|
27 | 27 | "source": [ |
28 | 28 | "<p style=\"text-align: right; direction: rtl; float: right; clear: both;\">\n", |
29 | 29 | " בהנדסת חשמל,\"שער לוגי\" הוא רכיב בסיסי ולו כניסה אחת או יותר, ויציאה אחת בלבד.<br>\n", |
30 | | -" הכניסות בשער הלוגי משמשות בתור הקלט שלו, והיציאה בתור הפלט שלו.<br>\n", |
31 | | -" כל כניסהיכול לקבל את הערך\"אמת\" או\"שקר\".<br>\n", |
| 30 | +" הכניסות בשער הלוגי משמשות בתור הקלט שלו, והיציאה בתור הפלט.<br>\n", |
| 31 | +" כל כניסהיכולה לקבל את הערך\"אמת\" או\"שקר\".<br>\n", |
32 | 32 | " השער הלוגי יבצע פעולה לוגית בהתאם לכניסות שלו, ויחזיר ערך חדש – שגם הוא אמת או שקר.\n", |
33 | 33 | "</p>" |
34 | 34 | ] |
|
39 | 39 | "source": [ |
40 | 40 | "<p style=\"text-align: right; direction: rtl; float: right; clear: both;\">\n", |
41 | 41 | " שער לוגי שוודאי יצא לכם לשמוע עליו הוא <dfn>AND</dfn>.<br>\n", |
42 | | -" לשער הלוגי AND שתי כניסות. פלט השער יהיה <var>True</var> רק אם הקלט בשתי הכניסות הוא <var>True</var>.<br>\n", |
| 42 | +" לשער הלוגי AND שתי כניסות. פלט השער יהיה <var>True</var> רק אם הקלט בשתי הכניסות הוא <var>True</var>, אחרת – יהיה הפלט <var>False</var>.<br>\n", |
43 | 43 | " שער לוגי אחר שוודאי יצא לכם לשמוע עליו הוא <dfn>NOT</dfn>.<br>\n", |
44 | | -" לשער הלוגי NOT כניסה אחת. פלט השער יהיה <var>True</var> אם הקלטבכניסההוא <var>False</var>, או <var>False</var> אם הקלט בכניסה הוא <var>True</var>.\n", |
| 44 | +" לשער הלוגי NOT כניסה אחת. פלט השער יהיה <var>True</var> אם הקלט הוא <var>False</var>, או <var>False</var> אם הקלט הוא <var>True</var>.\n", |
45 | 45 | "</p>" |
46 | 46 | ] |
47 | 47 | }, |
|
59 | 59 | "metadata": {}, |
60 | 60 | "source": [ |
61 | 61 | "<p style=\"text-align: right; direction: rtl; float: right; clear: both;\">\n", |
62 | | -" חיבור שלמספר שערים לוגיים אחד לשנייצור רכיב לוגי.<br>\n", |
63 | | -" בדוגמה הבאה,לדוגמה,הקלטים (מלמעלה למטה) <var>True</var>, <var>False</var>, <var>False</var>, <var>True</var> יניבו <var>True</var>.\n", |
| 62 | +" חיבור שלכמה שערים לוגיים אחד לשניייצור רכיב לוגי.<br>\n", |
| 63 | +" בדוגמה הבאה, הקלטים (מלמעלה למטה) <var>True</var>, <var>False</var>, <var>False</var>, <var>True</var> יניבו <var>True</var>.\n", |
64 | 64 | "</p>" |
65 | 65 | ] |
66 | 66 | }, |
|
119 | 119 | "metadata": {}, |
120 | 120 | "source": [ |
121 | 121 | "<p style=\"text-align: right; direction: rtl; float: right; clear: both;\">\n", |
122 | | -" בונוס: ודאו גם שהקוד הבא עובדומחזיר <var>False</var>:\n", |
| 122 | +" בונוס: ודאו גם שהקוד הבא עובדומדפיס <var>True</var>:\n", |
123 | 123 | "</p>" |
124 | 124 | ] |
125 | 125 | }, |
|
171 | 171 | "<p style=\"text-align: right; direction: rtl; float: right; clear: both;\">\n", |
172 | 172 | " כתבו מחלקה המייצגת קובייה.<br>\n", |
173 | 173 | " לכל קובייה יש צבע, מספר פאות וערכים שמופיעים על הפאות.<br>\n", |
174 | | -" הטלה של קובייה תבחר באופן אקראי ערך מאחת מפאות הקובייה ותחזיראותה.\n", |
| 174 | +" הטלה של קובייה תבחר באופן אקראי ערך מאחת מפאות הקובייה ותחזיראותו.\n", |
