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Gameloft

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Gameloft
logo de Gameloft

CréationVoir et modifier les données sur Wikidata
FondateursMichel GuillemotVoir et modifier les données sur Wikidata
Forme juridiqueSociété anonyme
Siège socialParis
Drapeau de la France France
DirecteursAlexandre de Rochefort
ActionnairesVivendi (100%)
ActivitéIndustrie vidéoludique ;Jeux vidéo téléchargeables pour mobiles etplateformes numériques
ProduitsAsphalt
Dungeon Hunter
Dragon Mania Legends
Modern Combat
Order and Chaos
Gangstar
March of Empires
Disney Dreamlight Valley
Société mèreVivendi
Sociétés sœursEditis,Dailymotion,Vivendi Village.
Effectif3 400[1] (2024)
SIREN429338130Voir et modifier les données sur Wikidata
Site webwww.gameloft.com

Chiffre d'affairesen diminution 311 millions € (2023)[2]
modifier -modifier le code -voir Wikidata 

Gameloft est uneentreprise dedéveloppement et d'édition dejeux vidéo, appartenant au groupeVivendi.

L'entreprise est fondée[3],[4] en1999 parMichel Guillemot, cofondateur de la sociétéUbisoft et frère de son PDG,Yves Guillemot. Gameloft compte 3 600 employés, répartis dans 18 studios à travers le monde[5].

Chaque jour, 2,5 millions de jeux Gameloft sont téléchargés dans plus de 100 pays[6], ce qui a fait de Gameloft, pendant plusieurs années, le premier éditeur en nombre de téléchargements sur iOS etGoogle Play selon le classement App Annie.

Activités

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Fondé en 1999 par Michel Guillemot et ses quatre frères, leader dans le domaine des jeux à télécharger sur mobiles, Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes numériques : téléphones mobiles, smartphones, tablettes (incluant les technologiesApple iOS,Android etWindows), box triple play et TV connectées.

Gameloft possède ses propres franchises commeAsphalt,Modern Combat,Dungeon Hunter,Dragon Mania Legends,Gangstar,Order and Chaos, ou encoreMarch of Empires. Gameloft développe également de nombreux jeux via des accords de partenariat noués avec de grands détenteurs de droits. Gameloft travaille notamment avec Disney/Pixar,Universal,Hasbro,Fox,Marvel etSega, lui permettant d’associer certains de ses jeux aux plus grandes marques internationales du secteur :Spider-Man,Disney,Moi, moche et méchant,My Little Pony,Cars,L'Âge de glace,Sonic[7]

Gameloft possède un réseau de distribution complet : des accords directs avec plus de 175 opérateurs dans plus de 122 pays, avec toutes les grandes boutiques d'applications en ligne (dont l'App Store, Google Play, Windows Store et Amazon), les principaux fabricants de mobiles, smartphones et tablettes, des réseaux sociaux, et des fabricants de TV connectées et de boxes triple play.

Au début des années 2010, Gameloft est critiqué par la presse spécialisé pour ses copies de jeu sur support mobile[8]. Thomas Méreur deGamekult évoque dans un dossier intituléGameloft, maître de la copie ? un éditeur « passé maître dans l'art de l'inspiration outrancière »[9].

Le nom Gameloft SA apparaît dans la liste desParadise Papers.

Historique

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En avril2000, Gameloft acquiert 80 % du capital deL'Odyssée Interactive[10], société alors éditrice du siteJeuxvideo.com.Michel Guillemot, devient le gérant de L'Odyssée Interactive ainsi que l'administrateur de Jeuxvideo.com[11].

En 2002, Gameloft lance ses premiers jeux vendus sur mobile et connaît un rapide succès avec les titres,Block Breaker Deluxe,Prince of Persia etChessmaster[12].

Dès2003, plus de 100 téléphones sont supportés et l'entreprise est rentable.

Entre 2003 et 2006, Gameloft connait une importante croissance de plus de 100 % de CA par an. Ses équipes passent de 100 à 2 400 salariés durant cette période[13].

En2004, Gameloft lance le premier opus de la franchise Asphalt. La même année, l'entreprise propose pour la première fois des jeux en 3D et dumultijoueur en temps réel.

