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Valorant

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Valorant
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Andy Ho
David Nottingham
Joe Ziegler
Compositeur
Jesse Harlin
Producteur
Anna Donlon
John Goscicki

Début du projet
Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
Version
9.0(26/06/2024)

Évaluation
PEGI 16(d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

modifier -modifier le code -modifier WikidataDocumentation du modèle

Valorant (« Vaillant »), stylisé VALORANT, est unjeu vidéofree-to-play detir à la première personne (FPS) enmultijoueur développé et édité parRiot Games et sorti le.

Développement

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Le développement du jeu commence en 2014[1]. Il est annoncé pour la première fois sous le nom de codeProject A en[2]. Il a d'abord été annoncé pour être publié surWindows durant l'été 2020, sans aucun portage surconsole etmacOS confirmé, et sa phase de bêta fermée a débuté le[3]. Il s'agit du premier jeu développé parRiot Games dans le genre[4], et il est finalement sorti en version finale le[5].

Un peu plus de 4 ans après sa sortie,Valorant est annoncé sur PlayStation 5 et Xbox Series, avec une bêta fermée débutant à partir du 14 juin 2024 en Europe, en Amérique du Nord et au Japon. Les joueurs PC et console ne pourront pas jouer ensemble, mais il sera possible de conserver et lier son compte sur les 2 plateformes pour pouvoir transférer sa progression et son inventaire d'une plate-forme à l'autre[6].

Système de jeu

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Modes de jeu

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Non classé

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Dans le mode de jeu principal, deux équipes de cinq joueurs s'affrontent et les agents utilisent des crédits pour acheter des compétences uniques, des armes et des boucliers. Une équipe est en attaque et une est en défense : l'équipe attaquante dispose d'une bombe nommée le spike qu'elle doit poser sur un site. Si elle parvient à être posée et qu'elle explose au bout d'un chronomètre, ou qu'ils tuent tous les défenseurs, les attaquants gagnent un point. En revanche, si l'équipe en défense réussit à désamorcer la bombe, à tuer tous les attaquants avant qu'ils ne posent la bombe ou à empêcher les attaquants de planter la bombe, ce sont eux qui gagnent un point[7]. Au bout de douze rounds, les deux équipes échangent les rôles. Les attaquants deviennent défenseurs et inversement. Tandis que les crédits accumulés au cours des 12 premiers rounds sont réinitialisés pour repartir de zéro. La première équipe qui obtient treize points gagne la partie[1].

Compétition

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Le mode Compétition est le mode compétitif principal deValorant. Il fonctionne de la même manière que le mode Non classé. Le joueur doit avoir atteint le niveau 20 sur son compte pour pouvoir jouer à ce mode. Il peut l'atteindre en jouant en Non classé ou d'autres modes de jeu. Par la suite, le joueur doit effectuer 5 parties de classement sur le mode Compétition. Au bout de ces 5 parties, le joueur sera classé sur un rang de départ, qui va de Fer 1 à Ascendant 1 au maximum. Selon ses performances et ses victoires ou défaites, le joueur pourra ainsi grimper ou chuter de rang.

Les périodes compétitives durent environ 6 mois. C'est une période de temps qui est appelée épisode dans le jeu. À la fin de chaque épisode, le rang de tous les joueurs est réinitialisé et tous les joueurs, quel que soit leur ancienneté ou leur classement précédent doivent effectuer de nouvelles parties de classement. Selon leur placement à l'épisode précédent, les joueurs commencent le nouvel épisode 3 à 4 rangs plus bas. Les épisodes sont sous-divisés en 3 actes de durée similaire. L'acte 1 débute à la sortie du nouvel épisode. Lors des actes 2 et 3, une partie de classement est nécessaire pour pouvoir regagner le rang auquel le joueur avait fini l'acte précédent[8].

Dans l'ordre décroissant, les rangs possibles sont :

  • Radiant
  • Immortel
  • Ascendant
  • Diamant
  • Platine
  • Or
  • Argent
  • Bronze
  • Fer

À l'exception du rang Radiant, tous les autres rangs sont sous-divisés en 3 rangs allant de 1 à 3.

Premier

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Le mode Premier est un autre mode de jeu compétitif. Il s'agit d'un mode tournoi où les joueurs forment leur propre équipe de 5 à 7 joueurs, accompagnés d'un entraîneur. Les équipes doivent jouer 1 à 2 matchs par semaine. L'objectif est de gagner un maximum de points, en gagnant des matchs, pour pouvoir jouer les playoffs et ainsi, remporter la compétition. Comme en compétitif, il y a plusieurs divisions, sous-divisant les joueurs selon leur niveau lors de la création du club :

  • Concurrent
  • Élite
  • Avancé
  • Intermédiaire
  • Débutant

À l'exception de la division Concurrent, toutes les autres divisions sont sous-divisés en 5 niveaux allant de 1 à 5[9]. Il y a également des restrictions régionales plus ou moins strictes selon la division.

Le mode Premier fera également la passerelle entre le jeu compétitif et la scène esport semi-professionnelle à partir de mi-2024. Les vainqueurs de la meilleur division sur ce mode auront l'occasion de jouer contre les moins bonnes équipes de deuxième division de leur région pour prendre leur place pour la partie de saison suivante.

Vélocité

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Le mode Vélocité (Swiftplay en anglais) est une alternative plus rapide au mode Non classé. Au lieu de parties en 13 manches gagnantes, il suffit de gagner 5 manches pour remporter la victoire, il n'y a également pas de prolongation en cas d'égalité à 4-4. L'économie est simplifiée.

Spike Rush

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Spike Rush est un mode de jeu alternatif. Il consiste en une partie beaucoup plus rapide, avec des armes aléatoires et en un maximum de sept manches[10].

Intensification

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Un autre mode de jeu proposant des parties plus courtes. Le principe est de déverrouiller de nouvelles armes au fur et à mesure de la partie, avec son équipe. Chaque élimination fait progresser l'équipe d'un niveau, entraînant un changement dans les armes assignées aux joueurs[11]. La première équipe à terminer le niveau 12 — ou, si aucune équipe n'a passé ce niveau après 10 minutes de jeu, celle qui a le plus progressé dans les niveaux — est déclarée vainqueur[12].

Combat à mort

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Un mode de jeu en chacun pour soi où l'agent joué est aléatoire ; le but n'est plus de poser ou de désamorcer une bombe, mais d'effectuer un maximum d'éliminations. Le premier joueur à obtenir 40 éliminations dans les 9 minutes imparties remporte la partie[13].

Combat à mort par équipe

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Combat à mort par équipe est le dernier mode de jeu sorti. Ce sont des parties de 9 minutes et 30 secondes découpées en 4 quart-temps sur des cartes exclusives à ce mode de jeu. Contrairement à Deathmatch, les 10 joueurs de la partie sont divisées en 2 équipes de 5, comme dans le mode normal. Cependant, il n'y a pas de bombe à poser ou à désamorcer. La victoire revient à l'équipe qui atteint les 100 éliminations en premier. Les achats ne se font qu'au début de chaque quart-temps et à chaque réapparition après avoir été éliminé. Des armes temporaires qui ne se rechargent pas, des orbes de récupération pour regagner des points de vie et de bouclier, ainsi que des orbes nécessaires pour charger la compétence ultime du personnage contrôlé apparaissent de manière aléatoire sur la carte. Les autres compétences de personnages sont elles simplement bloquées par un chronomètre[14].

Agents

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DansValorant, chaque joueur joue le rôle d'un « agent » aux compétences uniques[7]. 27 agents sont actuellement jouables dansValorant et sont divisés en 4 catégories : duelliste, initiateur, contrôleur et sentinelle.

