Cet article est uneébauche concernant lejeu vidéo.
UnGTA-like (« comme GTA » enanglais), ouFRAAG (pourfree roaming action adventure game, c'est-à-dire « jeu d'action-aventure avec déplacement libre »)[1], est ungenre de jeu vidéo, sous-genre du jeu d'action-aventure, se rapprochant par de nombreux aspects de la sérieGrand Theft Auto. Il s'agit d'un certain type dejeu de tir enmonde ouvert, souvent étiqueté à tort sur les jeux enmonde ouvert populaire.
UnGTA-like se caractérise tout d'abord par ungameplay enmonde ouvert urbain moderne offrant une importante liberté de mouvement et d'action. Il est constitué d'unscénario sous forme de missions laissant également le choix au joueur sur l'ordre dans lequel il les complète, sans lui imposer les choses, mais en gardant une certaine logique dans le déroulement du scénario. Il est parfois agrémenté de missions dites « secondaires » qui, si elles se situent souvent en dehors du scénario, sont tout de même indispensables dans l'optique de compléter le jeu à 100 %. Le joueur peut, à tout moment, décider de continuer à évoluer dans l'environnement en dehors du scénario.
UnGTA-like doit répondre à un certain nombre de caractéristiques. Le joueur peut ainsi interagir avec l'environnement qui l'entoure. Le personnage a la possibilité de voyager à travers l'espace qui lui est alloué à l'aide de véhicules qu'il peut parfois acheter, mais qu'il vole en général dans le trafic. En effet, la quasi-totalité desGTA-like permettent de commettre des infractions, la violation de la loi étant même bien souvent au centre du jeu. Le plus souvent, le joueur a également accès à diverses armes contemporaines lui permettant de commettre ses crimes et de mener à bien ses missions.
UnGTA-like peut également se caractériser par la présence de mini-jeux (des jeux ayant un gameplay totalement différent) souvent secondaires au scénario ainsi qu'une personnalisation du personnage principal et de ses véhicules.
C'est aussi grâce à ce genre que le terme de « gameplay émergent » a été popularisé. Certains joueurs mettent en effet en place des techniques, des subtilités de gameplay, voire inventent de nouveaux mini-jeux dans le jeu sans que les concepteurs y aient pensé[2],[1].
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