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採用成功事例success case

株式会社トゥーンクラッカー

株式会社トゥーンクラッカー

業界
ウェブトゥーン
エリア
東京/福岡
従業員人数
30名以下
事業内容
ウェブトゥーン企画・制作

遠方の学生やコネクションのない学生と繋がれる機会が貴重。成功報酬型なので安心して利用できました。

オンライン選考会への参加理由

新卒採用の為

利用しての所感

様々な学校・学科の学生がいらっしゃるため、母集団形成にも効果がありますが、クリ博でしか出会えない学生もいらっしゃると思いますので、毎年活用させていただいております。特に訪問出来ない遠方の学校・コネクションの無い学校の生徒さんとは、なかなか繋がる機会もないため、とても助かっております。初期費用もかからず、ポートフォリオをみて選考に入れるところもありがたいです。

株式会社 十十

株式会社 十十

業界
CG制作 / 広告・CM
エリア
東京
従業員人数
30名以下
事業内容
VFX及びCGI制作事業

非常に優秀な学生の採用に成功。時代にあった採用方法の一つだと思います。

クリ博ダイレクトを利用した理由

クリエイティブ業界に特化しているので利用させて頂きました。

利用しての所感

クリ博ダイレクトになる以前の業態から利用させてもらっており、当初は社内に展開するもののいまいち反応が薄かったのですが、初回特典のキャンペーン(※現在は終了済み)で活用してみたところ、非常に優秀な学生さんを採用することができました。後はやはりこの業界に入りたい大学生や専門学校生に幅広く認知されているのが弊社の採用活動に合っている気がしました。時代に合った採用方法をうまく活用してこれからも優秀な若手発掘の場になることを期待しております。

株式会社Colorful Palette

株式会社Colorful Palette

業界
ゲーム
エリア
東京
従業員人数
201名以上
事業内容
スマートフォンゲームの企画開発

背景デザイナーの採用に成功。ものづくりの経験が豊富な学生を効率的に選考することができました。

オンライン選考会への参加理由

よりスキルマッチした学生との接点を増やすため

利用しての所感

クリ博ダイレクトのポートフォリオオンライン選考会では、ものづくりの経験が豊富な学生を効率的に選考することができ、かつ自社サイトや他媒体での募集だけでは出会えなかった、ゲーム業界を志す学生以外とも接点を持つことができる点を魅力に感じています。直近の24卒では、スキル・マインドともにニーズにマッチした背景デザイナーを1名採用することが出来ました。これからも継続的に利用したいと考えています。

株式会社バンク・オブ・イノベーション

株式会社バンク・オブ・イノベーション

業界
ゲーム
エリア
東京
従業員人数
201名以上
事業内容
スマートフォンゲームの開発・運営、ゲーム恋活アプリ「恋庭」の開発・運営、エンターテインメント関連サービスの開発(新規事業)

1度に数百名の選考ができる機会が魅力。企業側の工数削減に取り組んでいただいている点が助かっています。

オンライン選考会への参加理由

デザイナー職を募集しているため、様々なジャンルの作品を一度に選考できることに魅力を感じました。

利用しての所感

ポートフォリオオンライン選考会では、いずれの開催時期でも一度に数百名の選考をできる機会はあまりなくありがたいと感じています。オンライン形式のため地域を問わず学生のエントリーがあり、普段だとなかなか出会えない地域に住んでいる学生の作品選考もできる良い機会となっています。当初ポートフォリオオンライン選考会のみ参加していましたが、現在はプログラマー、プランナーオンライン選考会にも参加しています。また、企業へのサポートも充実しており、積極的に工数削減に取り組んでいただきとても助かっています。

株式会社ドリコム

株式会社ドリコム

業界
ゲーム
エリア
東京
従業員人数
201名以上
事業内容
ゲーム事業、メディア事業、出版・映像事業

普段出会うことのできない、地方の学生と接点を持てる点が魅力的。

オンライン選考会への参加理由

一度に多くの学生の作品を拝見し、学生と企業の接点を持てることに魅力を感じたため。

利用しての所感

オンラインイベントということで、普段はなかなか出会うことができない地方の学生とも接点を持てる点が非常に魅力的だと思っています。また、参加している学生全員の作品をじっくりと拝見し、オファーを通じて直接コミュニケーションを取ることができるため、お互いに納得感を持って選考に進むことができます。今後も引き続きオンライン選考会に参加させていただきたいと考えております。

