Musikspel ärdatorspel därmusiken spelar en central roll. Vanligtvis ska spelaren utföra moment i takt med musiken men det finns även exempel på spel där man får spela musik helt fritt eller där musiken i stället styr spelvärlden och spelaren mer fritt får reagera på denna. Musikspel skiljer sig från renaljudspel genom att de har en visuell feedback, som leder spelaren genom musikstycket i spelet. Ett eidetiskt musikspel kan tillhöra bägge kategorierna.
A vista-musikspel testar spelarens förmåga att spela eller styra musiken till en innan ej känd melodi. De flesta spelen av denna typ är rytmspel, men det finns även spel som fokuserar påpitch ochvolym, eller kombinationer av dessa.
Rytmspel är musikspel där man på något sätt ska hålla sig till rytmen av musiken, till exempel via rörelser eller att spela i takt med ett instrument. Oftast innebär detta att man ska trycka på rätt knapp vid en viss tidpunkt enligt det som visas på skärmen. Exempel på spel i denna genre ärDance Dance Revolution,Donkey Konga ochGuitar Hero. Populariteten hos dessa spel har gjort att det skapats en marknad för alternativaspelkontroller såsomdansmattor ochelektriska trummor och gitarrer.
Dansspel är en musikspelsgenre där spelaren ska dansa i takt till musiken genom att följa dansinstruktioner på skärmen. Den vanligaste inenheten för dessa spel är någon typ avdansmatta som registrerar fotrörelser. Men även kameror och handkontroller (Wiimote) som registrerar andra kropp- och armrörelser finns.
Kända spel i genren där man bara behöver dansa med fötterna ärDance Dance Revolution(Dancing Stage i Europa),Stepmania,In the Groove ochPump It Up.
I spelenHannah Montana: Spotlight World Tour ochJust Dance tillWii gör spelaren rörelser med armarna.
Ett pitchspel testar spelarens förmåga att sjunga en viss ton till musik som spelet spelar upp.Karaoke Revolution ochSingStar är två kända spel inom genren. Spelaren använder sin röst och en specialgjord mikrofon och får poäng enligt tonträffsäkerhet. Dessa spel har ofta en smärre koppling till rytm eftersom rytm är en naturlig del i den mesta musiken.
Volymspel har inte varit så vanliga förr men nyligen setts i spel somMad Maestro! ochWii Music. I dess spel gäller det för spelaren att styra musikens volym enligt skärmen. Emellertid styrs detta oftast inte av rösten eller externa ljud. I Mad Maestro! styrs volymen av hurhårt spelaren trycker på kontrollens knappar och i Wii Music ska spelaren vinkla Wii-moten i olika riktningar.
I eidetiska musikspel, som exempelvisSpace Channel 5, testas spelarensfotografiska minne på det sättet att man ska memorera en serie av toner eller slag och sedan återge denna serie. Dessa spelen har till skillnad mot rytmspel ofta en ständigt längre serie av inmatningar för att man ska klara av spelet. Inmatningarna innehåller oftast hela den tidigare serien plus nytt material bestämt av spelet.
På grund av enkelheten i dessa spel har de inkluderats somminispel i spel somThe 7th Guest,Zork Nemesis ochMyst.
I driftmusikspel ska spelaren likt driftsportspel leda ett musikerband, en grupp eller produktionen av musikvideor. Trots att den direkta interaktionen mellan musik och spelare är ganska begränsad i denna typ av spel så är ändå musiken väldigt central. Några exempel på denna typ av spel ärTotal Distortion,Spice World (spel),The Idolmaster-serien ochMake My Video-serien.
I titlar somMario Paint,SimTunes ochElectroplankton spelar musiken en stor roll. Men trots att de marknadsförs och säljs som datorspel så är de snarare kompositionsverktyg eller musikaliska leksaker där spelaren skapar musik på olika sätt.[1]
Under 2008 var musikspel den största spelgenren med försäljningssiffror på nära 2 miljarder US dollar i USA[2], varavRock Band 2 ochGuitar Hero World Tour var mycket bidragande enligt analytikern Michael Pachter[3]. 2009 halverades försäljningsintäkterna till 700 miljoner US dollar och enligt Pachter berodde detta på att marknaden blivit mättad av för många spel, med för mycket innehåll, på för kort tid.[3]
I september 2009 utgjorde musikspelen 19 % av den totala datorspelsförsäljningen i USA.[4]
Omkring 20 miljoner amerikanska hushåll ägde någon typ av musikspel i oktober 2009.[2]
musikspel.se - ett svenskt community med resultat-databas för musikspelare.