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Jeu de programmation

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Capture deCore Ware dans le simulateurpMars.

Unjeu de programmation est unjeu vidéo où le joueur n'a aucune influence directe sur le déroulement de la partie. Au lieu de cela, unprogramme informatique ou unscript est écrit dans un langage de programmation spécifique au domaine afin de contrôler les actions des personnages (généralement desrobots, destanks ou desbactéries qui cherchent à détruire les autres)[1],[2]. La plupart des jeux de programmation peuvent être considérés comme des environnements d'organismes numériques, liés à dessimulations devie artificielle.

Quelques jeux de programmation sontRobotWar,Core War,Mouse Run etRobocode[3].

Des tournois et ligues de jeux de programmation permettent aux personnages de rivaliser entre eux. Habituellement, un script est optimisé pour une stratégie particulière. Par exemple, dansMouse Run, uneclasseJava est écrite par un programmeur, qui fournira la logique d'une souris pour naviguer dans un labyrinthe et rivaliser avec d'autres souris pour trouver et consommer le premier fromage.

Les jeux de programmation peuvent être dérivés à partir de presque n'importe quel autre type de match. Par exemple, lechampionnat du monde d'échecs informatique se compose de correspondances entre les programmes écrits pour le jeu de stratégie. En outre, certains jeux de plateaux empruntent des éléments de programmation de jeux. DansRoboRally, les joueurs organisent des cartes pour « programmer » leurs pions avec une séquence de mouvements.

Notes et références

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  1. (en-US) MattSayer, « Can Videogames Teach You Programming? », surRock, Paper, Shotgun,(consulté le).
  2. (en-US) « The 75-Year Saga Behind a Game That Teaches Preschoolers to Code »,WIRED,‎(lire en ligne, consulté le).
  3. (en) « RoboCode & problem-based learning (PDF Download Available) », surResearchGate(consulté le).
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