ニンテンドーキューブ 株式会社

ニンテンドーキューブ 株式会社

業界
ゲーム
エリア
東京/北海道
従業員人数
101名~200名
事業内容
家庭用ゲーム機向けソフトウェアの開発

ポートフォリオオンライン選考会で1名の採用に成功。札幌という勤務地でも成果を出すことができました。

オンライン選考会への参加理由

選考の中でポートフォリオの内容を非常に重視しているため。母集団形成の一環として。

利用しての所感

一度にたくさんの学生様の作品を見ることができる貴重な機会と考えております。当社では採用担当がある程度スクリーニングし、その後現場の選考官へ選考依頼する流れを取っておりますが、エクセル資料での展開で作品の閲覧もスムーズに行うことができ、想定以上に早く合否判定が返ってきます。成功報酬なのもありがたいポイントです。当社はデベロッパーということもあり、なかなか社名を知られていなかったり、勤務地(札幌)で受験対象から外されてしまうことも多いのですが、おかげさまで昨年は実際に本イベントから1名の採用が実現し、大変感謝しております。

ソレイユ株式会社

ソレイユ株式会社

業界
ゲーム
エリア
東京
従業員人数
101名~200名
事業内容
コンシューマーゲームの開発

才能ある学生のポートフォリオを複数閲覧可能な点が魅力。学生からの返信率も高く、スムーズに選考を進められました。

オンライン選考会への参加理由

自社にマッチした学生さんに出会える機会があるため

利用しての所感

たくさんの才能ある学生さんが参加されており、ポートフォリオを閲覧可能な点が魅力だと思います。他のダイレクトリクルーティングサービスですと、オファーを送っても返信がないことの方が多いかと思いますが、クリ博の選考会は学生さんからの返信率も高く、一次面接・最終面接にスムーズに進められ、採用に繋がっております。今後もオンライン選考会を利用していきたいです。

クリプトン・フューチャー・メディア株式会社

クリプトン・フューチャー・メディア株式会社

業界
CG制作
エリア
北海道
従業員人数
101名~200名
事業内容
音楽制作ソフトウエアの開発・配信、モバイルコンテンツ企画・開発・運営、音楽配信プラットホームほかWEBシステムの開発・運営、キャラクターに関する国内外ライセンス事業、地域を応援するローカルプロジェクトの企画・運営、その他ジャンルにとらわれない技術の企画開発

ここまで多くの学生さんのポートフォリオを一気に見れる機会はなかなかありません。

オンライン選考会への参加理由

作品を多数拝見し、選考できるため。

利用しての所感

作品数が回を重ねるたびにどんどん増えており、選考が大変なほどです…!ここまで多くの学生さんのポートフォリオを一気に見れる機会はなかなかないため、市場感を理解する機会としても参考になります。実際に面談をしてみても、意欲が高く制作に熱意を持った学生が多い印象です。

株式会社マーベラス

株式会社マーベラス

業界
ゲーム
エリア
東京
従業員人数
201名以上
事業内容
家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売、オンラインゲームの企画・開発・制作・販売、アミューズメント筐体の企画・開発・販売・運営、音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売、劇場演芸の興行

エンジニア5名の採用に成功。普段接触できない層にリーチすることができました。

オンライン選考会への参加理由

普段接触できていない層にリーチできそうだと考えたため

利用しての所感

ナビサイト経由では出会えていなかった学生たちに接触できたため、とても良かったです。今回は主にエンジニア希望者30名ほどに声を掛けましたが、その中から内定者を5名も得られましたので質も申し分なかったと思います。

特長benefit

登録者属性occupation

2024卒実績

登録者属性(2024卒実績)
登録者属性(2024卒実績)

利用イメージschedule

年間利用スケジュール

年間利用スケジュール

利用実績企業company

ゲーム・CG・映像・WEB系の
多数企業が利用中!

  • 株式会社エイチーム
  • 株式会社アカツキゲームス
  • 株式会社バンク・オブ・イノベーション
  • カバー株式会社
  • 株式会社クリーチャーズ
  • クリプトン・フューチャー・メディア株式会社
  • 株式会社ドリコム
  • 株式会社ゲームフリーク
  • 株式会社IMAGICA GEEQ
  • 株式会社マーベラス
  • ニンテンドーキューブ 株式会社
  • ソレイユ株式会社
  • 株式会社トゥーンクラッカー
  • 株式会社 TREE Digital Studio
  • 1-UPスタジオ株式会社
  • 株式会社10ANTZ

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