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07/08/2012

07/08/2012

1.3.5 Notes de mise à jour

07/08/2012

Classes et combat

    Chevalier Jedi

      Sentinelle
    Combat
    • Tempête de sabre : le bonus de dégâts critiques appliqué par cette compétence à la forme Ataru ne fonctionnait pas correctement, aussi avons-nous décidé de le retirer, étant donné que les Sentinelles de combat se comportent comme on s'y attendait. Ce changement n'influe pas sur l'efficacité au combat actuelle de cette compétence.

Guerrier Sith

    Maraudeur
      Carnage
      • Coupe : le bonus de dégâts critiques appliqué par cette compétence à la forme Ataru ne fonctionnait pas correctement, aussi avons-nous décidé de le retirer, étant donné que les Maraudeurs de carnage se comportent comme on s'y attendait. Ce changement n'influe pas sur l'efficacité au combat actuelle de cette compétence.

Contrebandier

    Général
    • Parade de cargo XS : ce pouvoir ne peut plus toucher les autres joueurs qui ne sont pas marqués pour du JcJ.

Agent impérial

    Général
    • Frappe orbitale : ce pouvoir ne peut plus toucher les autres joueurs qui ne sont pas marqués pour du JcJ.

Zones litigieuses et opérations

    Zones litigieuses

      Le siège de Kaon
      • La lumière flottante scintille comme voulu quand la préférence Complexité shader est réglée en-dessous d'Élevée.
      L'Esseles
      • Dans le client allemand, le choix de conversation quand vous sélectionnez le mode difficile pour cette zone litigieuse a été corrigé.

    Opérations

      Conflit explosif
      • Utiliser le lance-sonde dans le champ de mines de Denova fait désormais apparaître des sondes de façon plus régulière.

Recherche de groupe

  • Les chefs de groupe sont désormais informés s'ils ne peuvent pas mettre le groupe en file d'attente pour un remplaçant parce qu'un membre du groupe est hors ligne.

Objets

    Général

    • Les têtes des joueurs ne se superposent plus avec le couvre-tête de vindicateur maître du combat ou le [Prototype] garde-buste de vindicateur primitif.
    • La texture du couvre-tête de guerroyeur ne persiste plus après la mort du personnage.

Héritage

  • Les niveaux d'Héritage requis pour les avantages des modificateurs d'expérience ont été ajustés. Les rangs requièrent désormais les niveaux d'Héritage 2/3/5/7/10 (au lieu de 5/10/15/20/25).
  • Les niveaux d'Héritage requis pour les avantages des modificateurs de partenaire ont été ajustés. Les rangs requièrent désormais les niveaux d'Héritage 2/5/8 (au lieu de 5/10/15).
  • Les avantages de transit prioritaire de la planète capitale et de la tanière des hors-la-loi requièrent désormais le niveau d'Héritage 2 (au lieu de 10).
  • Les avantages de transit prioritaire de l'avant-garde de la flotte et du Trou noir requièrent désormais le niveau d'Héritage 5 (au lieu de 10).
  • Les niveaux d'Héritage requis pour les avantages de réparation de droïdes ont été ajustés. Les rangs requièrent désormais les niveaux d'Héritage 5/8/12 (au lieu de 10/15/25).
  • L'avantage de respécialisation requiert désormais le niveau d'Héritage 5 (au lieu de 10).

Missions et PNJs

    Missions

      Balmorra
      • Massacre Colicoïde : vous ne pouvez plus rejouer cette mission immédiatement après l'avoir réussie.
      Taris
      • Biens précieux : les joueurs faisant partie d'un groupe ne sont plus obligés d'attendre que le réceptacle de données de la colonie ou la caisse d'outils réapparaissent pour pouvoir les fouiller.

JcJ

    Zones de guerre

      Côte de Novare
      • Les joueurs n'atterrissent plus en haut des bâtiments qui entourent les consoles quand ils utilisent des pouvoirs qui chargent un ennemi (comme la charge de Force).

Résolutions de bugs divers

  • L'emote /poingdacier fonctionne désormais correctement dans le client allemand (en tant que /eisenfaust).
  • Les performances de l'option d'effet visuel Flou lumineux ont été améliorées.
  • Corrections d'erreurs de texte mineures.
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