¡Hola a todos!, hay problemas con la web que espero poder arreglar lo antes posible, ¡mil perdones!
Metal Slader Glory: Director’s Cut de Super Famicom ha sido traducido al inglés por FCandChill, Her-Saki y TheMajinZenki.
Desarrollado porHAL Laboratory (Kirby, Adventures of Lolo, Super Smash Bros. Melee, Picross 3D) y distribuido porNintendo en 2000, es un remake deMetal Slader Glory (1991), una novela visual de ciencia ficción para Nintendo Famicom que ya tenía parche de traducción eninglés y enespañol, y que en esta versión tiene gráficos actualizados, nueva banda sonora y contenido extra que en su día fue eliminado de la versión original.
El parche para poder jugar Metal Slader Glory: Director’s Cut en inglés se puede descargar desde ROMhack.ing o desdeROMhacking.net y tiene que ser aplicado a una ROM japonesa con cualquier programa compatible con archivos en formato .BPS, como Floating IPS o beat.
Metal Slader Glory: Director’s Cut de Super Nintendo traducido al inglés es una entrada original deOtakufreaks.
Durante este fin de semana del 15 al 16 de marzo, se ha celebradoRetro Parla, el séptimo encuentro anual de este ya veterano evento que se celebra en la Casa de la Juventud de Parla.
Ordenadores, consolas, arcades, pinballs y videojuegos de todas las épocas para recordar aquellas máquinas con las que jugábamos de niños y seguimos jugando de adultos.
Los que han podido disfrutar del evento, habrán podido observar que la afluencia de público ha sido enorme, y no es para menos, ya que había bastantes cosas para poder disfrutar.
Tiendas para comprar juegos, hardware, accesorios, libros, los diversos puestos de asociaciones como el nuestro deAUA, donde como siempre teníamos los micro-ordenadores deAmstrad CPC, para disfrute del personal.
Expositores de hardware nuevo y antiguo, grupos de programación de videojuegos presentando lo último que han hecho y que incluso se podía jugar insitu.
Presentación de libros, charlas, podcasts, torneos de videojuegos y una gran zona para jugar con máquinas arcade.
Mención especial al torneo de Barbarian para Amstrad CPC realizado porr_Sports, y en el que participo muchísima gente.
Para los que no pudieron asistir, os mostramos a continuación algunas fotos y videos del evento, esperemos que os gusten.
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Aceptar CookiesLed by Drunkeneye,Mafia for Atari 8-bit moves forward with a beta version in CAR format, integrating English, Polish, and German into a single cartridge. This adaptation required memory reorganization, which may still lead to some errors that need fixing.
«Mafia» is a turn-based strategy game with RPG elements set in 1930s Chicago. Players assume the role of mobsters who, through robberies, extortion, and confrontations, seek to climb the ranks of the criminal underworld. They navigate an interactive map, employing various tactics to seize control of the city.Mafia CAR ver. for Atari 8-bit computers
Download | 1 MBHay mucho más por explorar.
Cread sprites directamente en vuestro editor de código.
openMSX es eldecano de los emuladores de MSX. Durante muchos años nos ha acompañado y si bien ha tenido fama de algo engorroso de manejar por parte de algunos usuarios menos experimentados (entre los que me incluyo) a día de hoy es, con diferencia, la mejor alternativa a usar una máquina real.
Durante su existencia, ha tenido que luchar con otros competidores (fMSX, ruMSX, MarsMSX Meisei, BlueMSX, etc.) que no se lo pusieron nada fácil. Precisamente este último, BlueMSX, fue mi elección durante muchísimo tiempo por su cómoda interfaz y facilidad de uso, sin necesidad de instalar las BIOS de los diferentes modelos de MSX (System ROMs), por ejemplo. Cuando BlueMSX dejó de actualizarse decidí darle una oportunidad a openMSX, entendiendo mejor cómo funcionaba para sacarle buen partido a la enorme cantidad de opciones que tiene. De esta manera conseguí olvidarme de BlueMSX y abrazar openMSX como mi emulador favorito hasta el día de hoy.
