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dbo:abstract | - L’Oculus Rift est un casque de réalité virtuelle conçu par l'entreprise Oculus VR rebaptisée Meta Quest après son rachat par Facebook en 2014. Le projet est lancé en 2012 grâce à son financement réussi via la plate-forme Kickstarter. La mise sur le marché du produit commence en mars 2016. L'appareil se présente sous la forme d'un masque recouvrant les yeux et attaché au visage par une sangle fermée à l'arrière du crâne. Un écran plat numérique est placé à quelques centimètres en face des yeux, perpendiculairement à l'axe du regard. Cet écran affiche une image stéréoscopique déformée numériquement pour inverser la distorsion optique créée par deux lentilles situées en face de chaque œil, dans le but d'augmenter le champ visuel et la définition en face de la fovéa. L'écran est placé sur le plan focal de ces lentilles, de telle sorte que l'image virtuelle ainsi créée se trouve projetée à l'infini. Divers capteurs permettent de détecter les mouvements de tête de l'utilisateur, ce qui permet d'adapter en temps réel l'image projetée sur l'écran, afin de produire l'illusion d'une immersion dans la scène restituée. (fr)
- L’Oculus Rift est un casque de réalité virtuelle conçu par l'entreprise Oculus VR rebaptisée Meta Quest après son rachat par Facebook en 2014. Le projet est lancé en 2012 grâce à son financement réussi via la plate-forme Kickstarter. La mise sur le marché du produit commence en mars 2016. L'appareil se présente sous la forme d'un masque recouvrant les yeux et attaché au visage par une sangle fermée à l'arrière du crâne. Un écran plat numérique est placé à quelques centimètres en face des yeux, perpendiculairement à l'axe du regard. Cet écran affiche une image stéréoscopique déformée numériquement pour inverser la distorsion optique créée par deux lentilles situées en face de chaque œil, dans le but d'augmenter le champ visuel et la définition en face de la fovéa. L'écran est placé sur le plan focal de ces lentilles, de telle sorte que l'image virtuelle ainsi créée se trouve projetée à l'infini. Divers capteurs permettent de détecter les mouvements de tête de l'utilisateur, ce qui permet d'adapter en temps réel l'image projetée sur l'écran, afin de produire l'illusion d'une immersion dans la scène restituée. (fr)
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prop-fr:audio | - Casque audio 3D intégré et amovible (fr)
- Casque audio 3D intégré et amovible (fr)
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prop-fr:description | - Casque Oculus Rift 1 version consommateur. (fr)
- Oculus DK2. (fr)
- Oculus Rift CV1. (fr)
- Casque Oculus Rift 1 version consommateur. (fr)
- Oculus DK2. (fr)
- Oculus Rift CV1. (fr)
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prop-fr:début | - 2016-03-28 (xsd:date)
- Avril 2013 (fr)
- juillet 2014 (fr)
- Q1 2016 (fr)
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- 1920 (xsd:integer)
- 2160 (xsd:integer)
- (fr)
- par œil : 1080 × 1200 (fr)
- par œil : 960 × 1080 (fr)
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prop-fr:fr | - Q-Warrior (fr)
- Q-Warrior (fr)
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- Development Kit 1 (fr)
- Development Kit 2 (fr)
- Oculus Rift (fr)
- Consumer Version 1 (fr)
- Development Kit 1 (fr)
- Development Kit 2 (fr)
- Oculus Rift (fr)
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prop-fr:siteWeb | - * Public* Développeurs (fr)
- * Public* Développeurs (fr)
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prop-fr:texte | - Q-Warrior (fr)
- Q-Warrior (fr)
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- Q-Warrior (fr)
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- L’Oculus Rift est un casque de réalité virtuelle conçu par l'entreprise Oculus VR rebaptisée Meta Quest après son rachat par Facebook en 2014. Le projet est lancé en 2012 grâce à son financement réussi via la plate-forme Kickstarter. La mise sur le marché du produit commence en mars 2016. (fr)
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rdfs:label | - Oculus Rift (fr)
- Oculus Rift (af)
- Oculus Rift (ca)
- Oculus Rift (en)
- Oculus Rift (es)
- Oculus Rift (it)
- Oculus Rift (ja)
- Oculus Rift (nl)
- Oculus Rift (pl)
- Oculus Rift (sv)
- اوكلوس ريفت (arz)
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