Cet article est uneébauche concernant l’informatique.
Unlecteur multimédia est un périphérique ou uneapplication qui permet de restituer des données visuelles et auditives.Les donnéesmultimédia sont visualisées sur une surface réceptrice (écran,projecteur) et écoutées par deshaut-parleurs (enceintes) avec ou sans l'utilisation d'unesurface de contrôle (clavier, souris, stylo).
La lecture des données se fait grâce à un logiciel qui fonctionne sur unCompatible PC. Les logiciels de lecture sont les logiciels de lecture simple et les logiciels d'édition : logiciel demontagevidéo,audio,logiciel d'animation, logiciel d effets, logiciel3D.
Certains sont de vrais gestionnaires de données multimédia permettant d'acheter de fichiers en ligne et de gérer lesDRM. D'autres sont capables, grâce à unmoteur de recherche local, de cataloguer et organiser ses données commePhase One Media Pro,Google local search ou Whereisit ; ces logiciels utilisent desplayers pour visualiser le contenu multimédia et permettent la lecture de métadonnées (IPCT des fichiers images) comme MetadataMiner. Ces gestionnaires sont desGED pour les documents informationnels. Dans le monde audio, les logiciels savent gérer par desplaylist sous le formatPLS,M3U,XSPF (IDtag,media database).
La transmission des données numérisées se fait parmodulation sur différents supports conducteurs à l'origine de véritables réseaux.
Supportondulatoire :
Supportconducteur :
Supportoptique :
En informatique, les données passent sur l'un des réseaux nommés ci-dessous en se basant sur un protocole compatibleIP et l'utilisation d'un lecteur compatible avec le fichier ou son flux (serveur) :