  • Duelliste : Des agents à vocation offensive avec une grande puissance de feu. Ce sont les agents les plus agressifs, faits pour éliminer les agents adverses. Contrairement aux autres classes, les duellistes doivent réaliser deux éliminations pour recharger leurs capacités, au lieu d'une période de temps.
  • Initiateur : Des agents à vocation offensive pouvant s'infiltrer sur des sites contestés. Ils sont capables de prendre de l'information dans des zones reculées et de rendre l'ennemi incapable de combattre pendant une courte période, permettant d'engager une offensive.
  • Contrôleur : Des agents à vocation défensive qui sont capables de brouiller la vue des ennemis, de prendre le contrôle d'une zone, de forcer l'ennemi à changer de position et d'entrer dans des petits espaces pour prendre l'avantage.
  • Sentinelle : Des agents à vocation défensive qui grâce à leurs capacités, peuvent apporter de l'information sur la présence ou l'absence d'ennemis dans des zones précises, défendre seuls une position délaissée et empêcher des attaques dans le dos ou sur les flancs.

Chacun de ces agents dispose de quatre capacités qui lui sont propres : une capacité unique qu’il obtient gratuitement à chaque tour, deux qu’il peut acheter grâce au système économique des parties (qu’il gardera plusieurs tours, jusqu’à ce qu’elles soient utilisées) et une capacité ultime qui doit être chargée au fur et à mesure des manches, en récupérant des orbes sur la carte, à l'aide d'éliminations effectuées ainsi que de diverses autres actions[15].

AgentRôleSortieAgentRôleSortie
01 BrimstoneContrôleurBeta21 HarborContrôleur5.08
02 ViperContrôleurBeta22 GekkoInitiateur6.04
03 OmenContrôleurBeta23 DeadlockSentinelle7.0
04 KilljoySentinelle1.0524 IsoDuelliste7.09
05 CypherSentinelleBeta25 CloveContrôleur8.05
06 SovaInitiateurBeta26 VyseSentinelle9.04
07 SageSentinelleBeta27Drapeau de la Colombie TejoInitiateur10.0
08 X--28 WaylayDuelliste10.04
09 JettDuellisteBeta
10 PhoenixDuellisteBeta
11 ReynaDuelliste1.0
12 RazeDuellisteBeta
13 BreachInitiateurBeta
14 SkyeInitiateur1.11
15 YoruDuelliste2.0
16 AstraContrôleur2.04
17 KAY/OInitiateur3.0
18 ChamberSentinelle3.10
19 NeonDuelliste4.0
20 FadeInitiateur4.08

Cartes

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Il existe onze cartes aux caractéristiques uniques dansValorant, qui sont utilisées pour le mode non classé ou compétitif. Une carte supplémentaire,Range, est spécifique au mode entraînement. Depuis la sortie de la huitième carte,Pearl, une rotation de cartes est ajoutée dans les modes Standard et Compétitif afin de garder le nombre de cartes disponibles à 7. Les cartes retirées de la rotation restent cependant disponibles dans les modes de jeu alternatifs et les parties personnalisées[16]. À partir de la version 7.0 et de l'introduction du mode Combat à mort par équipe, de nouvelles cartes spécifiques à ce mode de jeu sont disponibles.

Cartes
NomLocalisationSortieRotation
BindRabat,Rabat-Salé-Kénitra,MarocBeta❌
SplitShinjuku,Tokyo,Région du Kantō,JaponBeta✔️
HavenThimpou,District de Thimpou,BhoutanBeta✔️
AscentSan Marco,Venise,Vénétie,Italie1.0✔️
IceboxÎle Bennett,République de Sakha,Russie1.10✔️
BreezeTriangle des Bermudes,Océan Atlantique2.08❌
FractureSanta Fe,Nouveau-Mexique,États-Unis3.05✔️
PearlLisbonne,Région de Lisbonne,Portugal5.0✔️
LotusGhats occidentaux,Karnāṭaka,Inde6.0✔️
SunsetBoyle Heights,Los Angeles,Californie,États-Unis7.04❌
Abyss Sør-Jan,Île Jan Mayen,Nordland,Norvège8.11❌
Autres cartes
NomLocalisationSortieMode de jeu
RangePoveglia,Venise,Vénétie,ItalieBetaEntraînement
DistrictShinjuku,Tokyo,Région du Kantō,Japon7.0Соmbаt à mоrt раr équіре
KasbahRabat,Rabat-Salé-Kénitra,Maroc7.0Соmbаt à mоrt раr équіре
PiazzaSan Marco,Venise,Vénétie,Italie7.0Соmbаt à mоrt раr équіре
DriftPhra Samut Chedi,Province de Samut Prakan,Thaïlande7.12Соmbаt à mоrt раr équіре
GlitchThimpou,District de Thimpou,Bhoutan
Boyle Heights,Los Angeles,Californie,États-Unis
9.08Combat à mort par équipe

Dans le cas deDrift, apparue avec le patch 7.12, aucune coordonnée polaire permettant d'indiquer sa localisation exacte n'est mentionnée. Cependant, le placement au bord de mer sur unepresqu'île et la présence de la tourMahanakhon en fond[17] laissent supposer qu'elle se situe aux alentours de Phra Samut Chedi, dans la banlieue sud deBangkok.

Dans le cas deGlitch, apparue avec le patch 9.08, une moitié de la carte représenteHaven (auBhoutan) en hiver, tandis que l'autre moitié représenteSunset (aux États-Unis) recouverte de végétation[18].

Armes

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Lesarmes sont le moyen principal pour infliger des dégâts aux adversaires surValorant. Chaque agent peut porter unearme principale et une autrearme de poing. Les armes principales comprennent lespistolet-mitrailleurs, lesfusils à pompes, lesfusils, lessnipers et lesmitrailleuses. Les agents peuvent également tous utiliser uncouteau tactique. Au premier et au 13ème round, tous les joueurs commencent avec un Classic et 800 crédits (notés "¤"). Au fur et à mesure des manches, les joueurs peuvent acheter de nouvelles armes avec des crédits. Des réalisations spécifiques (poser la bombe, éliminer un ennemi, etc.) permettent de remporter des crédits supplémentaires.

Chaque arme possède ses propres statistiques, impactant le nombre de munitions qu'elle peut porter sans avoir besoin d'être rechargée, ses recharges, sa vitesse de tir, ses dégâts selon la zone du corps touchée et la distance entre l'arme et la cible, la probabilité qu'elle a de rater une cible ou encore sa capacité à faire des dégâts à travers les murs.

NomTypeCoût
ClassicArme de poing0 ¤
ShortyArme de poing300 ¤
FrenzyArme de poing450 ¤
GhostArme de poing500 ¤
SheriffArme de poing800 ¤
StingerPM1100 ¤
SpectrePM1600 ¤
BuckyFusil à pompe850 ¤
JudgeFusil à pompe1850 ¤
BulldogFusil2050 ¤
GuardianFusil2250 ¤
PhantomFusil2900 ¤
VandalFusil2900 ¤
MarshalSniper950 ¤
OutlawSniper2400 ¤
OperatorSniper4700 ¤
AresMitrailleuse1600 ¤
OdinMitrailleuse3200 ¤
Couteau tactiqueMêlée0 ¤

Armure

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Trois armures sont disponibles :

  • Bouclier léger pour 400 crédits
  • Bouclier de régénération pour 650 crédits
  • Bouclier lourd pour 1000 crédits

Par défaut, le joueur a 100 points de vie. Le bouclier léger ajoute 25 points de vie supplémentaires tandis que le bouclier lourd en ajoute 50. Le bouclier régénératif quant à lui en ajoute 25, mais avec une réserve de 50 points de vie supplémentaires qui viennent recharger le bouclier après quelques secondes de délai.

