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絶対SIMPLE主義

死力を尽くしてSIMPLEシリーズを応援するブログ
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PS4にまさかの「弾銃フィーバロン」移植決定!あのエムツーによる自社パブリッシング第一弾!

M2より、ケイブの超スピードでフィーバァァー!!!!なSTG『弾銃フィーバロン』PS4で今冬配信予定!稼働開始から18年、メルトするまで踊りまくれ!pic.twitter.com/2shp6CyvOw

— 有限会社エムツー (@M2_game)2016年4月29日


PS4版「弾銃フィーバロン」とSteam版「怒首領蜂 大復活」が発表。
「グルーヴコースター」への「]-[|/34<#!」提供も - 4Gamer.net


……マジで?!

PS4にケイブの隠れたダンスシュー「弾銃フィーバロン」が配信決定だ!
1998年にアーケードで稼働してから一度もちゃんと移植されていなかったタイトル!
ダウンロード販売で今冬予定!しかも発売はエムツーから!
エムツーといえばセガ3D復刻プロジェクトやバーチャルコンソールといった復刻タイトルに
格闘ゲームの移植やE-moteといったミドルウェア分野でも活躍中の職人集団だぜ!

これまでは開発を担当していたが、ついにエムツーが自社パブリッシングでコンシューマに参入か!
大事なコンシューマへの自社パブリッシング第一弾をフィーバロンにするのは
ダンスエナジーをキメ過ぎでは……。
3DSで3Dサンダーブレード出すのの10倍くらいおかしいですよこれ!

フィーバロンはケイブのシューティングの中でもかなりマイナーな1作なんだけど、
BGMがノリノリのダンスミュージックだったり、
画面を飛び交うサイボーグ兵士を回収するとどんどんスコアが上がったり
ボムを使うとミラーボールが出てきてフィーバーする内容が一部で人気のある作品。

CAVE WEB ISLAND (DANGUN-FEVERON)

公式サイトのストーリーが難解なことでも知られる。
主人公っぽく語られているグラッチェ提督ってのが敵のボスです。
公式サイトのノリが全体的に90年代のおふざけ感強いな……!

>本作は難度が高いが,初心者をサポートするさまざまなヘルパー機能が実装されるとのこと。
>発売時期は今冬が予定されている。


セガ3D復刻プロジェクトでも丁寧なサポート機能があったので期待できそうな記述。
フィーバロン、ゲームセンターではやったことあるんだけど全然歯が立たなかったからなあ。
PS4では頑張っていこう。
ちなみに弾銃フィーバロンは「ダンガンフィーバロン」と読むので、
俺はダンガンロンパと合わせて推していきたいと思います。

あと、steamで虫姫さま、デススマイルズに続いて怒首領蜂大復活も配信決定とのことで。
この3本をPS4に移植する方が先なのではという気がしないでもないが!

シューティングゲーム充実してきたよなあPS4。
ダライアスバースト クロニクルセイバーズにアスタブリード。
アーケードアーカイブスでもグラディウスや沙羅曼蛇、マグマックス、ツインビー、テラクレスタなどなど。
あともうちょっと90~2000年代のシューティングが充実して欲しいが、
そこら辺はエムツーの今後のCS展開に期待しよう!

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[ 2016/04/30 19:44 ]PSN |TB(0) |CM(16)

ついにシオカラーズのamiiboが7月7日発売決定!新曲のライブ映像も公開!

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戦争だ…戦争が始まる……ッ!



スプラトゥーンで大人気のアイドル「シオカラーズ」のアオリとホタルのamiiboが、
ついに発売決定だあああああああああああああああ!
7月7日発売で各1200円!お得な2個セットパックも同時発売!
予約スタートは5月28日!

2個セットパックはたぶん再販なさそうだから優先的に抑えておく必要があるなこれ!
イカ争奪戦のはじまりだ!
ゲソの質感を再現とかラメ素材を使用とか、
ちょっと他のamiiboよりコスト掛けてるなこれ…!
元々、頭の大きいデフォルメされた体形だからってのもあるけどデキ良く見える。

amiiboを読み込ませるとなんと広場がいつでもフェス仕様に!曲も選択可能!
シオカラーズのダンスはリアルイベントであるシオカライブの時の振り付けを再現!
曲にはニコニコ超会議2016のセカンドライブ公開されたばかりの新曲も収録!

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トレーラーの上でくつろいでる二人いいなあ。
ガール、ボーイ、イカの3種類のamiiboの色違いも数量限定で発売とのこと。



まさかのアオリ、ホタルそれぞれのソロ新曲が発表された
ニコニコ超会議2016「超音楽祭」の動画も公開!

アオリのソロ新曲「トキメキ☆ボムラッシュ」と、ホタルの新曲「スミソアエの夜」の2曲は超必見!
トキメキ☆ボムラッシュのかわいい感じも好きだけど、スミソアエの夜がいい。
ホタルちゃんの声の伸ばし方がたまらなく素晴らしい……!
良い意味でバトル内のBGMとしては使いにくそうな、これまでとは違ったテイスト!

今回のamiibo予約解禁日となる5月28日でスプラトゥーン1周年となるけど、
まだ1年しか経っていないのか!と言いたくなるほど色々なことがあったよなあ。
今後もスプラトゥーンの盛り上がりを追いかけてイカねば、な!
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[ 2016/04/30 18:26 ]WiiU |TB(0) |CM(16)

3DS「ファンタジーパイレーツ」レビュー!ファンタジーというより薬物?!ゲームとしては意外と熱い

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ニンテンドー3DS『ファンタジーパイレーツ』海賊になってお宝をゲットしよう! | COSEN Co., Ltd.


