Sonic the Hedgehog(ソニック・ザ・ヘッジホッグ,Sonikku za Hejjihoggu?), ou plus simplementSonic, est unesérie de jeux vidéo, développée par la firmejaponaiseSega depuis 1991. Elle met en avant la mascotte de la firmeSonic, unhérisson (hedgehog en anglais) bleuanthropomorphe, luttant contre l'antagoniste principal de la série, leDr Robotnik. Sonic doit habituellement déjouer les plans du Dr Robotnik dans son idée de domination du monde. Lepremier jeu de la série, publié en 1991, est produit par le studioSonic Team de Sega, à la suite d'une demande de ce dernier pour la conception d'une mascotte ; le titre est un franc succès, permet la production d'un bon nombre de suites et permet à Sega d'accéder au statut de l'une des plus imposantes sociétés vidéoludiques dans l'histoire des consoles 16-bit du début au milieu desannées 1990.
Le premier jeuSonic, intituléSonic the Hedgehog, est unjeu de plates-formes commercialisé en1991[1], mettant en scène le protagoniste Sonic courant à travers différents niveaux du jeu afin d'arrêter leDr Robotnik, et de l'empêcher de conquérir le monde[2]. Le jeu se centre sur la capacité de Sonic à sauter et courir à vive allure grâce notamment aux divers checkpoints et à des loopings[2]. Sa suite,Sonic the Hedgehog 2, un jeu de plateforme également, paru en 1992[3], possède ungameplay amélioré[4] ; il s'agit également du deuxième jeu le plus vendu sur Mega Drive[5]. Le jeu intronise le bras-droit de Sonic,Miles « Tails » Prower, qui suit Sonic dans le jeu, et permet à un second joueur de l'incarner[4]. La suite,Sonic the Hedgehog 3, est un jeu de plateforme paru en 1994[6]. Le jeu présente un nouveau système de défense[7],[8] et permet à Tails de voler sous le contrôle du joueur[8]. Il intronise également un nouveau personnage,Knuckles, un autre antagoniste de la série[8].Sonic and Knuckles, un autre jeu de plateforme, est également commercialisé en 1994[9]. Le jeu intronise Knuckles en guise depersonnage jouable ayant la capacité de glisser et monter sur les murs[9], et peut être branché àSonic the Hedgehog 3 afin de débloquer la fonctionLock on. Cette fonction permet une jouabilité intégrale du jeu[9] ; ces deux jeux devaient à la base être conçus en un seul, mais ont dû être séparé au développement par manque de place et de temps[10],[11].
De nombreux jeuxSonic autres qu'en2D sont parus sur console Mega Drive.Sonic the Hedgehog Spinball, commercialisé en 1993, est une simulation depinball modelé et inspiré des deux premiers jeuxSonic[12]. Le jeu, contrairement à d'autres jeux de pinball, possède un but bien différent : récolter les Émeraudes du chaos de chaque niveau et vaincre les boss[12]. Il s'agit de l'un des quelques jeux vidéo basés sur le personnage de la série d'animationSonic the Hedgehog etLes Aventures de Sonic.Dr. Robotnik's Mean Bean Machine est un jeu de puzzle similaire àPuyo Puyo[13], mais basé sur l'univers desAventures de Sonic.Sonic 3D Blast, un jeu de plateforme2.5D en vue isométrique[14], paru en 1996 et développé parTraveller's Tales[15], présentant Sonic courant à travers un environnement pseudo-3D tentant de sauverFlickies des griffes de Robotnik[14].
Sonic CD, paru surSega CD, est un jeu de plateforme 2D[16], paru en 1993[17]. Le jeu intronise les personnagesAmy Rose[18] etMetal Sonic, et présente de niveaux aux dépens du passé, du présent et du futur de Sonic[16].Knuckles Chaotix, unspin-off paru en 1995, surSega 32X[19], présente Knuckles et un nouveau groupe appeléChaotix luttant contre Robotnik[20]. Le jeu présente un système à deux joueurs[20]. Il existe également un jeu intituléSonic Eraser, un jeu de puzzle exclusivement paru surMeganet.