Scène compétitive

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Histoire

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Débuts du VCT (2020-2022)

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Lors des premiers mois du jeu sont organisés lesIgnition Series : une série de tournois co-organisé par Riot et des organisations tierces, qu'ils s'agissent de structures esportives (Team Vitality,T1,FaZe Clan,G2 Esports ouMandatory) ou d'organisateurs de tournois tierces (BLAST, PAX Arena, AfreecaTV ou RAGE). En pleinepandémie de COVID-19, les tournois sont organisés par régions géographiques en ligne[19]. Le 23 septembre 2020, Riot annonce sa première série de tournois officiels : lesFirst Strike, basés sur le même modèle de tournois régionaux. Chaque région couronne pour la première fois des champions dans 11 régions du monde[20].

En fin d'année, Riot annonce son circuit officiel pour 2021 : leValorant Champions Tour (VCT). Il s'agit d'un circuit s'étalant de février à décembre, composé de 4 tournois : 3 événements en LAN dit Masters et d'un événement final en LAN appelé Champions, sacrant le champion du monde de la saison. Chaque tournoi est précédé d'étapes ouvertes à tous qualificatives. 10 régions sont invitées à participer : l'Europe, laTurquie et laCEI au sein d'une zone Europe élargie, l'Asie du Sud-Est, leJapon, laCorée du Sud, l'Amérique du Nord, leBrésil, disposant chacun de sa propre ligue, et enfin l'Amérique Latine, divisée en 2 régions : nord (duMexique à l'Équateur en passant par lesAntilles) et sud (duPérou jusqu'auChili et à l'Argentine). D'autres régions du monde seront intégrées au cours de la saison au sein des régions déjà existantes[21]. Le COVID-19 perturbe le début de saison, forçant Riot à annuler en mars le premier tournoi Masters et en le remplaçant par des Masters régionaux disputés en ligne dans chaque région.

Les Masters 2 sont maintenus et disputés sans public à Reykjavik, en Islande, dans des conditions similaires à celles du MSI 2021, organisés un mois plus tôt dans la même ville. Annoncée favorite, l'équipe américaine desSentinels dévore tout sur son passage et remporte le premier tournoi international officielValorant, en ne perdant aucune carte[22]. Aux Masters 3 àBerlin, les Sentinels se font surprendre par leurs rivaux deTeam Envy, qui finiront par chuter en finale face aux Russes de Gambit Gaming.

Le tournoi de la dernière chance qualificatif pour les Champions voit l'entrée de certaines régions absentes de l'écosystème compétitif du jeu jusqu'alors : la régionMENA, l'Asie du Sud, l'Océanie (qui n'a pas pu tenir sa place, leurs équipes ne pouvant se rendre àLos Angeles pour y disputer les qualifications) et laChine (qui n'a pas pu tenir sa place,Valorant n'ayant toujours pas été approuvé pour être distribué dans le pays).

Les Sentinels ne passent pas la phase de poule, battus parTeam Liquid puis par la sensation du tournoi, les sud-américains de KRÜ Esports, qui se hissent jusqu'en demi-finale en battant Fnatic et à 1 round de faire chuter Gambit Gaming, favoris du tournoi. Ils empêchent une domination complète de l'Europe, qui place 3 équipes sur 4 dans le dernier carré[23]. C'est à la surprise générale l'équipe autrichienne d'Acend qui s'adjuge le premier titre de champion du monde[24], aux dépens de Gambit Gaming.

En 2022, la région MENA est pleinement intégrée au circuit compétitif européen. En plus de la première division où les meilleures équipes peuvent se qualifier pour les tournois internationaux, la région EMEA se dote d'une seconde division composée de 8 championnats régionaux, donnant un accès à la première division[25]. L'Asie du Sud et l'Océanie sont désormais rattachés à l'Asie du Sud-Est pour former une grande régionAPAC. Le Japon et la Corée du Sud gardent leurs ligues alors que la Chine reste en dehors du circuit. À la suite del'invasion de l'Ukraine par la Russie, le championnat régional de laCEI est annulé[26]. En première division, les joueurs de Gambit Gaming (l'organisation ayant des sponsors qui ont un lien avec le pouvoir russe) se voient imposés de jouer sous un nom indépendant[27].

Aux Masters 1, de nouveau à Reykjavik, la tête de série numéro 1 d'Europe, FunPlus Phoenix, se voit contraint de déclarer forfait[28]. Son effectif, composés de deux russes et d'un ukrainien, entraîne des problèmes de visa et de déplacement (à la suite de lamobilisation enUkraine). Le Japon, décevant jusqu'ici, tient enfin son tournoi référence avec la 3ème place de ZETA DIVISION[29]. La finale oppose les Brésiliens deLOUD aux Américains deOpTic Gaming, qui a racheté la structure et l'effectif de Team Envy[30]. Malgré un avantage pour LOUD, qui a battu OpTic en finale des gagnants, les Américains balaient l'équipe brésilienne 3-0 en grande finale pour remporter les Masters 1[31].

La revanche a lieu dès les Masters 2 deCopenhague, où LOUD et OpTic Gaming se retrouvent l'un contre l'autre dans un match de poule où le perdant est éliminé[32]. OpTic gagne ce match et entame une remontée de l'arbre du tournoi jusqu'en finale des vainqueurs. Ils tomberont tout d'abord face aux Singapouriens de Paper Rex, puis sont éliminés par les FunPlus Phoenix, présents et au complet, en finale des perdants. En grande finale, FunPlus Phoenix triomphent sur Paper Rex sur le score de 3-2.

La Chine, oùValorant n'a toujours pas été approuvé par les autorités, organise un circuit de tournois sur les serveurs hongkongais du jeu depuis janvier 2022. Les deux meilleures équipes,Edward Gaming et KONE, sont invitées à participer au tournoi de la dernière chance d'Asie de l'Est pour se qualifier aux Champions, au côté de trois équipes sud-coréennes et japonaises[33]. Edward Gaming impressionne, ne perdant aucune carte[34] et se qualifie aux Champions organisés àIstanbul, en Turquie, avec l'étiquette de potentielcheval de Troie[35]. Aux Champions, le match d'ouverture opposant Edward Gaming à Paper Rex suscite ainsi énormément d'attention avec un pic à 766000 spectateurs simultanés[36]. L'équipe chinoise craque et se fait sortir avec 0 victoire et 2 défaites, avec les honneurs[37]. Paper Rex déçoivent également et sortent dès les groupes. Dans le groupe B, OpTic Gaming et LOUD se retrouvent de nouveau dans le même groupe. Cette fois-ci, les deux écuries se qualifient, avec une nouvelle victoire d'OpTic contre les LOUD.

Comme aux Masters 1, LOUD et OpTic se retrouvent en finale des vainqueurs et les Brésiliens prennent leur revanche. Dans l'arbre des perdants, les Sud-coréens de DRX jouent les troubles-fête, éliminant Fnatic et FunPlus Phoenix, les derniers représentants européens. Ils emmènent en finale des perdants OpTic jusqu'à la dernière manche, avant de céder. La finale pour le titre suprême est donc un sixième et ultime match entre LOUD et OpTic. Habitués à perdre lors des matchs couperet, les Brésiliens ne tremblent pas cette fois-ci et battent OpTic 3-1. Pour la première fois, un tournoi majeurValorant est remporté par une équipe non-nord-américaine ou non-européenne[38],[39]. À cette occasion, l'esportValorant passe le million de spectateurs en simultané avec un pic à 1,5 million de téléspectateurs[40].

Quelques mois plus tard, à Berlin, se déroulent les premiers championnats du monde Game Changers. Il s'agit d'un circuit de tournois dans le même esprit que le VCT, mais réservées aux femmes et aux genres marginalisés afin de leur donner des opportunités et de la visibilité. Huit équipes à travers le monde sont qualifiées pour la première compétition Game Changers en LAN. C'est la division féminine deG2 Esports, les G2 Gozen, qui s'adjuge le titre après une remontée face aux nord-américaines deShopify Rebellion. La finale a enregistré un pic à 240000 spectateurs, ce qui en fait la seconde compétition féminine la plus regardée de l'histoire de l'esport.