175 | 175 | "</p>\n", |
176 | 176 | "\n", |
177 | 177 | "<p style=\"text-align: right; direction: rtl; float: right; clear: both;\">\n", |
178 | 178 | " על כל פאה של\"קובייה מספרית\" מופיע מספר שערכו בין 1 למספר הפאות בקובייה. כל מספר יופיע פעם אחת בלבד על הקובייה.<br>\n", |
179 | | -" ב\"קובייה לא מאוזנת\", ישנו גם ערך שנקרא\"סיכוי הטלה\", שמפרט עבור כל פאה מה הסיכוי שתצא בהטלה.\n", |
| 179 | +" ב\"קובייה לא מאוזנת\" ישנו גם ערך שנקרא\"סיכוי הטלה\", שמפרט עבור כל פאה מה הסיכוי שתצא בהטלה.\n", |
180 | 180 | "</p>\n", |
181 | 181 | "\n", |
182 | 182 | "<p style=\"text-align: right; direction: rtl; float: right; clear: both;\">\n", |
183 | | -"צבעהקובייה חייב להיות מורכב מאותיות בלבד,משקלה של הקובייה חייבלהיותחיובי וכמות הפאותחייבת להיותתואמת למספר הערכים המופיעים על הפאות.<br>\n", |
| 183 | +"שם הצבע שלהקובייה חייב להיות מורכב מאותיות בלבד,סיכויי ההטלה חייביםלהיותחיוביים ומספר הפאותחייב להיותתואם למספר הערכים המופיעים על הפאות.<br>\n", |
184 | 184 | "</p>\n" |
185 | 185 | ] |
186 | 186 | }, |
|
189 | 189 | "metadata": {}, |
190 | 190 | "source": [ |
191 | 191 | "<p style=\"text-align: right; direction: rtl; float: right; clear: both;\">\n", |
192 | | -" במשחק\"Yamtzee\" יש שק גדול שמכיל המון\"קוביות אורך\", ושק גדול נוסף של קוביות לא מאוזנות בצבעים שונים שנקראות\"קוביית אות\".<br>\n", |
| 192 | +" במשחק\"Yamtzee\" יש שק גדול שמכיל המון\"קוביות אורך\", ושק גדול נוסף של קוביות לא מאוזנות בצבעים שונים שנקראות\"קוביות אות\".<br>\n", |
193 | 193 | " 10% מהקוביות בכל שק הן אדומות, 25% הן ירוקות ו־65% הן כחולות.<br>\n", |
194 | 194 | " קוביית אורך היא קובייה מספרית עם 10 פאות. אם הקובייה מורה 1, זורקים אותה שוב עד שיוצא מספר אחר.<br>\n", |
195 | | -" קוביית אות היא קובייה לא מאוזנת עם 26 פאות, כאשר בכל פאה אות מהא\"בהלטיני. סיכוי ההטלה עבור כל אחד מהערכים הוא לפי <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Letter_frequency\">התדירות של האות</a>.<br>\n", |
| 195 | +" קוביית אות היא קובייה לא מאוזנת עם 26 פאות, כאשר בכל פאה אות מהא\"בהאנגלי. סיכוי ההטלה עבור כל אחד מהערכים הוא לפי <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Letter_frequency\">התדירות של האות</a>.<br>\n", |
196 | 196 | "</p>" |
197 | 197 | ] |
198 | 198 | }, |
|
201 | 201 | "metadata": {}, |
202 | 202 | "source": [ |
203 | 203 | "<p style=\"text-align: right; direction: rtl; float: right; clear: both;\">\n", |
204 | | -" בתחילת המשחק, המשתמש בוחרכמה משתתפים ייקחו חלק במשחק, ומה הניקוד שאליו צריך להגיע כדי שהמשחק יסתיים.<br>\n", |
| 204 | +" בתחילת המשחק, המשתמש בוחראת מספר המשתתפים במשחק, ומה הניקוד שאליו צריך להגיע כדי שהמשחק יסתיים.<br>\n", |
205 | 205 | "</p>\n", |
206 | 206 | "\n", |
207 | 207 | "<p style=\"text-align: right; direction: rtl; float: right; clear: both;\">\n", |
208 | | -" כל שחקן בתורו מטיל את קוביית האורך, ומטילכמות קוביות אות הזהה למספרשיצא בקוביית האורך.<br>\n", |
| 208 | +" כל שחקן בתורו מטיל את קוביית האורך, ומטילמספר קוביות אות הזהה למספרשהתקבל בקוביית האורך.<br>\n", |