À la suite du succès escompté deSonic surMega Drive, la série est intronisée sur consolesSega Master System etSega Game Gear. Sega commence avec la parution deSonic the Hedgehog, unjeu de plates-formes en2D, en 1991[21]. Le jeu permet à Sonic de courir à vive allure, comme sur sa version Mega Drive, mais avec quelques différences dans lelevel design et dans la musique[22]. Sega fait par la suite paraîtreSonic the Hedgehog 2, un autre jeu de plateforme en 2D, en 1992. Le jeu est diffèrent par rapport à sa version Mega Drive, avec de différents niveaux et différentes musiques. Il présente également un scénario différent dans lequel Robotnik enlève Tails, qui n'est pas un personnage jouable dans la version Master System/Game Gear[23].Sonic Chaos/Sonic and Tails (Japon), paru en 1993[24], est similaire aux deux premiers jeuxSonic sur Sega Master System/Game Gear, mais présente Tails en guise de personnage jouable[25]. Une suite,Sonic Triple Trouble/Sonic and Tails 2 (Japon), un jeu de plateforme en 2D, est paru en 1994[26] sur Game Gear, et présente un nouveau personnage,Nack the Weasel, qui, aux côtés de Knuckles et Robotnik, faisaient la course afin de récolter les Émeraudes du chaos. L'un des derniers jeux sur Sega Game Gear,Sonic Blast, est paru en 1996[27].
Des jeux dérivésSonic, autres qu'en 2D, ont également été commercialisés.Sonic Labyrinth, paru sur Game Gear en 1995[28], présente une vue isométrique et un gameplay ralenti d'exploration.Sonic Drift, un jeu de course en kart, est paru en 1994[29]. Il est plus tard suivi deSonic Drift 2 en 1995[30]. Tails a également eu ses propres jeux.Tails' Skypatrol, paru en 1995[31], permet au joueur de contrôler Tails en vol.Tails Adventure, également paru en 1995[32], propose des éléments deRPG et de plateformes.
Quelques jeuxSonic sont parus surSega Saturn, mais aucun d'entre eux n'était originellement conçu sur cette console.Sonic 3D est paru en 1996[33], en même temps que sa version Mega Drive. Comme pour sa version sur Mega Drive, la version sur Saturn utilise des graphismes isométriques en2.5D, accompagné de techniques enfull motion video, notamment[34].Sonic Jam, une compilation paru sur Saturn en 1997, se compose des jeuxSonic the Hedgehog,Sonic the Hedgehog 2,Sonic the Hedgehog 3, etSonic and Knuckles, et d'un modeSonic World, permettant au joueur de contrôler Sonic dans un mini-univers en 3D[35]. LeSonic World permet d'accéder à des palettes graphiques des personnes, aux musiques du jeu, et à des vidéos deSonic en japonais[36].Sonic R, un spin-off de course à pied, et également le premier jeuSonic intégralement en 3D[37], est paru en 1997 sur Saturn[38], et adapté sur PC en 1998[39].
LaSega Technical Institute tente de développer un jeuSonic sur Saturn, intituléSonic X-treme. Il devait, à la base, être rival des jeuxSuper Mario 64 deNintendo, etCrash Bandicoot deSony. Cependant, par manque de temps, et après des divergences entre laSTI, la société Sega, et l'équipe de production, le projet est annulé courant 1996[40].