ファンタジーパイレーツのレビュー行くぜ!


タイトル:ファンタジーパイレーツ
メーカー:賈船
機種:3DSダウンロード専用ソフト
ジャンル:3Dアクションシューティング
配信日:2016年4月20日
価格:500円


海外タイトルで、開発はEnjoyUp Gamesだ。
ここはWiiUのフルブラストとかダーツとかであんまりいい印象が無いな……。

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海賊になってボスステージ含めた全13ステージに挑んでお宝をゲットするゲーム。
ステージはノーマルルート、ハードルート、ベリーハードルートに分かれている。
メガドライブのやり過ぎみたいな難易度表記やめろ。
基本的に左から攻略していくがルートは自由に選べる。

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公式ではタワーオフェンス型アクションと書かれているが、
ジャンルとしては3Dアクションシューティングと言った方が分かり易いかな。
画面奥の島をどんどん攻撃して破壊し、出てきた宝箱をすべて回収すればクリア。

方向キーかスライドパッドの左右で左と右に移動。
方向キーかスライドパッドの上を押すとジャンプ。
方向キーかスライドパッドの下を押すと一定時間潜水。

下画面をタッチで照準の移動と弾の発射ができる。
昔からたまにある「自キャラが画面内に存在して弾避けする必要のあるガンシューティング」だ。
ちなみに移動操作はABXYボタンでも代用できる。

とにかくタッチペンでの射撃で島を砲撃しまくる!
ザコ敵の攻撃や障害物は避けまくる!
たまにジャンプや潜水じゃないと避けられない障害物が出てきたりするので素早く対応!
と、なかなか忙しいゲーム。

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公式を見た時はなんだかよく分からないゲームだなと思ったが、
繰り返しプレイして敵の攻撃パターンや弱点を見切っていく楽しさがしっかりあるし、
パワーアップアイテムを取った時の圧倒的火力で島の防壁をメキメキ剥がすのも爽快。

後半は敵の火力がヤバいくらい激しくなるので、
あまり動かず迎撃に専念して、着実に砲撃してくる敵を減らしてからのパワーアップアイテムで逆襲!
島はハチの巣!って流れはかなり好き。

ボスキャラも後半は
「おいなんだよ!人間が避けられる攻撃をしろよな!」と言いたくなるようなのが出てくるが、
ジャンプと潜水を使うタイミングを見極めるとなんとか避けられるようになってくる。
意外にも骨太かつパターン重視の作り。

クリアランクややり込み要素みたいなのは一切なく、
13ステージクリアしたら終わりという潔い作りも昔のゲームっぽい。

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ただ……なんか異様な雰囲気のゲームだ……。
変な虫、ヤクをキメ過ぎたようなウニ、謎のブタといった不気味な敵キャラ。
島を取り巻く防壁や敵弾、障害物に何故か文房具が多く、
壁となる電卓やノート、道を塞ぐ定規、敵弾として飛んでくる画鋲や鉛筆、
こちらを殺そうとする殺人フラフープなど、プレイヤーに襲い掛かる意味不明なオブジェの数々。
明らかにスタッフの声としか思えない「これ何の音なんだろう…」と首をかしげたくなる効果音の数々。

ちょっとファミコンのキテレツ大百科を思い出すカオスっぷりだ。
ファンタジーというよりただの禁止薬物では?

この世界観、俺の解釈としては「子供の海賊ごっこ」なのかなと思った。
身の回りにある文房具などを、海賊の船や冒険する島に見立てて妄想するごっこ遊び。
それをそのままゲームにしたようなイメージなのかなと。

しかし……。

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眼球が怖くてクビを伸ばして攻撃してきて、

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肛門から赤鉛筆を発射するカメのボスとか。

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ぶっ飛んだ眼球のついたホッチキスの群れが、キスマークを飛ばしてこっちを殺しにくるとか、
やはりただの薬物案件では?と思わなくもない。

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海外タイトルではあるんだがローカライズは一切されておらず全部英語。
まあ、テキストがほとんどないゲームなんで問題ないと言えばないんだが、
パワーアップアイテムの説明はあるけどどういう形状かの画像も無い説明書とか、
かなり手抜きっぽい作りだな。賈船はそういうところある。

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終盤ステージで死ぬほど苦戦したが全ステージクリアまで4時間ほど。
似たようなステージが続くしオススメするほどでないんだが、
アクションシューティングとしての作りは意外としっかりしてて、
後半ステージの弾幕と、ジャンプじゃないと絶対避けられない殺人フラフープと、
潜水じゃないと絶対避けられない殺人フラフープの波状攻撃と戦いながら
必死に宝箱を回収していくのは熱かった。

後半ステージはライフゲージ持ち越しで複数のステージを連続でプレイする形式なので、
たまに流れてくる回復アイテムをギリギリで取っていくのが実に心臓に悪い。
なんだかんだでムキになって何度もプレイしちゃう内容だ。

元々購入する予定が無くて、あまりにも買っている人間が少ないのでつい買ってしまったんだけど、
結果としてはいいきっかけだったかな。
みんなもヤクをキメてファンタジーの旅に出よう!
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3DS「魔女と勇者II」レビュー!単純!爽快!魔法!無双!より進化した正統続編!


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魔女と勇者Ⅱ | フライハイワークス公式


遅くなったが魔女と勇者Ⅱのレビュー行くぜ!


タイトル:魔女と勇者II
メーカー:フライハイワークス
機種:3DSダウンロード専用ソフト
ジャンル:ステージクリア型アクションRPG
配信日:2016年2月17日
価格:400円

元々はスマホで配信されていたタイトル。
1作目の3DS移植版のヒットを受けて2も移植されたのだ。
2のスマホ版からかなり待たされたけど、BGMを一新したりと手が入ってる!