209 | 209 | " לדוגמה, אם קוביית האורך שהטלתי מורה 3, עליי להטיל 3 קוביות אות.\n", |
210 | 210 | "</p>" |
211 | 211 | ] |
|
215 | 215 | "metadata": {}, |
216 | 216 | "source": [ |
217 | 217 | "<p style=\"text-align: right; direction: rtl; float: right; clear: both;\">\n", |
218 | | -" המשתתף צריך להשתמש בקוביות האות שיצאו לו כדי ליצור מילה תקנית בשפה האנגלית שאורכה 2 אותיות לפחות.<br>\n", |
| 218 | +" המשתתף צריך להשתמש בקוביות האות שיצאו לו כדי ליצור מילה תקנית בשפה האנגלית, שאורכה 2 אותיות לפחות.<br>\n", |
219 | 219 | " הוא יכול לסדר את הקוביות מחדש ולבחור שלא להשתמש בחלק מהן, אבל הוא לא יכול להשתמש באותה קוביית אות פעמיים.<br>\n", |
220 | | -" למרות זאת, יכול לקרות מצב שיותר מקוביית אות אחת תציג את אותהאות.\n", |
| 220 | +" למרות זאת, יכול לקרות מצב שיותר מקוביית אות אחת תציג את אותההאות.\n", |
221 | 221 | "</p>" |
222 | 222 | ] |
223 | 223 | }, |
|
226 | 226 | "metadata": {}, |
227 | 227 | "source": [ |
228 | 228 | "<p style=\"text-align: right; direction: rtl; float: right; clear: both;\">\n", |
229 | | -" אם המשתמש הצליח, עבור כל אות שבה השתמש הוא זוכה ב־$\\lfloor{\\frac{12}{\\lceil{f}\\rceil^{\\frac{3}{4}}}}\\rfloor$ נקודות, כאשר f זו תדירות האות בא\"ב האנגלי מעוגלת כלפי מעלה.<br>\n", |
230 | | -" במילים: 12 חלקי הביטוי הבא: הסיכוי שהאות תצא מעוגל כלפי מעלה, בחזקת 1.5 ואז להוציא מזה שורש. כל זה – מעוגל כלפי מטה.<br>\n", |
231 | | -" לדוגמה, עבור המילה\"zone\" השחקןינוקד17 לפי החישובהבא:\n", |
| 229 | +" אם המשתמש הצליח להרכיב מילה, עבור כל אות שבה השתמש הוא זוכה ב־$\\lfloor{\\frac{12}{\\lceil{f}\\rceil^{\\frac{3}{4}}}}\\rfloor$ נקודות, כאשר f זו תדירות האות בא\"ב האנגלי, מעוגלת כלפי מעלה.<br>\n", |
| 230 | +" במילים: 12 חלקי הביטוי הבא – הסיכוי שהאות תצא מעוגל כלפי מעלה, בחזקת 1.5 ואז להוציא מזה שורש. כל זה – מעוגל כלפי מטה.<br>\n", |
| 231 | +" לדוגמה, עבור המילה\"zone\"יזכההשחקןב־17נקודותלפי החישובהזה:\n", |
232 | 232 | "</p>" |
233 | 233 | ] |
234 | 234 | }, |
|
249 | 249 | "metadata": {}, |
250 | 250 | "source": [ |
251 | 251 | "<p style=\"text-align: right; direction: rtl; float: right; clear: both;\">\n", |
252 | | -" קוביית אורך אדומהנותנת למשתתף שהטיל אותה עוד קוביית אות במתנה.<br>\n", |
| 252 | +" קוביית אורך אדומהמעניקה למשתתף שהטיל אותה עוד קוביית אות במתנה.<br>\n", |
253 | 253 | " קוביית אות אדומה מאפשרת למשתתף להשתמש באות שמופיעה על הקובייה כמה פעמים שירצה.<br>\n", |
254 | 254 | " קוביות ירוקות נותנות למשתתף את האפשרות לבחור אם להטילן מחדש.<br>\n", |
255 | 255 | "</p>" |
|
261 | 261 | "source": [ |
262 | 262 | "<p style=\"text-align: right; direction: rtl; float: right; clear: both;\">\n", |
263 | 263 | " ממשו את Yamtzee.<br>\n", |
264 | | -" השתמשו ב־<a href=\"https://raw.githubusercontent.com/dwyl/english-words/master/words.txt\">words.txt</a> כדי לוודאאם המילים שהכניס המשתמש תקינות.\n", |
| 264 | +" השתמשו ב־<a href=\"https://raw.githubusercontent.com/dwyl/english-words/master/words.txt\">words.txt</a> כדי לוודאשהמילים שהכניס המשתמש תקינות.\n", |
265 | 265 | "</p>" |
266 | 266 | ] |
267 | 267 | } |
|