозитора Джека Уолла.Саундтрек, правда, получился кудаменее ярким, чем мелодии длякапитана Шепарда, хотя нет-нет да ирадует слух. Во всяком случае, этамузыка гораздо лучше того, чтозвучало вWorld at War иBlackOps.
Файлы
Системные требования дляPC
Где купить
Игры как Call of Duty: Black Ops II
Рецензии и комментарии Call of Duty: Black Ops II
Серия «Call of Duty» уже давно переросла рамки обычного шутера, превратившись в голливудский боевик, где все вокруг взрывается, рушится и горит, а герои бросают друг другу пафосные фразы под оглушительный аккомпанемент пулеметов и гранат. В «Black Ops 2» 2012 года разработчики решили не просто сделать еще одну динамичную военную кампанию, но и добавить некоторую нелинейность, элементы футуризма и сюжет, охватывающий два временных периода.

Результат получился интересным, пусть и с определенными оговорками. Это все та же проверенная формула «Колды»: яркие перестрелки, эпичные постановочные сцены и взрывы буквально на каждом шагу. Особых новшеств здесь не встречаю.
На этот раз играем в нескольких временных отрезках. Главными героями становятся Алекс Мейсон (знакомый по первой части) и его сын Дэвид, а главным антагонистом выступает харизматичный и зловещий Рауль Менендес. В 80-х мы видим классические спецоперации времен холодной войны: тут и миссия в Афганистане, и разборки в Панаме. В будущем же (для времени выхода игры) все уже значительно технологичнее — в ход идет несколько модифицированное стрелковое оружие и прочая футуристическая техника.

Но самое интересное — это решения и результаты прохождения миссий. Поступки, которые игрок совершает, влияют на события в будущем. Создатели «Black Ops 2» заявляли о нелинейности, на деле это работает весьма условно. Да, по ходу игры мы принимаем решения, от которых зависят судьбы отдельных персонажей. Кто-то может погибнуть, а кто-то доживет до финала. Однако общий сюжет идет примерно по одной и той же колее. Тем не менее, наличие разных концовок — это уже что-то новое для серии «Call of Duty». Даже если они не кардинально меняют игру, перепройти некоторые миссии, чтобы посмотреть другие варианты событий, все же интересно.
Визуально игра выглядит ярко, динамично и эффектно. Каждая миссия — это как сцена из боевика. Все настолько масштабно и зрелищно, что иногда кажется, будто ты в интерактивном боевике. В этом плане разработчики всегда остаются на высоте. Механики в игре остались верны традициям серии. Это все та же динамичная стрельба, возможность использовать разное оружие, вести бой в самых разных условиях.

«Call of Duty: Black Ops 2» не переворачивает жанр с ног на голову, но предлагает хороший, динамичный и увлекательный шутер. Это идеальный боевик для истинных любителей действа, в котором все взрывается и горит. «Black Ops 2» повторяет знакомую формулу, но делает это на высоком уровне.
8 из 10
Шутеры не частый гость на моей #playstation 4 и ПК. Но все же, в школьные и студенческие годы я любил этот жанр. Особенно сильно мне зашёл Call of duty: Black Ops. Необычный сеттинг и довольно крепкий сюжет вспоминаются мне по сей день. Но вот с Black Ops 2 ситуация крайне неоднозначная, и я расскажу почему.
Сюжет
Временной отрезок тут скачет от времён холодной войны до недалёкого будущего. То есть история получается и приквелом и сиквелом. Мы узнаем детали Мэйсона и Вудса из 80-х годов, но основной конфликт разворачивается, как я уже говорил, в недалёком будущем. Сын Мэйсона преследует одиозного главу преступной организации Рауля Мэндэса. История вышла не самой оригинальной, но не без неожиданных сценарных и сюжетных поворотов.
Сеттинг
Вот тут все более занимательно. В прошлом мы побываем в лагере контрабандистов в Анголе, залитых ливнем джунглях Мьянме и в жарком Афганистане. Каждая локация проработана прекрасно, и каждая миссия похожа краткий экскурс в эпоху прошлого.
В будущем же, в облаченом в хай-тек оболочку, мы посетим Лос-Анджелес будущего. Мегаполис охвачен волной разрушений, и на этом завязано много крутейших экшен-эпизодов. Военный авианосец стал уже легендой, переехав в мультиплеер , и став любимой картой для игроков.
Несмотря на переход в будущее, у treyarch получилось передать уникальную для серии атмосферу, которая была в первой части.
Игровой процесс
Тут кончено меньше всего изменений. Я бы сказал, что оно одно. Перед каждой миссией мы выбираем модули для оружия. Прицелы, рукоятки, лазеры и так далее. Так же появились выборы, меняющие некоторые сцены из предстоящего сюжета. Глобально ничего не меняется, но для шутера выглядит свежо.
Ещё одно нововведение: опциональные миссии за ударные группы. Тут идёт управление и взаимодействие между несколькими отрядами и бойцами. Наша задача-отдавать приказы и задачи, например, штурм здания или отступление в укрытие. Я прошел одно такое задание и на этом остановился.
Музыка
Но что точно вышло прекрасно, так это саундтрек. Джек Уолл на пару с Трентом Резнором создали необычный музыкальный стиль. Спокойный эмбиент переплетается с электронными мотивами, написанными для каждой локации в игре и добавляющий драйвовой, а иногда и грустной атмосферы.
Итог
На моей памяти это один из последних отличных Call of Duty. Замечательная музыка не уступает разнообразию локаций, а геймплей хитро сливается с эффектными экшен-сценами. К сожалению #activision так больше не делают...
Наши друзья:
- «Канобу» — развлекательный портал о кино, сериалах, играх, музыке и технологиях
- «Игромания» — новости, статьи и видео об играх, железе и не только
- Если у вас есть онлайн-игры, которые вы хотите разместить на ag.ru и поделиться с большой аудиторией «Игромании» и «Канобу» — пишите на почту