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About:http://fr.dbpedia.org/resource/Akira_Yasuda

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Akira Yasuda (安田 朗, Yasuda Akira), dit Akiman, né le 21 juillet 1964 est un illustrateur japonais. En 1983, il entre à l'institut de design de Tōkyō qu'il quitte à mi-course pour travailler comme animateur. En 1985 il rejoint l'éditeur de jeux vidéo Capcom pour le compte duquel il prendra part à l'élaboration de nombreux titres. En 1998 il est engagé par la Fuji pour participer au character design de la série Turn A Gundam. En 2001 il déménage près de San Diego, et voit publier son premier livre d'illustrations de Gundam.

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  • Akira Yasuda (安田 朗, Yasuda Akira), dit Akiman, né le 21 juillet 1964 est un illustrateur japonais. En 1983, il entre à l'institut de design de Tōkyō qu'il quitte à mi-course pour travailler comme animateur. En 1985 il rejoint l'éditeur de jeux vidéo Capcom pour le compte duquel il prendra part à l'élaboration de nombreux titres. En 1991, il conçoit tous les personnages inédits de Street Fighter II: The World Warrior, dont Guile, Vega ou encore Chun-Li. Il retouche également le design de Ryu et de Ken pour le jeu. Après la sortie du titre, Akiman est nommé responsable de toute la partie design chez Capcom. Il est de nouveau impliqué dans la série Street Fighter en 1997 avec Street Fighter III: New Generation, où il redessine tous les personnages du jeu. En 1998 il est engagé par la Fuji pour participer au character design de la série Turn A Gundam. En 2001 il déménage près de San Diego, et voit publier son premier livre d'illustrations de Gundam. En 2002 il travaille sur le design de la série Overman King Gainer. L'année suivante il retourne vivre au Japon et s'installe à Tōkyō ou il travaille comme illustrateur indépendant. En 2006, il travaille sur le design des Knightmare Frames de Code Geass de la série Code Geass. (fr)
  • Akira Yasuda (安田 朗, Yasuda Akira), dit Akiman, né le 21 juillet 1964 est un illustrateur japonais. En 1983, il entre à l'institut de design de Tōkyō qu'il quitte à mi-course pour travailler comme animateur. En 1985 il rejoint l'éditeur de jeux vidéo Capcom pour le compte duquel il prendra part à l'élaboration de nombreux titres. En 1991, il conçoit tous les personnages inédits de Street Fighter II: The World Warrior, dont Guile, Vega ou encore Chun-Li. Il retouche également le design de Ryu et de Ken pour le jeu. Après la sortie du titre, Akiman est nommé responsable de toute la partie design chez Capcom. Il est de nouveau impliqué dans la série Street Fighter en 1997 avec Street Fighter III: New Generation, où il redessine tous les personnages du jeu. En 1998 il est engagé par la Fuji pour participer au character design de la série Turn A Gundam. En 2001 il déménage près de San Diego, et voit publier son premier livre d'illustrations de Gundam. En 2002 il travaille sur le design de la série Overman King Gainer. L'année suivante il retourne vivre au Japon et s'installe à Tōkyō ou il travaille comme illustrateur indépendant. En 2006, il travaille sur le design des Knightmare Frames de Code Geass de la série Code Geass. (fr)
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  • Akira Yasuda (安田 朗, Yasuda Akira), dit Akiman, né le 21 juillet 1964 est un illustrateur japonais. En 1983, il entre à l'institut de design de Tōkyō qu'il quitte à mi-course pour travailler comme animateur. En 1985 il rejoint l'éditeur de jeux vidéo Capcom pour le compte duquel il prendra part à l'élaboration de nombreux titres. En 1998 il est engagé par la Fuji pour participer au character design de la série Turn A Gundam. En 2001 il déménage près de San Diego, et voit publier son premier livre d'illustrations de Gundam. (fr)
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