Estaversión 20.0 de openMSXestrena una nueva interfaz de usuario en modo gráficoque es una completa revolución. Ahora yaen el propio emulador se integran tanto el depurador (debugger) como Catapult, que hasta ahora eran programas separados, y aunque seguirán disponibles para descarga desde la página oficial del emulador, el equipo ya ha dicho que no van a actualizarlos más.
Todas las opciones de estos Catapult y el depurador están integradas en openMSX. Y además de ellas, todas las demás que ofrece el emulador son ahora accesibles a través de una barra de menús en la parte superior de la pantalla. Más cómodo y sencillo imposible.
Me alegro mucho de que openMSX tomara el camino de ser más amigable con el usuario conuna interfaz que aunque no es espectacular, cumple con creces lo que se espera de ella en un programa como este. El camino ya está trazado y veremos cómo evoluciona en las próximas actualizaciones.
Eneste enlace tenéis una descripción completa de las actualizaciones y cambios que se han realizado en esta versión.
Enlace relacionado:openMSX
Developed by Chris Murray and published by Tynesoft in 1987, «Mirax Force» is a shoot-'em-up for Atari 8-bit computers, inspired by the classic Uridium on the C64. It was released at a time when the popularity of 8-bit systems was declining, with the market shifting towards 16-bit platforms like the Atari ST and Amiga. Despite this, it managed to stand out due to its technical innovation and gameplay, serving as an example of creativity within the independent scene of the time.
Aboard the Star Quest ship, you must fly—at a fixed altitude—over the surface of an enemy mothership, destroying key structures and facing waves of Martians. The enemy ship is ultimately destroyed by continuously firing at the large dome at the far end until it triggers a final explosion. Additionally, according to MobyGames, the game features a scoring system and changes background colors each time a life is lost. Unlike Uridium, which offered 15 levels named after metallic elements and a landing mini-game, «Mirax Force» focuses on destroying the main reactor in a more linear setting, with repetitive stages but color changes that break the monotony.Display list interrupts simulate multiple sprites on screen.
Digitized voices are rare on Atari 8-bit, with no background music.
Developed in 11 days as a personal challenge by Murray.
Side-scrolling combat features obstacles and enemy waves.
Color changes break monotony, but stages remain nearly identical.
Collision detection lacks clear visual cues for fatal obstacles.
ATARI XL/XE
Desde Recreativas.org hemos tenido la oportunidad de hablar con Jose María Arribas Gil sobre su amplia trayectoria profesional en el sector del recreativo. Con gran interés por la electrónica, y siendo la motivación por investigar una constante, Jose María Arribas ha sido igualmente un emprendedor que logró su sueño de montar su propia fábrica de máquinas recreativas, a través de las empresas Niemer y CIC Play, además de idear y llevar a cabo los diseños de los videojuegos El fin del tiempo y 4 en línea.
Leer más en:https://www.recreativas.org/noticias/2025/03/15/entrevista-a-jose-maria-arribas-niemer-cic-play-hablamos-con-el-creador-del-videojuego-el-fin-del-tiempo-746
Recreativas.org - Base de datos de máquinas recreativas españolas.
Web:www.recreativas.org
Jarosław "R0e0endeR" Wosik (Poland) continues to refine«F-16 Falcon Strike» with the release of version 1.5.0, an update that introduces enhanced visual effects and gameplay improvements, further increasing the realism of this air combat simulator for Atari 8-bit computers.
One of the most notable changes is the addition ofblackout, redout, and greyout effects, which simulate the intense G-forces pilots experience during high-speed maneuvers and sharp turns. While these effects activate more quickly than they would in reality, they are designed to convey the immense challenge and physical strain of enduring extreme G-forces in flight.F-16 Falcon Strike ver. 1.5.0 for Atari 8-bit computers
Download | 148 kB• With informationfrom AtariAge.
Through theAtariAge forum, the administrator of theAtarimania portal has shared an extraordinary collection of over twenty games developed byGeneral Masters Corporation in 1983 forAtari 8-bit computers.