Compétition franchisée (2023-)

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En 2022, Riot Games annonce les détails de son plan pour le futur de sa compétition : le circuit, jusqu'à présent ouvert, sera désormais franchisé à partir de 2023[41]. Trente équipes sélectionnées deviennent des équipes partenaires de Riot, à hauteur de 10 équipes par ligue internationale :Amériques,EMEA etPacifique. Cependant, contrairement aux ligues franchisés gérées par Riot Games surLeague of Legends, les promotions d'équipes non-franchisées seront possibles via des ligues régionales Challengers et un tournoi d'Ascension régional. Les 30 équipes sont révélées le 21 septembre 2022, avec la présence de Team Vitality et de laKarmine Corp au sein de la ligue EMEA[42]. La surprise principale est l'absence de G2 Esports, qui paie sa récente polémique autour de son président Carlos "Ocelote" Rodríguez et de sa défense de l'influenceur masculinisteAndrew Tate[43] qui démissionne dans la foulée[44]. Le 28 décembre,Valorant est approuvé pour être distribué en Chine, ouvrant enfin la porte à la sortie du jeu dans l'Empire du milieu ainsi qu'à la compétition dans le pays, qui n'est pas inclus dans le circuit officiel du VCT 2023.

Un tournoi spécial, le LOCK//IN, est organisé par Riot Games àSāo Paulo, du 13 février au 4 mars 2023. Il remplace un split entier ainsi qu'un Masters et regroupera les 30 équipes franchisées dans un grand tournoi[45]. Le 17 janvier, en marge de l’annonce du format du LOCK//IN, 2 équipes supplémentaires sont invitées en provenance de Chine, portant à 32 le nombre d’équipes participantes. Le LOCK//IN est dévoilé comme un tournoi à élimination directe.

Les deux représentants Français, la Karmine Corp et Team Vitality, s'arrêtent en huitièmes de finale. La première rencontre notable a lieu en quarts entre LOUD et NRG Esports, qui a récupéré 3 des 5 joueurs d'OpTic Gaming, non retenu pour la franchise. Dans cette suite de la rivalité de l'année dernière, les Brésiliens l’emportent. Ils sont rejoints par DRX,Natus Vincere (qui a récupéré 4 des 5 membres des FunPlus Phoenix, désormais basé en Chine) et Fnatic. LOUD parvient à se défaire de DRX, tandis que Fnatic dispose de NaVi. En finale, Fnatic prend vite l'avantage 2 cartes à 0. LOUD, poussé par son public, revient à 2-2 et mène 11-3 sur la dernière carte, à seulement deux points du sacre. Fnatic entame alors à son tour une remontée, marquant 9 points consécutivement pour provoquer une prolongation et gagner 14 à 12. Fnatic remporte ainsi son premier titre majeur[46].

Le split inaugural des ligues régionales n’accouche pas de surprise majeure. LOUD domine la région Amériques, suivi par NRG Esports et les surprenantsEvil Geniuses[47]. En région Pacifique, le duel attendu entre Paper Rex et DRX tourne en faveur des Singapouriens et de leur style de jeu agressif[48]. En Europe, malgré une domination totale tout le long du split, Fnatic finit par craquer en finale face à des Team Liquid revigorés[49]. La Karmine Corp finit dernier après un split galère, tandis que Team Vitality échoue de peu à se qualifier aux Masters. Quelques jours après leur élimination, les abeilles doivent déplorer la mort de leur jeune joueur Karel "Twisten" Ašenbrener, seulement âgé de 19 ans[50].

Aux Masters deTokyo, Fnatic parvient à devenir la première équipe à remporter deux titres consécutifs. Ils ne perdant qu'une carte sur l'ensemble de la compétition, contre les finalistes américains d'Evil Geniuses, qui progressent de manière exponentielle depuis l’intégration de Max "Demon1" Mazanov. Paper Rex, auteur d'un parcours remarquable sans son joudeur vedette Ilya "something" Petrov, en raison de problèmes de visa, complète le podium. NaVi, LOUD et DRX chutent dès leurs entrées en lice, tandis que la Chine obtient son premier résultat encourageant avec la 5-6ème place d'Edward Gaming, porté par sa star Zheng "ZmjjKK" Yong Kang.

Aux Champions, àLos Angeles, la Chine confirme sa montée en puissance en plaçant 2 de ses 3 équipes dans le top 8. Elle rivalise ainsi avec les 3 régions internationales, qui ont toutes placé chacune 2 équipes pour un tableau parfaitement équilibré. La Chine sera cependant la première région à sortir, suivie par les EMEA. Fnatic, archi-favori, est éliminé par LOUD dans l'arbre des gagnants et des perdants, prenant leur revanche sur la finale du LOCK//IN. Paper Rex, au complet, prend l'avantage sur Evil Geniuses en finale des gagnants, mais les Américains s'offrent une revanche en battant LOUD en finale des perdants. Dans un Kia Forum rempli, les Américains, portés par un Demon1 de gala élu MVP de la finale[51], dominent leurs opposants 3-1 et deviennent les Champions du Monde 2023[52]. Christine "potter" Chi, l'entraîneuse desVilains, devient la première femme à remporter une compétition majeure en esport par équipe[53]. Paper Rex échoue à devenir la première équipe asiatique à remporter un tournoi international.

Aux championnats du monde Game Changers 2023 à São Paulo, le top 3 de l'année dernière, composé de G2 Gozen,Shopify Rebellion GC etTeam Liquid Brazil se hisse de nouveau sur le podium. C'est cependant lesrebels qui remportent la compétition devant les Brésiliennes au terme d'une nouvelle finale très serrée.

Fin 2023, le VCT CN (Chine) est officialisé comme la quatrième ligue internationale, complétant l'écosystème duValorant Champions Tour, ajoutant 11 nouvelles équipes à l'écosystème compétitif[54]. Le mode de jeu Premier est également officialisé comme future passerelle pour les ligues Challengers courant 2024.

L'année 2024 débute dans les 4 ligues avec un mini-tournoi par région baptisé Kick-off, dont le vainqueur et le finaliste sont qualifiés pour le premier tournoi Masters de l'année àMadrid. De nouvelles équipes se qualifient pour leur première compétition internationale (hors LOCK//IN) :Gen.G Esports,Team Heretics et la Karmine Corp, de retour en grâce avec un nouveau projet centré autour de jeunes joueurs talentueux encadrés par le légendaire coach de Gambit Gaming, Andrey "Engh" Sholokhov, vainqueur du Masters de Berlin et vice-champion du monde en 2021[55]. C'est également le retour de Sentinels sur la scène internationale après 2 ans d'absence. Désormais répartis dans différentes équipes du VCT Amériques, aucun des champions du monde d'Evil Geniuses n'a réussi à se qualifier. C'est finalement Sentinels qui renoue avec sa gloire passée en remportant le tournoi face à Gen.G 3-2. Plusieurs anciens champions comme Gustavo "Sacy" Rossi et Tyson "TenZ" Ngo renouent avec le succès, tandis que leMarocain Amine "johnqt" Ouarid devient le premier joueur africain de l'histoire à remporter un titre international sur un esport majeur.