3DSDLソフト「魔女と勇者」レビュー!アドリブと爽快感重視のTDゲー

前作のレビューはこちら。

懐かしの8bit風ドット絵の勇者を操作して戦うという、
ここ数年でもはや懐かしくもなければ珍しくもなくなったタイプのゲームだが、
単純かつ爽快な内容が実にハマる1本だぜ。


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前作の主人公である魔女と勇者が魔王に敗れて面子を潰されたため、
ちび魔女とちび勇者の二人が助けに向かうというストーリー。
このストーリーはおまけみたいなものだが、合間合間のゆるいテキストが心地良い。

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ステージクリア型のアクションRPGで、画面外から押し寄せてくるモンスターと戦う。
ある程度ザコ敵を倒すと巨大なボスが出現するのでそいつを倒せばステージクリア。
勇者は何度死んでも復活できるが、魔女がやられたらゲームオーバーというルール。
モンスターは魔女を狙ってくるので注意が必要だ。

前作は画面中央から動けない魔女を守るという構成だったが、
2は方向キーか左スティックで勇者を、右のABXYボタンかNEW3DSのCスティックで魔女を操作可能。
このおかげで魔女を守るタワーディフェンス的な作りだった1と比べると
純粋なアクションゲームに近くなり、より高度な立ち回りが可能になったぜ。

基本的な攻撃方法は勇者での体当たり!とにかく体当たりでモンスターを倒す!
背後から体当たりすると大ダメージなので、魔女でモンスターを誘導して背後を突くような戦い方もできるし、
モンスターが落とす「血」を拾って魔女に渡すことで強力な魔法攻撃も発動。

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とにかく敵が物量で押してくるのでだんだんと追い詰められてくるが、
敵を攻撃して覚醒ゲージを貯めると一定時間無敵となる覚醒が使用可能。

追い詰められたギリギリの状態から、覚醒と魔法で反撃して数十体のモンスターを一層!
後に残ったお金と経験値の宝石と血を一気にザーーーーッと回収!
そしてまた魔法攻撃!

という、ピンチからチャンスの逆転が非常に気持ちいい。

このゲーム、システム面でのリスクとリターンの配分が上手いんだよね。
敵が多ければ多いほど、逆転のための覚醒ゲージと魔法ゲージを貯めやすい。
勇者が死ぬと一定時間復活できないが、魔女が近くにいるとすぐ復活できる。
勇者だと数回体当たりしないと開かない宝箱も魔女なら一発で開く。
でも魔女は足が遅いし敵にボコられるとすぐ死ぬし死んだら負け。

ここら辺を考えながら勇者と魔女を同時操作して大群に立ち向かうのが熱い。

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しかしあれだな!
数十体の怪物と血と金と宝石が画面内に散らばってるとか
それを勇者と魔女が死に物狂いでかき集めるとかドット絵でマイルドにしないとヤバい画だな!
正しいドット絵の使い方。

前作もだけど音回りも良く出来ていてここで爽快感が増してる。
攻撃当てた時の小気味良い音とか、
背後から攻撃して大ダメージ与えてる時の「ジャオッ!ジャオッ!」って効果音とか好き。
BGMも名曲揃いでボスが登場すると切り替わるのがイイ。

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いらっしゃった。
ステージクリアしたら経験値でレベルアップして強くなるし、
ショップでお金を払ってステータスや魔法の威力を上げることもできる。
どんどん稼いで強化しよう。アクションRPGだから強化しないと勝てないぞ!
詰まったら同じステージを何度もプレイして稼いだりもできる。

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モンスター図鑑もあって解説文が笑える。
スライムが何を食べ、そしてどうなったかは別のスライムの項目で明らかになる!

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前作からの正統進化と言えて戦略性が格段に高くなっていて面白いし、
ラスボス戦も分かり易くなっていてよかった。

気になったのは操作の複雑さ。
方向キーとボタンで魔女と勇者の二人を操作する形式はめっちゃ楽しいけど慣れるまでかなり難しく、
勇者を動かして体当たりが基本!
という操作の単純さも最大のウリだった前作に比べるとやや難易度の高い作りに。

何回死んでも蘇って一生懸命戦う勇者と、
1歩も動けないけど魔法が強力な魔女っていうのがキャラの個性付けにも繋がっていたので、
そこら辺もやや薄れている。
ゲームとして面白いのは文句無しに2なんだけど、好きなのは1かな。

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1ステージが短くサクッと遊べて爽快。キャラも可愛くて音楽もグッド。
前作からステージ数が増えているし、クリア後は高難易度モードも解禁される。
この内容でお値段据え置き400円は嬉しいぜ。
手軽で爽快なアクションを求めている人や、ゆるい雰囲気に惹かれた人にはオススメだ!







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WiiUで「シャンティ 海賊の呪い」「シャンティ リスキィ・ブーツの逆襲」が発売決定!「FreezeME」など他サードタイトル情報も!


株主・投資家向け情報:IRライブラリー - 決算短信等 2014~2015年度

本日公開された任天堂の2014~2015年度の決算参考資料内にて!
未発表のサードパーティ製WiiUタイトルの名前が数多く確認できたぞ!

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>WiiU
>シャンティ -海賊の呪い-インターグロー
>シャンティ -リスキィ・ブーツの逆襲- インターグロー


日本の3DSやXBOXONEでも発売されたシャンティ -海賊の呪い-と、
インターグローが日本発売するって言ってから数年間グダグダで
いつ出るか分からなかったシャンティ -リスキィ・ブーツの逆襲-がついに正式に発売決定だ!