En mai2006, Gameloft cède Jeuxvideo.com qui est racheté par le groupe publicitaireHi-media à hauteur de 88 % du capital pour un montant de 22,87 millions d'euros[14].

En2008, Gameloft amorce avec succès le virage dusmartphone et de l'interface tactile. Gameloft sera la première société à lancer six jeux sur l’App Store d’Apple à son ouverture le 9 juillet 2008[15]. Pour la première fois, le chiffre d'affaires annuel de la société dépasse la barre des 100 millions d'euros[16].

En 2009, Gameloft sort ses premiers jeux sur ses franchises Dungeon Hunter et Modern Combat.

En 2010, la société déploie ses jeux sur tablettes tactiles. Le 27 janvier 2010, Steve Jobs, le PDG d’Apple, invite Michel Guillemot et Gameloft à participer à la présentation officielle de l’iPad. Gameloft a été sélectionné par Apple pour développer le tout premier jeu supporté par l'iPad,N.O.V.A., utilisé lors de la présentation de la tablette afin de montrer ses possibilités au niveau vidéoludique[17].

Gameloft élargit sa cible, en 2011 et 2012, avec les jeux « free-to-play » sociaux tels queThe Oregon Trail: American Settler,Fantasy Town ouFashion Icon.

Durant le premier trimestre fiscal2012, Gameloft connaît une hausse de 59 % des ventes de ses jeux sur smartphones et tablettes par rapport à la même période en 2011[18].

En 2013, la société connaît un succès avec le jeuDespicable Me: Minion Rush, téléchargé plus de 850 millions de fois depuis sa sortie[19].

En octobre 2015,Vivendi acquiert une participation de 10,2 %, et investit également dansUbisoft[20]. Cette arrivée au capital inquiète le conseil d'administration de Gameloft.

En février 2016, Vivendi lance uneOPA, considérée comme hostile par le conseil d'administration de Gameloft, afin de s'en assurer le contrôle[21]. Gameloft dépose un recours[22], qui sera rejeté[23].

Le 1er juin 2016, Vivendi prend le contrôle de 95,94 % du capital de l'entreprise[24],[25].

Vivendi détient 100 % du capital de Gameloft depuis le 26 juillet 2016[26],[27].

À la suite de ce rachat, le P.-D.G. et cofondateurMichel Guillemot démissionne.Stéphane Roussel est nommé pour le remplacer et restera en poste jusqu'en 2022.

Le 4 janvier 2023, Alexandre de Rochefort, jusqu'alorsDirecteur administratif et financier, est nomméPrésident-directeur général[28].

Des premières synergies avec les autres filiales du Groupe Vivendi ont vu le jour dès la première année de l'acquisition telles que le développement du jeu officiel de la franchise Paddington, Paddington Run, et la création d’un jeu promotionnel pour accompagner la candidature de Paris aux Jeux Olympiques de 2024, dont le groupe Vivendi est partenaire, Paris2024 Run, ou l’intégration de plusieurs musiques Universal dans le jeuAsphalt 8: Airborne.

Gameloft s’est classé pendant plusieurs années premier éditeur de jeux mobile en nombre de téléchargements sur iOS et Google Play selon le classement App Annie[29].

Jeux développés et/ou édités

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Article détaillé :Liste de jeux Gameloft.

En 2017, 2,5 millions de jeux Gameloft étaient téléchargés chaque jour. L’entreprise dispose de près de 187 jeux sur Smartphones développés dans ses 20 studios de création[6].

Direction de l'entreprise

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  • Alexandre de Rochefort : Président Directeur Général
  • Baudouin Corman : Vice-Président Exécutif ventes et marketing
  • Alexandre Pelletier-Normand : Vice-Président Exécutif production
  • Hoang-Vi Klatchoian : Secrétaire Général et Vice-Président Exécutif administratif et financier

Logo

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  • Logo de Gameloft de 1999 à 2010
    Logo de Gameloft de 1999 à 2010
  • Logo de Gameloft depuis 2010
    Logo de Gameloft depuis 2010
  • Logo de Gameloft Live! depuis 2010
    Logo de Gameloft Live! depuis 2010

Données financières et boursières

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Données boursières

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Gameloft était coté à laBourse de Paris. En juin 2016,Vivendi détenait 95,94 % des actions. Le titre faisait partie des indicesCAC Small,CAC Mid & Small, CAC All-tradable, il a été retiré le à la suite de l'OPA hostile de Vivendi[30].