Aux MastersShanghaï, les premiers organisés en Chine, Gen.G Esports parvient à effacer leur défaite à Madrid en offrant à la région Pacifique et à l'Asie son premier titre international. Team Heretics, finaliste malheureux et G2 Esports, première équipe issue des ligues régionales à se hisser aussi loin dans un tournoi international, complètent le podium. Les équipes chinoises, attendues pour ce premier tournoi à domicile, ont déçu. Si FunPlus Phoenix est tombé de manière honorable en perdant uniquement contre les deux finalistes, le bilan global est peu reluisant avec une seule victoire pour six défaites avec des éliminations très précoces : aucune équipe chinoise n'a passé la phase préliminaire et Edward Gaming, seul représentant chinois dans le tableau final, a été éliminé au bout de 2 matchs sans gagner la moindre carte.

Aux Champions 2024 àSéoul, Gen.G Esports, à domicile et grandissime favori après sa victoire aux Masters Shanghaï et en ligue Pacifique est éliminé en poules à la surprise générale. Ils sont d'abord battu par Team Heretics, enfin au complet après 2 compétitions internationales sans leurs cinq titulaires. Puis dans une rencontre éliminatoire, c'est Sentinels de nouveau, pourtant qualifié de justesse grâce à sa victoire à Madrid et en méforme depuis plusieurs mois, qui élimine les coréens. Les deux bourreaux de Gen.G se qualifient pour les play-offs, puis pour le final four. Ils sont rejoints par Edward Gaming, la première équipe de la ligue chinoise à sécuriser un final four d'une compétition internationale, qui a réglé ses problèmes avec l'arrivée duTaïwanais Hsieh "S1mon" Meng-hsun, et le champion des Amériques : Leviatán, porté par les anciens champions du monde Erick "Aspas" Santos et Corbin "C0M" Lee. Dans des matchs serrés de bout en bout, c'est finalement Edward Gaming qui sort vainqueur, offrant à la Chine, dont le traitement sportif à égal avec les trois autres régions a été remis en questions après l'échec du pays aux Masters Shanghai, son premier titre international sur la scèneValorant. ZmjjKK (ou KangKang) a sorti une finale exceptionnelle avec 111kills (un nouveau record absolu), dont un quadrakill décisif qui a stoppé net le momentum d'Heretics, alors en pleine remontada. Signe de l'explosion en popularité du jeu dans l'empire du milieu, les audiences aux Champions ont explosé avec un pic à 3,4M de téléspectateurs, tandis que la ligue chinoise a enregistré un pic à 1,88M de spectateurs, ce qui est plus que les pics des trois autres ligues internationales combinées[56].

Architecture de la scène compétitive

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L'ensemble des compétitions officielles organisées par Riot Games sur le jeu font partie d'un circuit global appeléValorant Champions Tour :

  • LeChampions. C'est le tournoi le plus prestigieux, organisé une fois par an qui regroupe les 16 meilleures équipes sur l'année. Il est le tournoi qui clôture l'année compétitive surValorant et sacre l'équipe championne du monde.
  • LesMasters. Organisés 2 fois par an, ce sont des tournois internationaux de plus petite envergure (Masters 1 avec 8 équipes, Masters 2 avec 12 équipes) qui regroupent les meilleures équipes sur une partie de saison.
  • Les Ligues Internationales. Ce sont des super-ligues régionales franchisées divisées en 4 grandes zones géographiques :Amériques,Chine,EMEA etPacifique. 10 équipes sont franchisées par ligue pour 4 ans, puis rejointes par 2 équipes non-franchisées. De 2024 à 2025, une équipe est promue par an dans chaque région. À partir de 2025, les équipes non-franchisées seront automatiquement reléguées s'ils ne parviennent pas à se qualifier aux playoffs de fin de saison de leur région. Si elles y parviennent, mais ne se qualifient pas pour le VCT Champions, elles devront repasser par le tournoi d'Ascension, aux côtés des autres équipes des Ligues Challengers pour garder leur place. Si une équipe non-franchisée se qualifie au VCT Champions, elles est assurée de rester dans leur Ligue Internationale la saison suivante, sauf si les 2 équipes non-franchisées sont qualifiées. Dans ce cas, l'équipe la moins performante au VCT Champions sera renvoyée au tournoi d'Ascension, tandis que l'autre est assurée de rester.
  • Les tournois d'Ascension. Les meilleures équipes de chaque ligue régionale sont qualifiés à un tournoi d'Ascension, un tournoi où les vainqueurs de chaque ligue régionale et les potentielles équipes non-franchisées qui ont joué en Ligue Internationale la saison précédente s'affrontent pour une ou deux places. Le ou les vainqueurs joueront dans la ligue internationale pour une durée minimale de 1 an, sous réserve de validation du dossier par Riot Games.
  • Les Ligues Challengers. Ce sont des ligues régionales non-franchisées qui sont qualificatifs pour le tournoi d'Ascension.
  • Les Game Changers, un circuit de tournois parallèle réservé aux joueuses féminines et aux autres genres marginalisés[57]. Les équipes Game Changers peuvent également participer aux Ligues Challengers si elles s'y qualifient. Les joueuses peuvent également rejoindre des équipes déjà présentes en Ligues Internationales ou Challengers. Ces joueuses ne sont pas concernés par les restrictions de nationalité en vigueur dans les ligues pour faciliter leur recrutement par les équipes et leur participation.
  • Enfin, des tournois amateurs ou nationaux, organisés par Riot ou d'autres organismes, permettent de faire la passerelle entre les plus hauts niveaux du jeu et le monde compétitif. Dans le courant de l'année 2024, Premier, le mode compétitif directement intégré dans le jeu cohabitera ou remplacera progressivement ces tournois. Ce mode deviendra alors le troisième échelon officiel commun à toutes les régions.

Ligues internationales

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Ligues Internationales
AmériquesCNEMEAPacifique
2Game Esports
100 Thieves
Cloud9
Evil Geniuses
FURIA
G2 Esports
KRÜ Esports
Leviatán
LOUD
Made in Brazil
NRG
Sentinels
All Gamers
Bilibili Gaming
Dragon Ranger Gaming
Edward Gaming
FunPlus Phoenix
JD Gaming
Nova Esports
Titan Esports Club
Trace Esports
TYLOO
Wolves Esports
Xi Lai Gaming
Apeks
BBL Esports
Fnatic
FUT Esports
Gentle Mates
GIANTX
Karmine Corp
Movistar KOI
Natus Vincere
Team Heretics
Team Liquid
Team Vitality
BOOM Esports
DetonatioN FocusMe
DRX
Gen.G Esports
Global Esports
Nongshim Red Force
Paper Rex
Rex Regum Qeon
T1
TALON
Team Secret
ZETA DIVISION

Les équipes enitalique désignent les équipes issues des ligues régionales qui ne sont pas partenaires du VCT.

