Développé par | Apple Computer,Claris |
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Première version | |
Dernière version | 2.0 () |
Écrit en | Assembleur![]() |
Environnement | Système 1,Système 2,Système 3, Système 4,Système 5,Système 6,Système 7 |
Formats lus | MacPaint Graphics(d), MacPaint(d) et MacPaint Image(d)![]() |
Langues | Multilingue |
Type | Retouche d’image |
Licence | Propriétaire |
Documentation | archive.org/details/macpaint_201707![]() |
MacPaint est un ancienlogiciel de création et d'édition d'images matricielles qui était développé par l'entrepriseApple. Il est apparu avec le premierMacintosh, le. Il était également en vente pour 195 $ avec son homologue, untraitement de texte nomméMacWrite[1]. MacPaint était alors célèbre car il permettait de créer des images qui pouvaient être utilisées par d'autres applications. En utilisant lasouris, leclavier et labibliothèque graphiqueQuickDraw, les images pouvaient être copiées depuis MacPaint et collées directement dans un document MacWrite[2], voire,viaResEdit (en), dans n'importe quelle autre application.
La version initiale de MacPaint a été développée parBill Atkinson, un membre d'Apple qui a également participé à la création du Macintosh[3]. Les premières versions de développement du logiciel portaient le nom de MacSketch, à cause du nom du logiciel présent sur leLisa donthérite MacPaint : LisaSketch (également appeléSketchPad)[4],[5]. Plus tard, son développement a été repris parClaris, une filiale d'Apple fondée en1987. La dernière version du logiciel est la version 2.0, sortie en1988. Dix ans plus tard, en1998, Claris annonce qu'elle abandonne son développement en raison d'une diminution des ventes[6].
MacPaint a été conçu parBill Atkinson, un développeur d'Apple[3]. Sa première version contenait 5 804 lignes dePascal et 2 738 lignes d'Assembleur pourMotorola 68000[4],[7]. L'interface utilisateur a été conçue parSusan Kare, elle aussi membre de l'équipe Macintosh[8] Elle a également testé le logiciel en version bêta, avant sa sortie[8].
MacPaint recourt à deuxtampons de mémoire non affichés afin d'éviter les effets de clignotement lors du déplacement de formes ou d'images à l'écran parglisser-déposer[9]. Un de ces tampons contient l'ensemble des pixels du document, l'autre les pixels de son état précédent[9]. Il sert également de base pour la fonction d'annulation du logiciel[9].
En avril1983, alors qu'il n'est pas encore sorti publiquement, le logiciel adopte le nom de MacPaint[10]. Son interface est alors composée d'une seulefenêtre. La taille et la position de la palette d'outils étaient immuables, puisqu'elle était associée à la fenêtre principale. Cette fixité allait à l'encontre des autres logiciels présents sur le Macintosh, qui autorisaient l'utilisateur à déplacer et à re-dimensionner librement leurs fenêtres.
En, la version initiale de MacPaint est prête[4]. Il possède de nombreux outils encore utilisés aujourd'hui et relativement perfectionnés : miroirs, rotations, inversion, texte[11],[12]… Cependant cette version ne comprenait aucune fonction dezoom. Au lieu de cela, un mode d'agrandissement spécial, baptisé FatBits, permettait d'agrandir la zone de dessin 8 fois. Ainsi l'utilisateur pouvait-il modifier son image avec la plus grande précision, en modifiant lespixels un à un[13]. Ce mode d'édition a par la suite constitué un modèle pour de nombreux logiciels[14]. MacPaint possédait un menu « Goodies », où se logeait l'outil FatBits. Ce menu, initialement appelé « Aids » dans les versions de développement, a été renommé « Goodies » à cause de l'épidémie desida (AIDS en anglais) qui prenait de l'ampleur à l'été1983[15].
La première publicité pour MacPaint apparaît dans une brochure de 18 pages en, faisant suite à l'annonce antérieure duMacintosh 128K. Le Macintosh est sorti le. Il comportait alors deux applications : MacPaint etMacWrite. À l'occasion d'une édition spéciale post-électorale du magazineNewsweek en, Apple avait dépensé plus de 2,5 millions de dollars dans le but d'acheter au total 39 pages de publicité dans ce numéro[16]. De nombreuses pages expliquaient comment MacWrite et MacPaint fonctionnaient ensemble. Après leur lancement, un critique duNew York Times note que MacPaint laisse entrevoir le potentiel graphique de l'ordinateur ; il en vient à dire qu'« il est dix fois meilleur que n'importe quel autre programme offert avec unordinateur personnel »[17]. MacPaint continua d'être livré gratuitement avec chaque nouveau Macintosh jusqu'au lancement duMacintosh Plus en1986. Il fut ensuite vendu séparément, pour apaiser les développeurs-tiersqui craignaient que leurs logiciels ne puissent rivaliser avec celui d'Apple[citation nécessaire].
Claris sort MacPaint 2.0 le[18]. Cette révision apporte de nombreuses améliorations, notamment la possibilité d'ouvrir et de modifier jusqu'à neuf documents simultanément[19]. La première version de MacPaint, elle, ne permettait que de travailler sur un seul document à la fois, qui plus est, n'était pas mobile. MacPaint 2.0 élimine cette restriction en introduisant un nouveau type de fenêtre, dont les dimensions pouvaient atteindre plus de 8 x 10[19]. Beaucoup d'autres améliorations ont été introduites, telles que l'outil de Zoom, l'outil MagicEraser permettant l'annulation des actions, ainsi que l'introduction de documents modèles[19]. MacPaint 2.0 fut développé par David Ramsey, un développeur travaillant pour Claris[20]. Cette révision était vendue pour 125 $, avec la possibilité d'une mise à jour au prix de 25 $ pour ceux qui possédaient déjà le logiciel[19]. Claris abandonne le support technique de MacPaint dès1989[19]. La filiale d'Apple cesse de vendre MacPaint début1998 à cause d'une diminution des ventes[6].
Le[21], Apple fait le don ducode source de la version 1.3 de MacPaint (écrit avec une combinaison d'assembleur et dePascal) auMusée de l'histoire de l'ordinateur[4], ainsi que du code source deQuickDraw, unebibliothèque graphique permettant la réalisation d'images matricielles.
MacPaint a incité d'autres entreprises à réaliser des produits similaires pour d'autres plateformes[22]. Parmi ceux-ci, le logiciel DazzleDraw, édité parBroderbund pour l'Apple II, et qui coûtait 50 $[23]. La sociétéMouse Systems sortPCPaint (en) pour l'IBM PC, au prix de 100 $[23].IBM sort Color Paint pour l'IBM PCjr, pour 100 $[23].
Le premiercomics totalement réalisé avec un ordinateur estShatter dePeter Gillis etMike Saenz. Pour réaliser cette bande dessinée Saenz utilise unMacintosh 128K et le logiciel MacPaint. Il ouvre ainsi la voie à de nombreux autres artistes qui créeront des comics grâce à l'ordinateur dans les années 1990[24].
Version | Date de sortie | Informations sur la version |
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1.0 | Première version sortie avec System Software 1.0[25] | |
1.3 | [26] | Version sortie avec System Software 1.1[27] |
1.4 | Version sortie avec leMacintosh 512K | |
1.5 | avril1985[28] | Version sortie avec System Software 2.0 |
2.0 | janvier1988[29] | Dernière version |
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