リスキィ・ブーツの逆襲がやっと遊べるのか!本当に長かった!
とはいえ、インターグローだと日本語ローカライズにあんまり期待できないのが辛いところではあるが。
せめて海賊の呪いよりはマシになってるといいな……。
っていうか3DSでも出していいだろ!


>グレートレース バーンハウスエフェクト


チョロQシリーズを手掛けたバーンハウスエフェクトの新作タイトルも確認!

お待たせしました。これがゲーム画面です~まだどこにも出してないので、初公開!pic.twitter.com/7sykFq85Tk

— バーンハウスエフェクト (@barnhouse1997)2016年4月15日



この記事の一個前で紹介したこのゲーム、WiiUだったか!
レースゲームとはいえチョロQとは別のゲームで雰囲気も違うので、清掃車とかは出なさそう。

>FreezeME 賈船

>FreezeMEは賈船のローカライズタイトルのようだ。



知らないタイトルだったけど、スーパーマリオ64風の3Dアクションゲームか!
ステージの雰囲気とかなかなかリスペクトが感じられるし面白そうだ。
これは配信されたらやりたい!

>Paranautical Activity クロスファンクション

http://www.nintendo.com/games/detail/paranautical-activity-wii-u

クロスファンクションのタイトルはボクセルタイプの敵と戦うゲーム。
マイクラ風……ではないな。激しく戦うFPSだ。
WiiUの、特にダウンロードタイトルではかなり珍しい1本なので気になるが、
調べてみると難易度の高いゲキムズゲーだそうで苦戦しそうだ。

>ブロックビルダー レイニーフロッグ

http://www.blockbuildergame.com/

タイトルだけで嫌な予感がしたけど公式見たら予想通りの内容だった!
WiiUに本家マイクラがあろうが、テヨンジャパンが二番煎じを出してようが関係ねぇ!
レイニーフロッグがドジョウを掬うためにWiiUにやってきた!
仮面ライダー555で言うとデルタが登場したところですね。
WiiUのダウンロード専用ソフトで500円なのは結構大きい気もするが、果たして売り上げは……。

ローカライズ中心だが気になるタイトル多し!
とりあえずリスキィ・ブーツの逆襲と、FreezeMEとグレートレースは購入予定で行くぜ。
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[ 2016/04/27 23:40 ]WiiU |TB(0) |CM(18)

チョロQシリーズでお馴染みのバーンハウスエフェクトが新作レースゲームを開発中!


お待たせしました。これがゲーム画面です~まだどこにも出してないので、初公開!pic.twitter.com/7sykFq85Tk

— バーンハウスエフェクト (@barnhouse1997)2016年4月15日


PSのコンバットチョロQやチョロQマリン。
PS2のチョロQHG1やチョロQHG4の開発のバーンハウスエフェクトが、
現在新作レースゲームを開発中とのことで、ツイッターで着々と情報が公開されているぜ。
チョロQシリーズとは違ったノリだがレースゲームなのは間違いない。

開発中のレースゲームですが、勢いで任天堂さんに提出したら、中間ROM通っちゃいました。やべーw

— バーンハウスエフェクト (@barnhouse1997)2016年4月22日


情報はスクショ1枚くらいなのでどういう内容でどのハードで出すかは分からないが、
これ見ると任天堂ハードで出すのか?!コメント返信を見るとスマホではないようだ。

チョロQシリーズは好きなのでこれは地味に注目。
まあ、個人的にはチョロQシリーズはタムソフトとイーゲームが作ってる作品の方が好きなんだが、
PSのコンバットチョロQなんかは今でも面白い作品だからね。

ちなみにバーンハウスエフェクト。
近年では3DSなどのダウンロード専用タイトルの開発にも多く関わっている。
アークシステムワークスの野球!!SP戦車3D
DSiウェアのノックアウトピープルズ
3DSのロクイチアンリミテッド(プロトタイプの開発を担当)などなど。

なんか胃が痛くなってきた……。
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[ 2016/04/27 22:31 ]ゲーム |TB(0) |CM(16)

3DSで完全新作ハードボイルドADV!CHASE 未解決事件捜査課の配信が5月11日に決定!

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-CHASE- 未解決事件捜査課 ~遠い記憶~ | ARC SYSTEM WORKS

アナザーコードやウィッシュルーム、ラストウィンドウでADVファンに人気が高かったが、
惜しまれつつも会社が破産したCINGのスタッフが手掛けている!

ということで発売前から注目しているユーザーも多い「CHASE 未解決事件捜査課 ~遠い記憶~」。
配信日が5月11日に決定したぞ!価格は800円だ!もうすぐじゃねーか!?

公式サイトも更新されてシステム説明が公開。
会話、取り調べ、捜査で情報を集める非常にオーソドックスなシステムのようだ。
地味だけど「こういうのでいいんだよ、こういうので」ってなる。
旧DS時代はこういうの沢山あったけどめっきり少なくなってしまって。
っていうか前にも言ったけど神宮寺三郎の方の新作は出さないんですかねアークシステムワークスさん。

ここんとこバンナムの棒人間にアムジーのバトエレ3DSに、コラビエの点つなぎにアークのチェイスにと。
国産の3DSダウンロード専用タイトルが活発で非常にいいですね!
得体の知れないローカライズタイトルもいいけど、やっぱり国産の新作がやりたいのだ。
というわけでTHE鑑識官の新作お願いしますD3パブリッシャーさん。
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[ 2016/04/27 22:14 ]3DS |TB(0) |CM(11)

ネット対戦搭載で500円!3DSで美少女対戦アクション!バトルオブエレメンタルREBOOSTが6月配信!