Ligues régionales

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Ascension Amériques
Challengers North AmericaChallengers LATAM[note 1]Challengers Brazil
Drapeau du CanadaCanada
Drapeau des États-UnisÉtats-Unis
Drapeau d'Antigua-et-BarbudaAntigua-et-Barbuda
Drapeau de l'ArgentineArgentine
Drapeau d'ArubaAruba
Drapeau des BahamasBahamas
Drapeau de la BarbadeBarbade
Drapeau du BelizeBelize
Drapeau de la BolivieBolivie
Drapeau de BonaireBonaire
Drapeau du ChiliChili
Drapeau de la ColombieColombie
Drapeau du Costa RicaCosta Rica
Drapeau de CuraçaoCuraçao
Drapeau de la DominiqueDominique
Drapeau de l'ÉquateurÉquateur
Drapeau de GrenadeGrenade
Drapeau de la GuadeloupeGuadeloupe
Drapeau du GuatemalaGuatemala
Drapeau du GuyanaGuyana
Drapeau d'HaïtiHaïti
Drapeau du HondurasHonduras
Drapeau des îles CaïmansÎles Caïmans
Drapeau des îles Turques-et-CaïquesÎles Turques-et-Caïques
Drapeau des Îles Vierges britanniquesÎles Vierges britanniques
Drapeau des Îles Vierges des États-UnisÎles Vierges des États-Unis
Drapeau de la JamaïqueJamaïque
Drapeau de la MartiniqueMartinique
Drapeau du MexiqueMexique
Drapeau du NicaraguaNicaragua
Drapeau du PanamaPanama
Drapeau du ParaguayParaguay
Drapeau du PérouPérou
Drapeau de Porto RicoPorto Rico
Drapeau de la République dominicaineRépublique dominicaine
Drapeau de Saint-Christophe-et-NiévèsSaint-Christophe-et-Niévès
Drapeau de Saint-Vincent-et-les-GrenadinesSaint-Vincent-et-les-Grenadines
Drapeau de Sainte-LucieSainte-Lucie
Drapeau du SalvadorSalvador
Drapeau de Trinité-et-TobagoTrinité-et-Tobago
Drapeau de l'UruguayUruguay
Drapeau du VenezuelaVenezuela
Drapeau du BrésilBrésil
Premier Amériques
Premier US WestPremier US EastPremier Latin America NorthPremier Latin America SouthPremier Brazil
Chicago
Dallas
Californie du Nord
Oregon
Ashburn
Atlanta
Chicago
Dallas
Chicago
Mexico
Miami
Bogota
Santiago
Sao Paulo
Notes
  1. La ligue est divisée en deux zones : LATAM Nord et LATAM Sud.
Ascension CN
VALORANT China National Competition[note 1]
Drapeau de la République populaire de ChineChine
Drapeau de Hong KongHong Kong
Drapeau de MacaoMacao
Drapeau de TaïwanTaïwan
Notes
  1. Circuit de tournois découpé en quatre branches qualificatives : qualifications organisées par des plateformes de streamings, qualifications universitaires, qualifications publiques dans des cybercafés et tournois de qualification organisés par des partenaires sélectionnés. À l'issue de la finale de ce circuit, les huit équipes professionnelles les mieux classées sont qualifiées au tournoi d'Ascension CN.
Ascension EMEA
Challengers NORTH//EASTChallengers Spain: RisingChallengers France: RévolutionChallengers DACH: EvolutionChallengers Türkiye: BirlikChallengers MENA: Resilience[note 1]Challengers CIS: Milestone[note 2]
Drapeau de l'AlbanieAlbanie
Drapeau de la Bosnie-HerzégovineBosnie-et-Herzégovine
Drapeau de la BulgarieBulgarie
Drapeau de ChypreChypre
Drapeau de la CroatieCroatie
Drapeau du DanemarkDanemark
Drapeau de l'EstonieEstonie
Drapeau de la FinlandeFinlande
Drapeau de la GéorgieGéorgie
Drapeau de la GrèceGrèce
Drapeau de la HongrieHongrie
Drapeau de l'IrlandeIrlande
Drapeau de l'IslandeIslande
Drapeau d’IsraëlIsraël
Drapeau du KosovoKosovo
Drapeau de la LettonieLettonie
Drapeau de la LituanieLituanie
Drapeau de la Macédoine du NordMacédoine du Nord
Drapeau de MalteMalte
Drapeau de la MoldavieMoldavie
Drapeau du MonténégroMonténégro
Drapeau de la NorvègeNorvège
Drapeau de la PolognePologne
Drapeau du Royaume-UniRoyaume-Uni
Drapeau de la RoumanieRoumanie
Drapeau de la SerbieSerbie
Drapeau de la SlovaquieSlovaquie
Drapeau de la SlovénieSlovénie
Drapeau de la SuèdeSuède
Drapeau de la TchéquieTchéquie
Drapeau de l'UkraineUkraine
Drapeau d'AndorreAndorre
Drapeau de l'EspagneEspagne
Drapeau de l'ItalieItalie
Drapeau du PortugalPortugal
Drapeau de Saint-MarinSaint-Marin
Drapeau du VaticanVatican
Drapeau de la BelgiqueBelgique
Drapeau de la FranceFrance
Drapeau du LuxembourgLuxembourg
Drapeau de MonacoMonaco
Drapeau des Pays-BasPays-Bas
Drapeau de l'AllemagneAllemagne
Drapeau de l'AutricheAutriche
Drapeau du LiechtensteinLiechtenstein
Drapeau de la SuisseSuisse
Drapeau de l'AzerbaïdjanAzerbaïdjan
Drapeau de la MongolieMongolie[note 3]
Drapeau de l'OuzbékistanOuzbékistan
Drapeau du TadjikistanTadjikistan
Drapeau du TurkménistanTurkménistan
Drapeau de la TurquieTurquie
Drapeau de l'AlgérieAlgérie
Drapeau de l'Arabie saouditeArabie saoudite
Drapeau de BahreïnBahreïn
Drapeau de l'ÉgypteÉgypte
Drapeau des Émirats arabes unisÉmirats arabes unis
Drapeau de l'IranIran
Drapeau de l'IrakIrak
Drapeau de la JordanieJordanie
Drapeau du KoweïtKoweït
Drapeau du LibanLiban
Drapeau de la LibyeLibye
Drapeau du Maroc Maroc
Drapeau d'OmanOman
Drapeau du PakistanPakistan
Drapeau de la PalestinePalestine
Drapeau du QatarQatar
Drapeau de la TunisieTunisie
Drapeau de l'ArménieArménie
Drapeau de l'AzerbaïdjanAzerbaïdjan[note 4]
Drapeau de la BiélorussieBiélorussie
Drapeau de la GéorgieGéorgie[note 5]
Drapeau du KazakhstanKazakhstan
Drapeau du KirghizistanKirghizistan
Drapeau de la MoldavieMoldavie[note 6]
Drapeau de la MongolieMongolie[note 7]
Drapeau de l'OuzbékistanOuzbékistan[note 8]
Drapeau de la RussieRussie
Drapeau du TadjikistanTadjikistan[note 9]
Drapeau du TurkménistanTurkménistan[note 10]
Drapeau de l'UkraineUkraine[note 11]
Premier EMEA
Premier Northern EuropePremier Eastern EuropePremier IBITPremier FrancePremier DACHPremier TürkiyePremier Middle EastAucun
Londres
Stockholm
VarsovieMadridParisFrancfortIstanbulDrapeau de BahreïnBahreïn
Notes
  1. La ligue est divisée en deux zones :Afrique du Nord etLevant, etGCC et Irak.
  2. Championnat suspendu.
  3. Le pays étant dans l'incapacité de se connecter aux serveurs européens, les joueurs mongols sont autorisés à jouer dans la ligueChallengers Southeast Asia par défaut au lieu de la ligueTürkiye: Birlik.
  4. Depuis la suspension du championnat, les joueurs azéris sont désormais éligibles en tant que résidents dans la ligueTürkiye: Birlik, sans indication en cas de reprise du championnatCIS: Milestone.
  5. Depuis la suspension du championnat, les joueurs géorgiens sont désormais éligibles en tant que résidents dans la ligueNORTH//EAST, sans indication en cas de reprise du championnatCIS: Milestone.
  6. Depuis la suspension du championnat, les joueurs moldaves sont désormais éligibles en tant que résidents dans la ligueNORTH//EAST, sans indication en cas de reprise du championnatCIS: Milestone.
  7. Depuis la suspension du championnat, les joueurs mongols sont éligibles en tant que résidents dans la ligueTürkiye: Birlik mais jouent par défaut dans la ligueChallengers Southeast Asia.
  8. Depuis la suspension du championnat, les joueurs ouzbeks sont désormais éligibles en tant que résidents dans la ligueTürkiye: Birlik, sans indication en cas de reprise du championnatCIS: Milestone.
  9. Depuis la suspension du championnat, les joueurs tadjiks sont désormais éligibles en tant que résidents dans la ligueTürkiye: Birlik, sans indication en cas de reprise du championnatCIS: Milestone.
  10. Depuis la suspension du championnat, les joueurs turkmènes sont désormais éligibles en tant que résidents dans la ligueTürkiye: Birlik, sans indication en cas de reprise du championnatCIS: Milestone.
  11. Depuis la suspension du championnat, les joueurs ukrainiens sont désormais éligibles en tant que résidents dans la ligueNORTH//EAST, sans indication en cas de reprise du championnatCIS: Milestone.
Ascension Pacifique
Challengers South AsiaChallengers KoreaChallengers JapanChallengers Southeast AsiaChallengers Oceania
Afghanistan[note 1]
Drapeau du BangladeshBangladesh
Drapeau du BhoutanBhoutan
Drapeau de l'IndeInde
Drapeau des MaldivesMaldives
Drapeau du NépalNépal
Drapeau du Sri LankaSri Lanka
Drapeau de la Corée du SudCorée du SudDrapeau du JaponJaponDrapeau de la BirmanieBirmanie
Drapeau du BruneiBrunei
Drapeau du CambodgeCambodge
Drapeau de Hong KongHong Kong[note 2]
Drapeau de l'IndonésieIndonésie
Drapeau du LaosLaos
Drapeau de MacaoMacao[note 3]
Drapeau de la MalaisieMalaisie
Drapeau de la MongolieMongolie
Drapeau des PhilippinesPhilippines
Drapeau de SingapourSingapour
Drapeau de TaïwanTaïwan[note 4]
Drapeau de la ThaïlandeThaïlande
Drapeau du Timor orientalTimor oriental
Drapeau de la République socialiste du Viêt NamViêt Nam
Drapeau de l'AustralieAustralie
Drapeau des États fédérés de MicronésieÉtats fédérés de Micronésie
Drapeau des FidjiFidji
Drapeau des KiribatiKiribati
Drapeau des Îles MarshallÎles Marshall
Drapeau des Îles SalomonÎles Salomon
Drapeau de NauruNauru
Drapeau de la Nouvelle-ZélandeNouvelle-Zélande
Drapeau des PalaosPalaos
Drapeau de la Papouasie-Nouvelle-GuinéePapouasie-Nouvelle-Guinée
Drapeau des SamoaSamoa
Drapeau des TongaTonga
Drapeau des TuvaluTuvalu
Drapeau du VanuatuVanuatu
Premier Pacifique
Premier South AsiaPremier KoreaPremier JapanPremier AsiaPremier Oceania
MumbaiSeoulTokyoHong Kong
Singapour
Sydney
Notes
  1. Riot Games ne mentionne pas l'Afghanistan comme partie intégrante de la ligue, mais l'organisateur tierce du tournoi, Nodwin Gaming, cite l'Afghanistan parmi les pays éligibles.
  2. Les joueurs hongkongais peuvent être résidents de la ligue Pacifique ou CN. Le championnatChallengers Southeast Asia est destiné aux joueurs qui auront choisi d’être résident de la ligue Pacifique.
  3. Les joueurs macanais peuvent être résidents de la ligue Pacifique ou CN, le championnatChallengers Southeast Asia est destiné aux joueurs qui auront choisi d’être résident de la ligue Pacifique.
  4. Les joueurs taïwanais peuvent être résidents de la ligue Pacifique ou CN. Le championnatChallengers Southeast Asia est destiné aux joueurs qui auront choisi d’être résident de la ligue Pacifique.

