Tomb Raider: Dark Aeons est unebande dessinée française écrite parAlex Alice et dessinée parPatrick Pion, parue en mars1999[1]. C'est une aventure librement inspirée de la saga de jeux vidéoTomb Raider.
À l'origine publiée dans la collectionBulle Noire deGlénat, cette bande dessinée a été retirée du marché quelque temps après sa parution pour cause de problèmes juridiques. Les droits de la licence (vendus parEidos Interactive) revenait en effet à l'éditeur américainTop Cow.Tomb Raider : Dark Aeons est par conséquent devenu un objet de collection[2].
République tchèque. Une secte tente de réveiller une puissance maléfique dans les profondeurs dePrague. Le gourou porte un mystérieux masque. Soudain surgit un commando américain, qui extermine tous les adeptes.
À des milliers de kilomètres de là, l'archéologue et aventurière britanniqueLara Croft se rend auxÉtats-Unis chez son ancien professeur, Fenimore McDonnel. Dans son manoir deNouvelle-Angleterre acquis récemment, il a découvert un passage secret menant à une ancienne grotte amérindienne. Lara retrouve son vieil ami prisonnier d'un groupe d'indiens vouant un culte à une divinité maléfique,Drachnen Skhân, qui vit dans les profondeurs du monde. Un commando high-tech intervient et, sous les ordres du capitaine Neeson, tire dans le tas pour abattre les membres de la secte. Dans la fusillade, Lara est séparée de McDonnel et plonge dans une rivière pour échapper aux hélicoptères, non sans avoir dérobé le masque porté par le chaman durant la cérémonie.
Lara s'envole pour Prague afin d’aller chercher de l’aide auprès du professeur Sondra Sachaev. Cette dernière lui révèle que le masque a été conçu par une puissance millénaire, qui cherche aujourd'hui à s'extraire des entrailles de la terre en passant par une série de gouffres. Lara et Sondra suivent les militaires jusque dans la jungle de laPapouasie occidentale, pour éviter le réveil deDrachnen Skhân...
Tomb Raider : Dark Aeons a été réalisé entre1997 et1999. L'album (scénarisé parAlex Alice, dessiné parPatrick Pion et mis en couleurs parNadine Thomas), paraît quelques mois après le jeuTomb Raider 3. On peut voir dans l'histoire de nombreuses références auMythe de Cthulhu de l'écrivainH. P. Lovecraft.
Cette bande dessinée est à l’origine un projet prévu en trois tomes. « Malheureusement la série a été arrêtée, malgré le succès de librairie, à cause de sombres problèmes juridiques liés à l’incompétence professionnelle des gens deEidos France, qui ont été incapable d’assurer la poursuite de la licence en BD auprès des éditionsGlénat. Donc l’album a été retiré de la vente pour des problèmes juridiques (...) C’est une histoire qui se termine un peu mal pour nous et pour les gens qui ont aimé l’album (...) Le personnage s’y prêtait, on était au moment oùLara Croft était encore un personnage très intéressant et puis, bon, ils ont un peu saboté le personnage en faisant n’importe quoi avec (...) » explique le scénariste. « Dans le deuxième tome, Lara comprend que « les sept Nexus ne sont pas seulement liés dans l’espace mais aussi dans le temps. Le pouvoir des masques est lié à ça. Pour retrouver le troisième masque d’ailleurs, il lui faut débarquer en pleineSeconde Guerre mondiale avec toujours l’agence gouvernementale américaine secrète aux trousses. Il y avait des scènes de combat d’anthologie. Le jeu sur les paradoxes temporels et la chasse aux artefacts, c’était vraiment cool »[3].
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