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バトルオブエレメンタル REBOOST 公式サイト

3DSでバトルオブエレメンタルREBOOSTの配信が6月に決まったぞ!
DSiウェアで好評を博した3Dの対戦型アクションゲームのパワーアップ版。
DS版はネット対戦を搭載していなかったが今回は搭載して500円と安い!



PVも公開。
なかなかワクワクするスピード感である。
DSiウェア版は気になりつつも買っていなかったので、今回の3DS版はしっかり買うぞ。
俺が美少女キャラだ!

飛べ!ドラゴン ‐新感覚エアレースゲーム‐

バトエレのアムジーといえば
ドラゴンのレースゲームを発表してたがこっちはまだしばらく掛かりそうかな。

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[ 2016/04/27 22:03 ]3DS |TB(0) |CM(9)

任天堂最新ハード「NX」の発売時期が2017年3月に決定!


[お知らせ] 全く新しいコンセプトのゲーム機「NX(開発コード名)」の発売時期は、2017年3月を予定しております。

— 任天堂株式会社 (@Nintendo)2016年4月27日



任天堂が決算短信の発表に合わせて新ハード「NX」の発売時期を発表!
2017年3月に決まったぞ!
今年出そうな雰囲気無かったけどやっぱ来年かー。

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来年3月に備えてお金を貯めておかなければ!今回は発売日に買うぜ!


[お知らせ] 2016年に発売を予定しておりました、Wii U『ゼルダの伝説 最新作』ですが、さらなるクオリティ向上のため、発売を2017年に延期させていただくことになりました。何卒ご理解のほどお願い申し上げます。なお、Wii U版と同時発売予定で、NX版の開発も進めております。

— 任天堂株式会社 (@Nintendo)2016年4月27日


また、開発中だったオープンワールドのすげぇゼルダが発売延期になり、
WiiU版とNX版の同時発売になることも発表。
完全にゲームキューブとWiiで出たトワイライトプリンセスと同じになったか。

NXはまだまだどういうハードなのか情報出ないよな。詳細早く知りたいのに。
携帯ハードと据え置きハードの両方でNXを出して
その両方で同じゲームを出すiOSみたいな形式になるのでは、とか色々予想されているが……。
あまりにも情報が少なすぎて。
12月ではなく3月とか決算期に間に合わせたっぽい発売日なのがやや気になる。

俺の予想としてはSIMPLEシリーズが遊べるハードになるんじゃないかと思いますね!
いや、WiiUでは結局3本しか出なかったが……!

任天堂は1個前のハードに関してはしっかり互換性保ってくれるからWiiU互換はありそう。
つまり最低でもSIMPLEシリーズが3本遊べる!

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ミートモにもコスが来てまだまだ話題が爆発中のスプラトゥーンについては
当然NXでの続編考えてるんだろうなー。
スプラトゥーンは本当に傑作でまだまだ遊べるタイトルなんで安易な続編は出して欲しくないが、
ヒーローモードだけで1本作ったスピンオフみたいなのはやりたい。
それをNXと同時発売とかどうですかね。

とりあえずお金を貯めてNXの情報が出るのを待とう!

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[ 2016/04/27 21:40 ]WiiU |TB(0) |CM(34)

ニンテンドーeショップ更新!アークの電車ゲー本日配信!バンブラP無料配信!

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ニンテンドーeショップ更新!
巻頭特集はピクロスe7、スターサインセール、電車運転指令!などだ。

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200円だった大合奏バンドブラザーズPの無料配信も決定。
合わせて有料の追加ダウンロード曲にスプラトゥーンの楽曲が大量に追加!
もうすっかりテコ入れならスプラトゥーンコラボ!って感じになってる。


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僕のヒーローアカデミア体験版も配信スタートだ。

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・スターサイン GW200円均一セール!
(4.27 10:00~5.11 23:59)
□3DS スター★シリーズ:3D サッカー 400円→200円
□3DS スター★シリーズ:3D ダーツ 300円→200円
□3DS トレジャーレイダー ピラミッドから脱出! 400円→200円
□3DS ワールドパーキングプロ 300円→200円
□3DS ヴァンパイアスナイパー 400円→200円
□3DS ダイナマイト ジョニー 500円→200円

・『ピッキー』タイトル最大50%OFF!ゴールデンウイーク特別セール!
(4.20 10:00~5.4 9:59)
□3DS 洞窟物語1000円→900円
□3DS ザ バインディング オブ アイザック:リバース 1500円→1125円
□3DS 1001Spikes1000円→500円

□WiiU ザ バインディング オブ アイザック:リバース 1500円→1125円
□WiiU Bit Trip Presents... Runner 2 リズム星人の爆走 1000円→500円
□WiiU 1001Spikes1000円→500円

・「逆転裁判」シリーズ 春の半額セール!
(3.30 10:00~5.9 9:59)
□3DS 大逆転裁判-成歩堂龍ノ介の冒険-5990円→2995円
□3DS 逆転裁判52990円→1495円
□3DS 逆転裁判123 成歩堂セレクション 2990円→1495円

現在開催中のセールはこちら。
逆転裁判セールまだまだ継続中。
放送中のアニメではナルホドくんとミツルギも謎オーラを出して頑張っているぞ!
今週からはスターサインのセールもはじまった。



ネコマリオタイム最新分も更新!
何がニャオーースだバカバカしい!
星のカービィロボボプラネットやテラリア、スターフォックスゼロなどの紹介だ。
カービィの技であるポイズンを紹介してる時のネコピーチのコメントずるいだろ!

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謎の新コーナーもスタート。
スーパーマリオとDJって同じなのか!!!???