Données boursières au1er janvier
Années200320042005200620072008200920102011201220132014
Nombre d'actions cotées en millions73,674,775,177,181,88487
Capitalisation boursière en millions d'euros421

Données financières

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Données financières (en milliers d'euros)
Années200720082009201020112012201320142015
Chiffre d'affaires96 071110 332121 972140 958164 357208 315233 296227 279256 175
Résultat opérationnel-2673527 71214 56814 53214 85023 595-4 877-11 477
Résultat net part du groupe-4 080-1 8095 97213 56618 2259 2807 526-6 355-24 177

Notes et références

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  1. https://www.fr.gameloft.com/about-us
  2. [PDF]« RAPPORT FINANCIER ANNUEL 2023 », surwww.vivendi.com(consulté le),p. 20.
  3. Fondation
  4. (en) « Shrink your URLs and get paid! », suratabencot.net(consulté le)
  5. (en) « Gameloft Video Game Developer Worldwide », surgameloft.com(consulté le).
  6. a etb« Face à Webedia, Gameloft et Honor s'associent pour développer l'e-sport sur mobile », surChallenges,
  7. (en) « Gameloft-List of latest games », surGameloft (officiel),
  8. (en) Killian Bell,These Are The Popular Games That Gameloft Ripped Off For Their App Store Doppelgangers, 25 mai 2011, Cult of Mac.
  9. Thomas Méreur (Amaebi),Dossier : Gameloft, maître de la copie ?, 11 mars 2011,Gamekult.
  10. « JeuxVidéo.com dans le portefeuille d'Ubisoft », surLe Journal du Net,.
  11. Assemblée Générale Mixte des actionnaires du 24 mai 2012.
  12. « A brief history of mobile games », surPocket Gamer,.
  13. « Gameloft Informations », surAFJV.
  14. « Gameloft cède sa filiale Jeuxvideo.com pour 22,87 millions d'euros », surLes Échos,.
  15. « Le jeu très mobile de Gameloft », surLe Monde,.
  16. « Gameloft intègre l'indice SBF 120 », surGameloft,.
  17. (en) « Apple iPad makes debut », surCnet,.
  18. « Gameloft en plein boom », surJeuxvideo.com, 4 mais 2012(consulté le).
  19. « Informations sur Moi, Moche et Méchant : Minion Rush », surKick my Geek.
  20. « Vivendi se renforce dans les jeux vidéo avec Ubisoft et Gameloft », surLe Monde,.
  21. « Guerre ouverte entre les Guillemot et Vivendi autour de Gameloft », surLEFIGARO,(consulté le)
  22. « OPA de Vivendi: Gameloft dépose un recours », surLEFIGARO,(consulté le)
  23. « La justice rejette le recours de Gameloft contre l’OPA de Vivendi », surAgefi,(consulté le)
  24. « Vivendi sort vainqueur de son OPA hostile sur Gameloft », surLes Échos,.
  25. « Gameloft : Vivendi en mesure d'obtenir 61,7 % du capital, selon l'AMF », surNext INpact,(consulté le).
  26. « Vivendi réussit son rachat de Gameloft », surLe Monde.fr(consulté le).
  27. « Vivendi prend le pouvoir chez Gameloft »,Le Figaro,‎(lire en ligne, consulté le).
  28. « Alexandre de Rochefort nommé Chief Executive Officer de Gameloft - Vivendi », surwww.vivendi.com(consulté le)
  29. « Gameloft : premier éditeur mondial de jeux mobiles en nombre de téléchargements », surZonebourse,.
  30. « Gameloft : fin de partie en Bourse », surBoursorama,

Lien externe

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Édition
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Presse
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Autres filiales
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  • Chiffre d’affaires : 9,572 milliards € (2021)
  • Employés : 35 911 (2021)
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Articles connexes
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