Sega continue tout de même le développement de jeuxSonic en 2D, notamment sur console portable. La transition deSonic surGame Boy Advance commence avec le jeuSonic Advance, le premier titre originalSonic sur console Nintendo. Il s'agit d'unjeu de plateforme en 2D, similaire aux précédents jeux parus sur Mega Drive, avec un nouveau gameplay[49]. Il est paru en décembre 2001 auJapon et courant 2002 à l'international[50], puis adapté surN-Gage deNokia le sous le titreSonic N[51]. Deux suites,Sonic Advance 2 etSonic Advance 3, suivent en, et en, respectivement. Entretemps, deux autres jeuxSonic sont parus :Sonic Battle, unjeu vidéo de combat en 3D, etSonic Pinball Party, une simulation de pinball. Le dernier jeuSonic à paraître sur Game Boy Advance s'intituleSonic The Hedgehog en 2006.
2006-2011 : Jeux sur septième génération de consoles
Le est annoncé le jeuSonic Mania, un jeu 2D dans un style graphique 16-bit rappelant les premiers épisodes sur Mega Drive[63]. Le jeu sort surNintendo Switch, PC,PlayStation 4 etXbox One le. Un autre jeu Sonic intituléSonic Forces est sorti en sur les mêmes consoles.Sonic Frontiers est ensuite sorti en 2022. Sega annonce le 8 juin 2023,Sonic Superstars pour la fin de l'année.
DansSonic Superstars, outre le fait que les7 émeraudes réunies permettent de se transformer en Super Sonic, chaque émeraude possède son propre pouvoir. La bleue foncée permet au personnage d'invoquer des clones de lui-même pour endommager des ennemis, ce pouvoir est très utile contre les boss ; la rouge transforme le personnage en boule de feu qui peut être lancée dans n'importe quelle direction ; la violette permet au joueur de voir des plateformes cachées ; la cyan liquéfie le personnage et permet de se déplacer plus facilement sous l'eau et de remonter des cascades ; la verte fait pousser une plante grimpante pour accéder à des endroits inaccessibles ; la jaune permet de ralentir le temps (sauf pour le personnage), ce qui fait que les ennemis, les boss et les objets sont beaucoup plus lents ; la blanche donne une attaque unique selon le personnage.
L'émeraude mère est un joyau gardé parKnuckles, qui est dite avoir été créée par les dieux eux-mêmes. Elle a notamment le pouvoir d'annuler celui des émeraudes du chaos, mais sa véritable puissance est infinie, bien que quasiment impossible à exploiter.
Sonic le Rebelle (1999) : série animée franco-américaine de 40 épisodes. Sonic a un frère prénommé Manic et une sœur prénommée Sonia, avec qui il forme un groupe de rock nommé Les Insurrecsionics.
Sonic X (2003-2005) : série d'animation japonaise de78 épisodes principalement basée sur les jeuxSonic Adventure. À la suite d'un accident survenu dans la base de Robotnik, Sonic et ses amis se retrouvent transportés dans le monde des humains.
Sonic Boom (2014-2017) : série animée franco-américaine de104 épisodes sur2 saisons.
Sonic Prime (2022-2024) : série d'animation américaine de23 épisodes sur3 saisons.
Sonic the Hedgehog (1993 - 2017) : série decomicsaméricaine publiée parArchie Comics, dont la parution a été officiellement arrêté en[65]. Cette série connait de nombreuses séries dérivées, notamment une série basée sur le personnage de Knuckles, ou une autre,Sonic Universe, qui présente des aventures en marge de l'histoire principale. L'univers de cette série est grandement semblable et inspiré de celui du dessin animé homonyme (après avoir été plus proche du dessin animéLes Aventures de Sonic dans le ton et l'esprit, et avec quelques modifications et ajouts par les différents auteurs qui se sont succédé), il y a eu unreboot qui a créé une nouvelle continuité, principalement basée sur l'univers de la série de jeux vidéo avec quelques éléments des deux premiers dessins animés ajoutés[66].
Sonic the Comic (1993-2001) : série de comics britannique publiée parFleetway dansle magazine du même nom, elle compte223 numéros. Cette série adapte plus fidèlement les jeux que celle éditée par Archie Comics. C'est un condensé de plusieurs petites histoires[67].