Palmarès

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Valorant Champions Tour

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Résultats
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AnnéeÉditionLieuDateParticipantsFinaleDemi-finalistes
ChampionScoreFinalisteTroisième placeQuatrième place
2021Masters 1Édition annulée pour cause depandémie de Covid-19, remplacé par des Masters régionaux.
Masters 2Reykjavik10 équipesSentinels3-0FnaticNUTURN GamingTeam Liquid
Masters 3Berlin16 équipesGambit Esports3-0Team Envy100 Thieves etG2 Esports[note 1]
ChampionsBerlin16 équipesAcend3-2Gambit EsportsKRÜ Esports etTeam Liquid[note 2]
2022Masters 1Reykjavik12 équipesOpTic Gaming3-0LOUDZETA DIVISIONPaper Rex
Masters 2Copenhague12 équipesFunPlus Phoenix3-2Paper RexOpTic GamingFnatic
ChampionsIstanbul16 équipesLOUD3-1OpTic GamingDRXFunPlus Phoenix
2023LOCK//INSão Paulo32 équipesFnatic3-2LOUDNatus Vincere etDRX[note 3]
MastersTokyo12 équipesFnatic3-0Evil GeniusesPaper RexNRG
ChampionsLos Angeles16 équipesEvil Geniuses3-1Paper RexLOUDFnatic
2024Masters 1Madrid8 équipesSentinels3-2Gen.G EsportsPaper RexLOUD
Masters 2Shanghai12 équipesGen.G Esports3-2Team HereticsG2 Esports100 Thieves
ChampionsSeoul16 équipesEdward Gaming3-2Team HereticsLeviatánSentinels
2025Masters 1Bangkok8 équipesT13-2G2 EsportsEdward GamingTeam Vitality
Masters 2Toronto12 équipes0-0
ChampionsParis16 équipes0-0
2026Masters 18 équipes0-0
Masters 212 équipes0-0
ChampionsChine16 équipes0-0
2027Masters 18 équipes0-0
Masters 212 équipes0-0
ChampionsAmériques16 équipes0-0
Notes
  1. Le VCT Masters 3 2021 ayant adopté un format à élimination directe sans match de départage pour la 3ème place, 100 Thieves et G2 esports sont classésex aequo 3-4ème.
  2. Le VCT Champions 2021 ayant adopté un format à élimination directe sans match de départage pour la 3ème place, KRÜ Esports et Team Liquid sont classésex aequo 3-4ème.
  3. Le VCT LOCK//IN ayant adopté un format à élimination directe sans match de départage pour la 3ème place, Natus Vincere et DRX sont classésex aequo 3-4ème.
Classement par équipe
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RangÉquipeVainqueur (Champions)Vainqueur (Masters)FinalisteDemi-finalisteParticipations
1LOUD10227
2Evil Geniuses10103
3Edward Gaming10018
4Acend10002
5Fnatic[note 1]02129
6Sentinels02017
7OpTic Gaming[note 2]01216
8Gen.G Esports01104
Gambit Esports01102
10FunPlus Phoenix[note 3]01017
11T101005
12Paper Rex002310
13Team Heretics00204
14G2 Esports[note 4]00125
15DRX[note 5]000210
Team Liquid00028
100 Thieves00024
18KRÜ Esports00019
Leviatán00015
ZETA DIVISION00015
Natus Vincere00013
NRG00013
Team Vitality00013
NUTURN Gaming00011
Notes
  1. Le LOCK//IN est considéré comme un tournoi d'importance équivalente aux Masters.
  2. En 2022, OpTic Gaming rachèteTeam Envy
  3. En 2023, FunPlus Phoenix change de région en faisant de son équipe académique en Chine son équipe première.
  4. En 2023, G2 Esports change de région et base son équipe aux États-Unis.
  5. En 2022, DRX rachète l'équipe des Vision Strikers.
Classement par région
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RangÉquipeVainqueur (Champions)Vainqueur (Masters)FinalisteDemi-finaliste
1Amériques2358
2EMEA1637
3CN1000
4Pacifique0137

VCT Game Changers

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Résultats
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AnnéeÉditionLieuDateParticipantsFinaleDemi-finalistes
ChampionScoreFinalisteTroisième placeQuatrième place
2022ChampionshipBerlin8 équipesG2 Gozen3-2Shopify Rebellion GCTeam Liquid BrazilCloud9 White
2023ChampionshipSão Paulo8 équipesShopify Rebellion3-2Team Liquid BrazilG2 GozenTeam SMG
2024ChampionshipBerlin10 équipesShopify Rebellion3-0Made in Brazil GCG2 GozenXipto Esports
Classement par équipe
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RangÉquipeVainqueurFinaliste3e placeParticipations
1Shopify Rebellion2103
2G2 Gozen1023
3Team Liquid Brazil0112
4Made in Brazil GC0101

VCT Ascension

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Résultats
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Les équipes engras désignent les équipes promues en VCT.