後ろのポスターにネコマリオフェスティバルが6月15日とか書いてあって、
この日はショップ更新日である水曜日なのが非常に気になる。

・2016/4/27配信開始(WiiU)
□VC(64)罪と罰 地球の継承者(任天堂)1028円
□VC(DS)マリオパーティDS(任天堂)950円

・2016/4/27配信開始(3DS)
□3DS DLソフト ピクロスe7(ジュピター)500円
□3DS DLソフト 電車運転指令! 東海道編(アークシステムワークス)800円

来週はゴールデンウィークなので新作はナシ。
こういう時は明日か明後日辺りに再来週分の新作が発表されたりするからチェックしなければ

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とりあえずアークの電車ゲーを購入。
ギルティギアやくにおくんやおきらくシリーズだけでなく、
テクノスジャパンの看板まで登場したのはちょっと感動した。
インリョクちゃんはないっぽい。

内容は急ブレーキや急加速での減点が無いので微調整がしやすく、
本家である電車でGO!に比べると遊びやすい。手軽に遊べる内容だ。

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ついでにミーバースがめっちゃ過疎ってたのを見てファンタジーパイレーツもつい買ってしまった。
画面も公式のゲーム説明もよくわからない感じだったんだけど、
実際触ってみたらこれ3Dシューティングだな。

方向キーで自キャラを左右に動かして敵の弾を避け、
タッチ操作で照準を動かして画面奥の島を打ちまくる。
島がバキバキ崩れていく感覚など結構爽快で悪くはないが、
個性的過ぎるキャラと淡々と進むゲーム展開がなんとも言えない作り。
他のゲームの合間にでも進めていくか。
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4月26日の雑記 ロト伝説

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ロト6で4等11400円当たったぞーーーーーーーーーーーーーーーー!
真ん中の列!
テンション上がってきた!今の私なら烈海王にだって勝てる!あいつ死んでた!
そろそろ生き返らないかな烈海王。

宮本武蔵は置いておいてこの11400円は連休前にありがたいぜ!
ロト6は月に1回600~1000円くらいでちょっと買う程度なんだけど当たるもんだねー。
ありがとうロト6ということでもう1000円分だけ買っておこう。
残りは色々なものの足しに。

連休は書いていなかったレビューなどを一気に更新してしまいたい。
他にも色々と準備中。
明日はニンテンドーeショップ更新日なのでいつも通りかな。
魔女と勇者2レビューは明日中に。

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3DS「不思議の国のラビリンス」レビュー!手堅く遊べる600円のローグライク!初心者もOK!


ゲームレビューする時にソフトデータと長所短所をまとめた短評を
記事の最初にくっ付けるのはどうかなと先日やってみたが、沢山の意見ありがとう!

ソフトデータはこのレビューのまま最初に持ってきて、
長所短所を撤廃した短い短評を最後に持ってくることにしたぜ。
まだまだ変わっていくと思うがとりあえず次の魔女と勇者2レビューはそれで書いてみる。
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[ 2016/04/26 22:11 ]雑記 |TB(0) |CM(18)

君は新ジャンル「ゲームレビューSF」の誕生を見たか!?


The video game with no name(@Alamogordo) - カクヨム

ツイッターなどで親交のある模範的工作員同志さんがカクヨムで小説デビュー。
2115年の人間がレビューサイトを開設し、
過去の低評価なレトロゲームを再評価していく設定の文章となっている。
第一回が2022年、第二回が2073年に発売された架空のゲームのレビューだ。



ゴミ捨て場から発掘されたゲームを十数万円で落札!? アタリショックで知られる『E.T.』座談会

「模範的工作員同志」さんはすべてのゲームは神ゲーであるという思想を掲げ、
ニコニコ生放送で低評価なゲームを再評価するという試みを数年間続けている人。
世界中の低評価なゲームに精通していて、
アラモゴードで発掘されたアタリのETを購入した時はあちこちで取り上げられたりもした。

今回の「2115年のゲームレビュー」はそうした長年の経験がフルに活かされていて、
架空のゲームレビューなのに細部の説得力が圧倒的過ぎる。
本当に、2115年の人間が過去の低評価なゲームを振り返ってるようだ。
それでいて2016年に生きる俺たちにとっては未来である出来事。
凄く面白いよこれ!第二回のAcacia(アカシア)とかめっちゃ笑えるのに読み終えた後は感嘆させられる。

もはや「ゲームレビューSF」という新ジャンルが生まれたと言っていいレベルだ。
ゲーム好きに向けた最高のエンターテイメントになっている。これは見逃せないぞ!

これ読むと俺ももっと頑張って何かやらなきゃって気にさせられるなぁ……。
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[ 2016/04/25 00:52 ]weblog |TB(0) |CM(19)

4月24日の雑記 エンドオブ原始時代

1111 (1)

このままでは他の新作ソフトが遊べん!
ということでファークライプライマルを昨日は一気に8時間ほどプレイ。
拠点はすべて奪ってあとメインミッション数個残すのみ。

「地味だけど面白い!」から「面白いけど地味だな!」ってなっていったゲームだなー。
マンモスやサーベルタイガーの背中に乗って敵を薙ぎ倒したりできたりはすごく良いんだけど、
オープンワールドゲームとしてはかなりオーソドックスな作りで、
死んでもすぐ復活とか、雪原地帯だと寒さゲージが重要と思わせてアッサリ克服できるとか
全体的にプレイヤー側へのペナルティが少ないバランス。
原始時代でずっと大自然の中を進むせいもあって慣れてくるとどうしても単調になってくる。

大原始時代の雰囲気は唯一無二なのでそこに魅力を感じるかどうか。
あと動物を撫でた時の動きがめっちゃかわいいのもいいですね。
作り的にはシステムに制限掛かって死んだらそこで終わりにもできて、
真のサバイバルになる高難易度モードが本番っぽいが、本編クリアだけで満足かなあ。


1111 (2)

初見だと「こいつが最初のボスか!」ってなるシャーマンのティンサイ氏。

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ゲームショップ1983で注文した雷子2こと雷子-紺碧の章-が到着。
ショップ特典として死に様カレンダーがついてきたぞ。
これは前作である雷子の登場キャラ死亡シーンの一枚絵をカレンダーにしたもので、
毎月違うキャラの死亡シーンが拝めるという、悪趣味だなこれ!

