Cet article est uneébauche concernant lejeu vidéo.
Développeur | |
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Éditeur | Merit Studios,Virgin Interactive(Europe) |
Réalisateur | Gilbert P. Austin(d) ![]() |
Scénariste | Gilbert P. Austin(d) ![]() |
Compositeur | ZORCH! Productions(d) ![]() |
Producteur | M. Lee Jacobson(d) ![]() |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | Un joueur |
Plate-forme |
Langue |
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Site web |
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Harvester est unjeu vidéo de typepoint-and-click très controversé pour son contenu violent et ses dialogues souvent très crus[1],[2],[3], sorti en1996 et créé par Gilbert P. Austin. Le jeu fut un échec commercial, mais il est tout de même resté culte pour son côté étrange et dérangeant, ses graphismes innovants pour l'époque et la qualité de son scénario. Le jeu fait d'ailleurs l'objet d'un véritable culte aujourd'hui[4] et dispose d'un article surTV Tropes[1].
Le, Lee Jacobson a sorti une version pourGOG.com surPC etMac puis le[5],Night Dive Studios a sorti une version pourSteam sur Windows etLinux[6].
Steve se réveille amnésique dans sa maison située dans la ville d'Harvest en1953. Après avoir discuté avec son frère et sa mère qui ne croient pas à son amnésie passagère, il apprend qu'il est fiancé à une jeune femme appelée Stéphanie. Sa mère lui conseille également de rejoindre un étrange ordre qui semble avoir une influence considérable sur Harvest et ses habitants.
Le jeu dispose de deux fins parallèles entre lesquelles choisit le joueur : soit celui-ci tue Stéphanie et revient dans le monde réel en tant quetueur en série, soit il l'épargne et passe le reste de sa vie à Harvest. On voit alors le couple se marier et avoir un enfant tout en vivant très heureux dans cette fausse réalité. Les membres de l'Ordre sont alors déçus du choix de Steve et le débranchent, il meurt ainsi en quelques secondes dans le monde réel.La première fin est souvent considérée comme étant mauvaise tandis que la seconde est considérée comme la bonne fin deHarvester.
Harvester a obtenu des notes moyennes lors de sa sortie en1996[7], les critiques ont apprécié le côté étrange du jeu mais sa trop grande similarité avecDark Seed II ne le rend pas si effrayant qu'escompté, étant sorti après ce dernier etPhantasmagoria[3].GameSpot considère que le jeu se rapproche de l'univers deDavid Lynch avec notamment la femme guêpe et le côté bizarre de ses habitants. Sans oublier que le jeu se déroule au début desannées 1950, dans une petite ville isolée, période appréciée de Lynch dansTwin Peaks. GameSpot note qu'il est également difficile de dire si le jeu des acteurs est brillant ou catastrophique car le genre rend la tâche difficile.« Comment distinguer le bon du mauvais ? » note Chris Hudak. Il conclut son test en disant que malgré le fait qu'Harvester soit loin d'être révolutionnaire, il n'en reste pas moins troublant avec des séquences vidéos à faire cauchemarder pendant longtemps.
Computer Games Magazine n'est pas de cet avis et considère que les puzzles sont médiocres, les animations mauvaises et l'idée de faire unjeu de combat durant certaines séquences, absolument mauvaise (ces séquences représentant toute la dernière partie du jeu).Just Adventure (en) considère quant à lui que les publicités vantant le côté dérangeant du jeu sont trompeuses.
Tout commeI Have No Mouth, And I Must Scream, le jeu fut banni en Allemagne, très censuré en Angleterre et jamais sorti enAustralie puisque les distributeurs pensaient que le jeu serait d'office banni[1].
Le jeu a été intégralement traduit et doublé en français.