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Jeu de labyrinthe

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MyMan, un jeu de labyrinthe fortement inspiré dePac-Man.
Un jeu de labyrinthe en vue subjective (rappelant3D Monster Maze).

Lejeu labyrinthe (en anglais,maze game) est ungenre de jeu vidéo dont legameplay repose sur le motif dulabyrinthe. L'objectif de jeu requiert de naviguer avec succès dans un labyrinthe[1], c'est-à-dire dans un décorsinueux, fait d'embranchements, d'impasses et de fausses pistes, destiné à perdre ou à ralentir le personnage. Il existe diverses variantes de ce type de jeux : la plus célèbre est sans doute celle incarnée parPac-Man.

Description

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La première simulation de labyrinthe s'appelaitMouse in the Maze et fonctionnait dès 1959 sur unTX-0. Cependant, le genre ne s'est popularisé que dans les années 1970 et l'est resté jusque dans les années 1980. Le labyrinthe peut être représenté en 2D ou en 3D dans différentes perspectives : vue de dessus (Pac-Man), vue de profil (Burgertime), vue subjective (Maze War), perspective isométrique (Pac-Mania) et vue poursuite (I, Robot). Le jeu de labyrinthe et lejeu de réflexion sont quelque peu similaires[2]. Le challenge mental peut par exemple résider dans la détermination du chemin le plus rapide jusqu'à la sortie ou de la tactique à adopter pour piéger l'adversaire ou éviter de se faire piéger.

Certains jeux de labyrinthe, commeAmazing Maze, sont simplement orientés sur lanavigation : le personnage doit être guidé jusqu'à la sortie du labyrinthe, parfois avant un adversaire. Nombreux jeux du genre introduisent des mécaniques secondaires. Il y a notamment les jeux basés sur la notion de poursuite et de fuite, commePac-Man etMouse Trap : le personnage progresse dans le labyrinthe dans le but de ramasser des objets tout en devant éviter des ennemis ou les chasser. Le joueur peut incarner à la fois la proie et le prédateur, comme avec le serpent deNibbler. Le labyrinthe est parfois dynamique. C'est typiquement le cas des jeux basés sur l'excavation, commeMr. Do!,Dig Dug etBoulder Dash, dans lequel le personnage creuse un terrain pour collecter des objets, générant indirectement un labyrinthe dans lequel des ennemis vont le poursuivre.Bomberman est une autre variante dans laquelle il s'agit d'utiliser des bombes à retardement pour piéger les adversaires et détruire les obstacles. Certains jeux, commeBurgertime etLode Runner, débordent sur lejeu de plates-formes : le labyrinthe est formé par un réseau de plates-formes reliées par des échelles (le personnage ne sait généralement pas sauter).

Lelabyrinthe est par ailleurs un motif récurrent dans le jeu vidéo; il se rencontre dans d'autres types dejeux d'action où le personnage est armé (Wizard of Wor,Gauntlet,Doom), dans lejeu d'action-aventure (Adventure,Tomb Raider), lejeu de rôle et plus précisément le sous-genre dudungeon crawler (Ultima Underworld,Dungeon Master) et lejeu d'aventure (Colossal Cave Adventure,Myst).

Liste de jeux

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Références

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  1. (en) « The Video Game Explosion », Mark J. P. Wolf, p. 124-125, 2008 (Greenwood Press).
  2. (en) « 3D Game Programming All in One », Kenneth C. Finney. Ch. 1, p. 5-6.

Lien externe

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Aventure
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Réflexion
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Simulation de véhicules
Stratégie
Autres genres
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