逆に言うとカレンダー作れるくらいキャラが死ぬゲームってことなんですけども。
っていうかカレンダーにされてない死亡シーンまだあるからな……!

雷子―質疑応答の章― クロン吉田社長・月森さん特別インタビュー

ゲームショップ1983は雷子インタビューが凄く良かったので雷子ファンとしてはここで買わないとなと。
一定金額以上買うとランダムでゲームボーイソフトをつけてもらえるシステムがあるので
使ったらコロコロカービィが付属しました。3本くらい持ってるヤツ来た!

雷子2はなかなか壮絶な話になりそうなので覚悟して挑むぜ。
しかし結局3DS版雷子のパッチが来ないままだったのが非常に残念だな……。
トラブルでなかなか配信できないらしいんだけど続編出ちゃったよ。

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特典サントラはVITA版と今回の雷子2の楽曲を収録した豪華サントラ。
全曲歌詞が入っているのでクリアするまで封も開けないで下さいという凄い注意書きである。
クリアしたら聞こう!

クリアしてレビューしてないゲームも溜まってきたのでぼちぼち更新していかねば。
ライフイズストレンジの絶賛レビューとか早く書かなければ!
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[ 2016/04/25 00:04 ]雑記 |TB(0) |CM(4)

4月21日の雑記 THE密室からの魔女と勇者と浮気と彼氏2

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ちょっと前に買った3DSの魔女と勇者2をチマチマとプレイして全難易度でクリア完了。
前作は勇者を操作して魔女を守りつつ戦うゲームで、
ゲージを貯めると魔女が強力な魔法で援護してくれるシステム。
2は魔女を直接操作することが可能になったので、
魔女を狙ってくる敵をうまく誘導して戦うことも可能に。

勇者だと体当たりを繰り返さないと開けられない宝箱が魔女だとすぐ開けられるとか、
戦略性が高くなっていて前作からグッと面白くなっているね。

ただ、方向キーかスライドパッドで勇者を、ABYXかCスティックで魔女を操作する形式なので、
シンプル操作で爽快なのがウリだった前作と比べるとかなり操作が複雑に。
ここら辺は大分好き嫌いが分かれるところ。
俺としては面白さでは文句なしに2だけど、好きなのは1。


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いらっしゃった。

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先日配信されたTHE密室からの脱出~大不自然キャンプ場~もクリア。
アホみたいなテキスト、パロネタ、シュールな舞台、頭痛が痛くなる難易度の高い謎解き。
いつもの密室って感じだった!真エンドはバカバカしくて後味も良くて好き。

キャンプ場のどこが密室だよ!と思ったら
「主人公がカナヅチで3メートルも泳げないから水場を越えることができない」とか、
「山道で迷うと危ないから脇道は進まない」とか頑張って密室にしてた。

書いてて思ったけどヴァンパイアが主人公で
十字架や水場やニンニクだらけの家からうまく脱出するゲーム作ったら面白そうじゃね?

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頼もしいスッポン先輩。

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3DSで1本300円で4本発売されてるTHE浮気彼氏シリーズ。
彼氏に浮気の証拠を叩きつけるってコンセプトがあんまり……。
って感じでずっとやってなかったんだけど、
このブログで散々ネタにしておいて遊ばないのもどうかと思ってたのでやっとプレイしてる。

SIMPLE100のガラケーアプリを移植したものなので演出はすげぇショボいし、
1本1時間ちょいでクリア出来ちゃうけど一発ネタとしてはツッコミどころ満載で楽しめるかな。

シナリオは全部独立していて彼氏も彼女もすべて違うキャラ。
1作目に収録されてるオタク彼氏のシナリオは浮気の証拠じゃなくて、
デートをすっぽかした日にコミケに行っていた証拠を探す展開で、
もう浮気の話でもなんでもねぇ!

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引きこもってるオタク彼氏を引っ張り出すために、
ノリノリでテレビを破壊しようとする彼女が怖すぎる……。
ここで本当に壊すとバッドエンド。

他のシナリオでも二つあるハッピーエンドの片方が
「追い出した彼氏をマグロ漁船に乗せてこれまでのお金を清算してもらう♪」
ってオチだったり色々とぶっ飛んでるな!
4本中2本クリアしたから残りもサクッと終わらせるか。



あと、スターフォックスゼロの発売に合わせてショートアニメ公開。
スタフォは買う予定だったし、3DSとVITAで雷子2もあるけど
ファークライプライマルまだ終わってないし消化が追いつかねぇ!
3DSのダウンロード専用ソフトやってるせいだな!
ゴールデンウィークは一気にクリアしたいところ。

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[ 2016/04/22 00:20 ]雑記 |TB(0) |CM(14)

3DS「不思議の国のラビリンス」レビュー!手堅く遊べる600円のローグライク!初心者もOK!

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不思議の国のラビリンス 公式

不思議の国のラビリンスのレビュー行くぜ!