AnnéeÉditionLieuDateParticipantsFinaleDemi-finalistes
ChampionScoreFinalisteTroisième placeQuatrième place
2023AmériquesSão Paulo6 équipesThe Guard[note 1]3-1M80The Union9z Team
EMEABerlin18 équipesGentle Mates3-0ApeksAcendSAW
PacifiqueBangkok10 équipesBleed Esports3-0SCARZBOOM Esports etNAOS Esports
CNShanghai8 équipesDragon Ranger Gaming3-1Rare AtomAttacking Soul EsportsNinjas in Pyjamas
2024AmériquesMonterrey6 équipes2Game Esports3-2M80All KnightsGalorys
EMEABerlin18 équipesApeks3-2PCIFIC EsporCGN EsportsThe Ultimates
PacifiqueJakarta10 équipesSin Prisa Gaming3-2BOOM Esports[note 2]FULL SENSERIDDLE ORDER
CNShanghai8 équipesXi Lai Gaming3-0Rare AtomChosen Clique GamingAmbitious Legend Gaming
Notes
  1. The Guard ayant ignoré les deadlines administratives fixées par Riot Games, sa promotion en VCT Amériques a été annulée après le tournoi. Riot Games a d'abord décidé que la saison 2024 se jouera avec 10 équipes au lieu de 11, sans nouvelle équipe promue, avant d'accepter les offres pour acquérir l'effectif de The Guard qui sera promu sous les couleurs d'une nouvelle équipe. C'estG2 Esports qui a été sélectionné pour reprendre la place et la gestion de l'effectif de The Guard pour 2024 et 2025.
  2. Bleed Esports ayant échoué à répondre aux attentes de Riot Games vis-à-vis des équipes, l'équipe est disqualifiée et reléguée. Le finaliste de l'Ascension Pacifique 2024, BOOM Esports, est promu pour remplacer Bleed Esports pour la saison 2025.

Accueil

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Critique

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Valorant a été comparé aux jeuxCounter-Strike: Global Offensive deValve[58] etOverwatch deBlizzard Entertainment[59].

Austen Goslin, du site webPolygon, qualifieValorant comme étant« l'un des jeux de tirs tactiques les plus amusants auxquels il a joué »[1]. Le premier jour de sa phase de bêta,Valorant réunit plus d'1,7 million de spectateurs surTwitch, ce qui en fait le deuxième jeu de l'histoire de la plateforme en termes de spectateurs simultanés, seulLeague of Legends ayant battu ce record — avec une audience de plus d'1,73 million de personnes durant la finale de sonchampionnat du monde de 2019 (en)[60]. Par ailleurs, la bêta du jeu réunit près de 3 millions de joueurs quotidiens[61].

Controverse sur Riot Vanguard

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Le jeu a été critiqué pour son logiciel anti-triche, Riot Vanguard, qui tourne en tant quenoyau de système d'exploitation — autorisant ainsi l'accès au système de l'ordinateur.OSNews (en) a exprimé sa crainte quant à la possibilité pourRiot Games et sa société mère,Tencent Holdings, d'espionner les utilisateurs, et que lepilotekernel puisse être exploité par des tiers[62]. Cependant, Riot Games a assuré que le pilote ne leur renvoyait aucune information[63], et a lancé unbug bounty afin de récompenser ceux qui trouveraient des failles dans le logiciel[64].

Notes et références

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Notes

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Références

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  1. ab etc(en) AustenGoslin, « Valorant: Everything we know about Riot Games’ new shooter », surPolygon,(consulté le)
  2. Millenium, « Tout ce que l'on sait sur le fameux Project A de Riot Games », surMillenium,(consulté le)
  3. Actustream, « Des streamers font gagner des clés bêta pour Valorant »,
  4. Browne, « The company behind 'League of Legends' is taking on Activision Blizzard with a new shooter game »,CNBC,
  5. Jarod, « Valorant : le FPS de Riot Games sera officiellement lancé le 2 juin », surGamekult,(consulté le)
  6. Against All Authority-aAa, « Valorant débarque sur les consoles Xbox et PlayStation », surTeam aAa,(consulté le)
  7. a etb(en) BrianShea, « Valorant Preview: A Deep Dive On The New Hero-Based Tactical Shooter From Riot Games », surGame Informer(consulté le)
  8. (en) « A Guide To The Valorant Ranking System », surEarlyGame(consulté le)
  9. « Créer Une équipe Premier Dans Valorant - Guides », surMandatory.gg,(consulté le)
  10. Benjamin Vanese, « Un nouveau mode de jeu dans Valorant : SPIKE RUSH », surTeam aAa,(consulté le)
  11. Starsounay, « Intensification sur Valorant, nouveau mode de jeu », surBreakflip,(consulté le)
  12. Benjamin Vanese, « Intensification, le nouveau mode de jeu sur Valorant », surTeam aAa,(consulté le)
  13. Benjamin Vanese, « La sortie du mode de jeu Deathmatch légèrement retardée », surTeam aAa,(consulté le)
  14. « Toutes Les Règles Du Mode MME (Team Deathmatch) De Valorant - Actualités », surMandatory.gg,(consulté le)
  15. Benjamin Vanese, « Présentation des agents de Valorant », surTeam aAa,(consulté le)
  16. (en) « VALORANT Map Pool Changes », surplayvalorant.com(consulté le)
  17. « https://bo3.gg/valorant/news/new-details-of-the-drift-map-and-the-release-date-of-patch-712 », surbo3.gg(consulté le).
  18. (en) Tarun Sayal, « Glitch joins VALORANT as the latest TDM map »Accès libre, suresports.net,(consulté le).
  19. « Ignition Series de VALORANT », surplayvalorant.com(consulté le)
  20. « Annonce officielle du VALORANT First Strike », surplayvalorant.com(consulté le)
  21. « Riot Games annonce le Valorant Champions Tour 2021 », surwww.proximus.be(consulté le)
  22. « Sentinels Remporte Le Valorant Masters 2 Reykjavik - Mandatory.gg Champions Tour », surMandatory.gg,(consulté le)
  23. « Gambit Esports Et KRÜ Esports Qualifiés Pour Les Demi-finales - Mandatory.gg Champions Tour », surMandatory.gg,(consulté le)
  24. « Esport - Valorant : Acend premier champion du monde », surL'Équipe(consulté le)
  25. « VALORANT Esports », survalorantesports.com(consulté le)
  26. (en) « Riot Games to cancel VALORANT Regional Leagues 2022 CIS: Milestone Stage 1 — Escorenews », surescorenews.com(consulté le)
  27. Against All Authority-aAa, « Gambit libère ses joueurs Valorant pour le Champions Tour », surTeam aAa(consulté le)
  28. (en-US) RishabChakladar, « FunPlus Phoenix is disqualified from the VCT Stage-1 Masters Reykjavik, Team Liquid gets the invite », surwww.sportskeeda.com(consulté le)
  29. (en) YuvanshRuia, « ZETA Division: Underdogs to Japan's hope in VCT Master's », surThe SportsRush,(consulté le)
  30. « Team Envy Devient OpTic Gaming - Mandatory.gg Esport », surMandatory.gg,(consulté le)
  31. « OpTic Gaming Remporte Le Masters De Reykjavik 2022 - Mandatory.gg Champions Tour », surMandatory.gg,(consulté le)
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