Thanks to the efforts ofHoward Witkin andJohn Hardie, we can now experience these titles, many of which had remained virtually undiscovered until now. Witkin, a member of the original development team, has authorized the release of the games he personally wrote. Additionally, the collection includes titles created by another team member,Kermit Komm, and in some cases, even theoriginal source code. These programs are exact copies of the originals, just as they were before entering production.Algo te dice que el pedazo de carne con ojos que has visto arrinconado en una esquina, del despacho del profesor, a de ser este. Al salir por las inmediaciones de la villa te has encontrado con multitud de seres horripilantes. Así que lo más probable es que el profesor invocase las fuerzas del mal y estas como agradecimiento, hayan pensado en hacer una bonita barbacoa con sus huesos. Otro cogería el petate y se iría a casa o a emborracharse pero tu no eres de ese tipo de personas.
La única manera que se te ocurre de detener a las fuerzas del mal es arrojando al fuego el pergamino. Pero las notas musicales han salido volando y algo te dice que si quemas la partitura sin esas notas; probablemente no valga de nada. Así que te prestas recoger todas las notas musicales y devolvérlas al pergamino. Y llevarlo todo a la misma fragua donde el profesor invocó a los seres de ultratumba.
La mala noticia es que no tienes ni idea de donde han podido caer las notas y la buena que la clave de Sol te señalará la cercanía de alguna de ellas y de la misma fragua.
Está disponible desdela web de Retroworks para MSX y Spectrum.
Algo te dice que el pedazo de carne con ojos que has visto arrinconado en una esquina, del despacho del profesor, a de ser este. Al salir por las inmediaciones de la villa te has encontrado con multitud de seres horripilantes. Así que lo más probable es que el profesor invocase las fuerzas del mal y estas como agradecimiento, hayan pensado en hacer una bonita barbacoa con sus huesos. Otro cogería el petate y se iría a casa o a emborracharse pero tu no eres de ese tipo de personas.
La única manera que se te ocurre de detener a las fuerzas del mal es arrojando al fuego el pergamino. Pero las notas musicales han salido volando y algo te dice que si quemas la partitura sin esas notas; probablemente no valga de nada. Así que te prestas recoger todas las notas musicales y devolvérlas al pergamino. Y llevarlo todo a la misma fragua donde el profesor invocó a los seres de ultratumba.
La mala noticia es que no tienes ni idea de donde han podido caer las notas y la buena que la clave de Sol te señalará la cercanía de alguna de ellas y de la misma fragua.
Está disponible desdela web de Retroworks para MSX y Spectrum.
Este sábado día 15, a partir de las 12 de la mañana, algunos miembros de Canarias Go Retro han improvisado una quedada de "medio mes" en el local de la asociación.
Como siempre invitamos a todos a venir a cacharrear un rato.
Es posible que se abran las puertas del local antes, de ser así se avisarápor el canal de Telegram de avisos.
Después de tantos años creo que habréis podido comprobar que me encantan los juegos de Msx en cinta. Me da igual que sean en código máquina, me da igual que sea BASIC… la cuestión es que es el formato que más utilice en mis tiempos mozos y que mejores recuerdos me evoca. Eso no quiere decir que reniegue de los cartuchos (solo faltaba), pero me hace especial ilusión encontrar juegos en cinta y en particular, en estos estuches de plástico.
En este caso no ha sido una compra sino un REGALAZO. Uno de los juegos históricos más complicados de encontrar y que por lo general suele estar bastante caro. Hoy me han querido dar una sorpresa y aquí está… unSir Fred que en su día fue distribuido porEscuela de InformáticaMister Chip (del padre de Menéndez, uno de los programadores.)
Ahora toca buscarle un sitio privilegiado en mi colección. Larga vida al MSX!
Juan de Dios (Tailsnic Retroworks) ha volcado una versión con textos en castellano del juego Cadash de Taito, distribuida por la empresa Conchimatic. El set es distinto a otra versión con textos en castellano que ya estaba en MAME, las ROMs de programa son diferentes aunque no se observan diferencias visibles entre ambas.
Leer más en:https://www.recreativas.org/noticias/2025/03/12/volcada-una-version-de-cadash-en-espanol-distribuida-por-conchimatic-745
Recreativas.org - Base de datos de máquinas recreativas españolas.
Web:www.recreativas.org
Atari 8-bit users can now get their hands on«Crazy Chicky Junior», an exciting maze title where you control Junior, a little chick who must protect his eggs from cunning foxes. The adventure features a series of increasingly complex mazes, where Junior must avoid the foxes and collect all the eggs to advance to the next level.