タイトル:不思議の国のラビリンス
メーカー:ライドオンジャパン
機種:3DSダウンロード専用ソフト
配信日:2016年2月10日
価格:600円

・ゲーム内容
入るたびに地形が変わる自動生成ダンジョンに挑むローグライク。

・長所
オーソドックスだがゲームシステム、操作やUIが手堅くまとめられていて遊びやすい。
値段は安いがダンジョンはチュートリアルダンジョン含めて6種類。
アイテムを倉庫にコレクションしたり、
一番難しいダンジョンで地下99階を目指してひたすらやり込むこともできる。

・短所
このゲームならではの独自要素が少ない。
難易度も低いのでローグライク慣れている人だと物足りないかも。

・総合
難易度は低いがツボは抑えているので遊びやすい1本。
この手のジャンルをやったことない初心者や、
サクッと遊べるローグライクを求めている人ならば十分オススメできる。



今回のレビューから試験的にこういう短評を最初に入れてみることにした。
短くまとめるとこういう内容で、以下はさらに詳細なレビューだ!ということで。

11 (7)

本作は3DSやスマホで人気のあるお店経営RPG「不思議の国の冒険酒場」のスピンオフ作品で、
内容は自動生成ダンジョンに挑むローグライク。
PSモバイルとスマホでも配信されていたが、3DS版はそこから大幅にパワーアップ。
UIの改善、戦闘演出のカット機能、装備アイテムの合成システム、
追加ダンジョンとモンスター、キャラ追加、戦闘バランスの調整が行われている。

盗賊娘のリーディアを主人公とした本編の後日談になっているが、別にストーリー部分が濃いわけでもないし、
俺も冒険酒場は序盤しかやってないが楽しめたぞ。

11 (6)

入るたびに構造が変わって主人公のレベルもリセットされるダンジョンが舞台。
ランダムに落ちている武器や防具や指輪、
特殊な効果がある薬や書物を駆使して地下へ地下へと降りていき、目的の階層までたどり着けばクリア。
自動生成というランダム要素を、プレイヤーの勘と経験!
そして閃きでねじ伏せて突破していくのが楽しいジャンルだ。
満腹度の概念があって無くなると体力が減っているので食料アイテムの確保も重要!

システム的には初期の不思議のダンジョンシリーズそのまんまなので、ローグライクとしてはオーソドックス。
UIや操作方法もほとんど一緒なので遊びやすい。

11 (8)

一度クリアすると
落ちているアイテムが何なのか分からない高難易度ダンジョンが出現するところまで一緒。
アイテムに制限がある代わりに必殺技を使えるカメリナと、
魔法が使えるアルフィネの2人も使えるようになる。

ダンジョン内でちょいちょい登場キャラが喋るゲームで、
もちろんリーディア、カメリナ、アルフィネでセリフも違うのでだいぶ気分が変わるぜ。
空腹時のセリフは三者三様で結構好き。

11 (1)

カメリナさん、エロRPGみたいなセリフ言うのやめてくださいよ!

11 (10)

ダンジョンはチュートリアルダンジョン含めて6種類。
アイテムの持ち込み禁止のダンジョンや、
持ち込みOKだけど最初から敵が強いので鍛えた装備が必要なダンジョンもある。
拾ったアイテムを倉庫にコレクションしたりもできるし、延々と鍛えて最強武器を作ってもいい。
それなりにやり込める作りだ。

アンデッドに大ダメージ、ドラゴンに大ダメージといった特殊な効果のある装備同士を合成させれば、
最大で3つまでという制限もあるが効果も引き継げる。
例えばドラゴンとアンデッドと悪魔に大ダメージの武器!とかも作れるのだ。

11 (12)

酒場経営RPGだった不思議の国の冒険酒場からの要素では料理がある。
ダンジョン内で拾える材料アイテムを元に料理を作成可能。
満腹度が回復できる上に、取得経験値アップや状態以上無効など。
使ったフロア限定だが強力な効果が揃ってるのでうまく活用できれば有利。
料理のレシピは一部しか表示されないので、料理名から材料を推測する必要もあったり。

他のアイテムと違って、
材料アイテムだけは拾った瞬間に本拠地に送られるので持ち物を圧迫はしないので安心

11 (9)

あと、戦闘で普通のRPGみたいな演出を出すこともできるが……。
テンポ悪いのでオプションでOFFを推奨する!

11 (3)

面白いゲームではあるんだが、難易度はかなり低め。
合成で強力過ぎる装備を簡単に作れるし、
5階ごとにアイテムの売り買いができる行商人が必ず登場するなどの要素もあり、
ローグライク慣れてる人ならちょっとやっただけで99階まで行けると思う。

ダンジョンの深さにモンスターの種類が追いついてないところもあって、
ある程度装備が固まるとまず死なないから深階を目指すとどうしても展開が単調になる。

あと、よくあるオーソドックスなローグライクとはいえ、
さすがにトルネコの大冒険2そのまんま過ぎるのでもうちょっと独自要素が欲しかったな。
クリア後に戦士と魔法使いが使えるところまで同じじゃねーか!
料理が独自要素とは言えるんだけど使っても使わなくてもいい、くらいの比重だからね。

11 (4)

物足りないところはあったが、
ストレスが溜まる要素も少ないしローグライクとしてのツボは抑えていて楽しめる。
全ダンジョン制覇までなんだかんだ遊んで15時間ほど。
「簡単だな!」と言いつつ結構ハマってプレイしてしまったぜ。

3DSのダウンロード専用ソフトだとこういう正統派のローグライクって他に出ていないし、
600円なら十分な作り。
手軽に遊べるタイトルを求めている人や初心者にはオススメ出来る1本だ。
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