Sonic the Hedgehog (1991) : histoire créée par Francis Mao afin de promouvoir la sortie de Sonic aux États-Unis, elle raconte comment Sonic est devenu bleu. Cette histoire fut ensuite reprise dansSonic the Comic[68].
Sonic X (2005 - 2009) : série de quarante numéros inspirée du dessin animé du même nom, publié en anglais par Archie Comics[réf. souhaitée].
Sonic Boom (2014 - 2015) : série de comics inspirée de la série d'animation du même nom. Tout comme cette dernière, l'univers y est plus humoristique que dansla série principale[pas clair], et il n'y a pas énormément d'importance attachée à la continuité.
Sonic the Hedgehog (depuis 2018) : série de comicsaméricaine publiée parIDW Publishing, remplaçant la série publiée jusqu'en 2017 par Archie Comics. La série a été annoncée juste après l'annonce de la fin de la série publiée par Archie Comics[69], et est écrite par Ian Flynn, qui écrivait cette dernière[70].
Sonic Story Comic (1991) :manga promotionnel en deux volumes qu'il était possible de se procurer dans leMega Drive Fan[Quoi ?]. Ce manga contient des références aux versions bêta du premier opus — Sonic the Hedgehog — telle que laSparkling Zone. On y voit notamment l'apparition du groupe de rock de Sonic qui était censé devenir l'image duSound Test, dans lequel le fameux crocodile-futur Vector est présent.
Korokoro Comics (1992) : manga à parution bimestrielle dans le Korokoro Comics Spécial, créé par Tanaka Kouichi. Il raconte la vie de Nikki, un jeune garçon normal qui a une petite amie Amy et un rival du nom d'Anton. Sa vie serait presque normale s'il n'avait pas régulièrement des pertes de mémoire quand il y a du danger car il devient en fait le héros Sonic. Ce manga marque aussi la première apparition d'Amy avantSonic CD.
Dash & Spin: Super Fast Sonic!! (2002) : manga créé par Harukaze Santa. Il met dans des situations humoristiques les personnages les plus connus : Sonic, Eggman, Tails, Knuckles, Amy et Shadow. Les publications bimestrielles des Korokoro Specials ont donné lieu à deux mangas de format plus habituel.
Sonic the Comic (1993-2002) :magazine britannique des éditionsFleetway. Il présentait les planches de la série du même nom ainsi que d'autres comics sur les héros deSega.
Sonic Mag (1994) : magazine mensuelfrançais[réf. nécessaire] des éditions Tournon-Egmont paru à partir de[71]. Comme le magazineSonic the Comic, il présentait les planches de la sérieSonic the Comic ainsi que d'autres comics sur les héros deSega.
Sonic Magazine (2006) : magazine français hors-série des éditionsFuture France. Il présentait toutes les informations sur Sonic ainsi que son histoire. Il était livré avec une plaque d'autocollants.
Sonic the Hedgehog (1992) : jeu de société édité parMB pour deux à quatre joueurs avec des parties de30 minutes en moyenne. Le but du jeu est d'obtenir le plus d'anneaux possible pour défaire Robotnik.
Sonic Super Teams (2022) : jeu de société deMax Gerchambeau édité par Zygomatic pour deux à quatre joueurs. C'est un jeu de course familial avec des parties d'environ20 minutes. Le but est de faire franchir la ligne d'arrivée à son équipe en premier. Huit mini-figurines sont incluses dans le jeu.
Une série de quatre romans a été publiée exclusivement auRoyaume-Uni enanglais parVirgin Books et ils ont été écrits par Marc Gascoigne, James Wallis et Carl Sargent sous le nom de Martin Adams :
Sonic the Hedgehog in Robotnik's Laboratory (1993) ;
Sonic the Hedgehog in the Fourth Dimension (1993) ;
Sonic the Hedgehog and the Silicon Warriors (1993) ;