Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Aller au contenu
Wikipédial'encyclopédie libre
Rechercher

Heroes of Might and Magic

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Page d’aide sur l’homonymie

Pour les articles homonymes, voirHero.

Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.

Cet articlene cite pas suffisamment ses sources().

Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant lesréférences utiles à savérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ».

En pratique :Quelles sources sont attendues ?Comment ajouter mes sources ?
Heroes of Might and Magic
Logo de la série de jeux.

Genre
Développeur
Éditeur
Distributeur
Ubisoft Store(d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Personnalité clé
Jon Van Caneghem
Mark Caldwell
Paul Anthony Romero (compositeur)

Premier jeu
Plate-forme

Site web

modifier -modifier le code -modifier WikidataDocumentation du modèle

Heroes of Might and Magic (souvent abrégé enHoMM ouHeroes, connue également sous le nomMight and Magic Heroes) est une série dejeux vidéo destratégie au tour par tour. Elle est créée parJon Van Caneghem qui est également à l'origine deKing's Bounty et de la sérieMight and Magic.

La sérieHeroes of Might and Magic se situe dans un universmédiéval-fantastique. Elle est développée à partir de1995 parNew World Computing, une filiale deThe 3DO Company.

Généralités

[modifier |modifier le code]

La sérieHeroes of Might and Magic arrive après le titreKing's Bounty publié en1990, ce dernier met en place la plupart des éléments de jeu de la franchise. Par la suite, les jeux sont renommés pour s’insérer dans le monde deMight and Magic, une longue série dejeux vidéo de rôle à succès publiée parThe 3DO Company.

Chacun des jeux de la série présente des graphismes affinés et une résolution d’écran plus grande que celui qui le précède, le système de jeu ne change cependant quasiment pas d’un épisode à l’autre. L’accompagnement sonore bénéficie d’un travail détaillé, ainsi que de l’usage d’une bande son symphonique travaillée, développée notamment par Paul Romero, Steve Baca, Rob King ou encore P. James.Heroes of Might and Magic III, en particulier, est l’un des premiers jeux vidéo à utiliser le format de compression audioMP3.

Tous les épisodes se suivent, chronologiquement parlant, excepté l'épisode VI dont les événements ont lieu environ 400 ans avant ceux de l'épisode V, et décrivent à chaque fois une histoire différente.

En, à la suite de la mise en faillite de The 3DO Company ainsi que de sa filialeNew World Computing, la franchise est rachetée parUbisoft. Le projet du5e épisode est donné à un studio de développement russe,Nival Interactive, bien que New World Computing ait alors déjà commencé un tel développement.Heroes of Might and Magic V marque le passage de la série vers la 3D.

Fin 2007, Ubisoft édite une version limitée comprenant tous les opus de la série, ainsi que sa dernière extension sortie la même année,Tribes Of The East. Toutefois les épisodesHeroes Chronicles ne sont pas inclus dans le coffret. Un sixième épisode parait le. À cette occasion, Ubisoft décide de renommer sa série, qui adopte depuis le titre « Might and Magic Heroes ».

La musique des jeux de la série a été créée principalement par les compositeurs américains Paul Anthony Romero[1] et par Robert King[2].

Système de jeu

[modifier |modifier le code]

Les jeux de la sérieHeroes of Might and Magic partagent plus ou moins les mêmes mécanismes de jeu : le joueur possède une place forte qu’il peut améliorer à chaque tour s’il peut se le permettre, ces améliorations lui apportent des éléments d’armée, des caractéristiques accrues, etc. Chaque jeu comporte divers peuples avec leurs villes, leur style et leurs points forts particuliers.

Pour déplacer une armée, le joueur doit engager un héros qui, seul, peut également lancer des sorts (a l'exception de Heroes of might and magic IV, dans lequel les créatures des joueurs peuvent se déplacer librement sur la carte sans héros (disposant eux aussi de point de mouvements) et certaines peuvent lancer des sorts (comme les anges qui disposent d'un sort de résurrection). Le héros se déplace à travers une carte présentant des caractéristiques typiques du genreHeroic fantasy, et à travers la conquête de nouvelles places fortes, les combats contre des armées de monstres errants, la visite d’endroits particuliers ou la récupération d’objets magiques deviennent plus puissants et plus utiles pour le joueur.

Les amateurs de la série mettent en avant le système de magie, les différentes unités équilibrées et le mode de combat qui sont souvent considérés comme les meilleurs du genre[réf. nécessaire].

Jeux

[modifier |modifier le code]

Complete Edition

[modifier |modifier le code]

Il s'agit d'un coffret en édition limitée comprenant toute la série desHeroes of Might and Magic, ainsi que leurs extensions, à l'exception des opusHeroes Chronicles. En sus, ce coffret contient unartbook de 170 pages, un jeu de tarot, un polo démoniaque, un guide des factions, un DVD Bonus, la bande son deHeroes V et de ses extensionsHammers of Fate etTribes Of The East sur trois CD, un poster, le guide deHeroes V fait par les fans en version électronique et une clé pour la bêta du jeu en ligneHeroes of Might and Magic Kingdoms.

Le coffret sort fin 2007, peu aprèsTribes of The East, il est mis en vente à 80 €.

Might and Magic Heroes Collection

[modifier |modifier le code]

Sorti en 2011, ce coffret regroupe tous les jeuxHeroes of Might and Magic, du premier épisode jusqu'au cinquième, ainsi que toutes les extensions de chaque épisode, y compris ceux jamais sortis en France. Il s'agit donc d'une compilation identique à laComplete Edition mais avec uniquement les jeux (et pas de bonus physiques comme les artbooks, etc.). Ce coffret est vendu aux alentours de 20 € dans la gamme « Exclusive Collection ».

Cette compilation n'est néanmoins pas très appréciée des fans puisque plusieurs éléments des jeux en questions manquent à l'appel. Ainsi, dans cette édition,Heroes II ne possède pas de musiques symphoniques.Heroes III est lui aussi incomplet puisqu'un grand nombre de créatures ne sont pas animées sur le champ de bataille (les Centaures et les Magogs par exemple).

Notes et références

[modifier |modifier le code]
  1. « Paul Romero Video Game Credits and Biography », surMobyGames(consulté le)
  2. « Robert King Video Game Credits and Biography », surMobyGames(consulté le)
  3. « Heroes of Might and Magic: Olden Era Unveiled at Gamescom », surubisoft(consulté le)
v ·m
Série principale
Jeux dérivés
SérieHeroes
v ·m
Studios internes
Anciens studios
Franchises (liste de jeux Ubisoft)
Technologies
Personnalités
Articles connexes
Ce document provient de « https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Heroes_of_Might_and_Magic&oldid=224644997 ».
Catégories :
Catégories cachées :

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp