dbo:abstract | - بيكو-8 (بالإنجليزية: PICO-8) عبارة عن آلة افتراضية ومحرك ألعاب تم إنشاؤه بواسطة Lexaloffle Games. إنها وحدة ألعاب فيديو خيالية تحاكي القدرات الرسومية والصوتية المحدودة لأنظمة 8 بت في الثمانينيات. والهدف من ذلك هو تشجيع الإبداع والبراعة في إنتاج الألعاب دون إغراق الإمكانيات العديدة للأدوات والآلات الحديثة. يسمح هذا التصميم أيضًا لألعاب بيكو-8 أن يكون لها شكل ومضمون مألوفان. يتم تنفيذ الترميز على بيكو-8 من خلال بيئة تعتمد على Lua ، حيث يمكن للمستخدمين إنشاء الموسيقى والمؤثرات الصوتية والعفاريت والخرائط والألعاب. يمكن للمستخدمين تصدير ألعابهم كألعاب ويب HTML5 أو تحميل إبداعاتهم إلى BBS الرسمي لشركة Lexaloffle حيث يمكن للمستخدمين الآخرين تشغيل الألعاب في مستعرض ويب وعرض الكود المصدري. يمكن أيضًا تصدير ألعاب PICO-8 كبرامج قابلة للتنفيذ، والتي ستعمل على ويندوز أو macOS أو لينكس. تشمل الألعاب البارزة التي تم إصدارها للنظام الإصدار الأصلي من سيليست ، والذي تم إنشاؤه في أربعة أيام كجزء من ازدحام اللعبة. (ar)
- Pico-8 ist eine virtuelle Maschine, die von Lexaloffle Games entwickelt wurde.Diese emuliert eine frei erfundene „Fantasy Console“, welche es nie gegeben hat. Die Programmierung erfolgt in der Programmiersprache Lua. Mit Hilfe einer integrierten Entwicklungsumgebung können neben dem Programmcode auch Sprites, Maps, Geräusche und Hintergrundmusik erstellt werden. Spiele können entweder als HTML5-Webspiel exportiert oder auf der Webseite von Lexaloffle veröffentlicht werden. Das Interface von Programmen und Spielen ist auf eine Auflösung von 128×128 Pixel limitiert, die Palette hat 16 vordefinierte Farben. Die PICO-8 Palette enthält die folgenden Farben: Ähnlich wie die frühen Homecomputer Sinclair ZX80, ZX 81 oder Tandy TRS-80 besitzt der Zeichensatz des Pico-8 nur Großbuchstaben. Ein normal eingegebenes Zeichen wird dabei als Großbuchstabe dargestellt, während die Eingabe eines Zeichens mit der Hochstelltaste stattdessen ein Grafikzeichen (sog. Glyph) ergibt, welches als grafisches Element in Spielen verwendet werden kann. Eine Besonderheit dabei ist, dass die Glyphen doppelt breit sind: Ein normales alphanumerisches Zeichen hat eine Größe von 4 mal 6 Pixel, ein Glyph ist hingegen 8 Pixel breit und 6 Pixel hoch. Da die 4 mal 6 Pixel für normale Zeichen auch einen leere Pixelreihe oben und links als Abstand zwischen aufeinanderfolgenden Zeichen beinhalten, sind die gesetzten Pixel für alle alphanumerischen Zeichen daher auf eine Fläche von 3 mal 5 eingegrenzt, was die Lesbarkeit von einzelnen Buchstaben wie zum Beispiel U, V, W erschwert (siehe Bild rechts). Da der Zeichensatz nicht nur bei Spielen, sondern auch im integrierten Code-Editor Verwendung findet, ist dessen Bedienung etwas gewöhnungsbedürftig. Auf dem Taschencomputer ist Pico-8 bereits vorinstalliert. (de)
- Pico-8 (estilizado como PICO-8) es una máquina virtual creada por Lexaloffle Games. Está diseñada para imitar una "consola de videojuego de fantasía". La programación es realizada a través de un entorno basado en Lua, en el cual los usuarios pueden crear sonidos, sprites, mapas y juegos. Los usuarios son capaces de exportar sus creaciones como juegos web HTML5 o cargarlas a la BBS oficial de Lexaloffle donde otros usuarios pueden jugar los juegos en un navegador y ver el código fuente. Tanto los juegos de Pico-8 como la interfaz del programa están limitados a una pantalla de 128x128 píxeles y dieciséis colores, con salida de audio de 4 canales. El programa Pico-8 provee un editor de código Lua, herramientas de creación del bloques y sprites y un editor de efectos de sonido. El programa puede cargar juegos almacenados localmente en la computadora, ya sea en formato de texto o en una codificación especial de imágenes .png. La interfaz también soporta un modo de exploración "splore", donde se pueden previsualizar los juegos que han sido subidos a la BBS de Lexaloffle y luego ser jugados en el programa Pico-8. La computadora miniatura PocketCHIP fue fabricada con Pico-8 pre-instalado. Pico-8 obtuvo más popularidad en 2018 con el lanzamiento del videojuego Celeste. Habiéndose originalmente creado como un juego para Pico-8 para una titulado Celeste Classic, se convirtió en uno de los juegos más populares en la BBS de Pico-8, incitando a los desarrolladores a ampliar el concepto a un videojuego más amplio y más completo. La versión original de Celeste para Pico-8 puede jugarse completamente como un huevo de pascua en la versión completa del juego. (es)
- PICO-8 est une "fantasy console" pour créer, partager et jouer à de petits jeux et autres programmes informatiques. Cela ressemble à une console ordinaire, mais celle-ci fonctionne sous Windows / Mac / Linux. Lorsque vous l'allumez, la machine vous accueille avec une ligne de commande, une suite d'outils de création de cartouches et un navigateur de cartouches en ligne appelé SPLORE. Les limitations sévères de PICO-8 sont soigneusement choisies pour être agréables à travailler, pour encourager les conceptions petites mais expressives et pour donner aux cartouches fabriquées avec PICO-8 leur propre aspect et leur propre sensation. Pico-8 Pico-8 (aussi écrit PICO-8) est une machine virtuelle, développée par Lexaloffle Games. Son but est d'offrir un support, sur laquelle il est possible de développer, partager et s'entrainer. Le développement se réalise par un environnement en Lua, dans lequel l'utilisateur peut créer les différents éléments du jeu (sons, sprites, cartes...). L'affichage graphique est limité à 16 couleurs, 128x128 pixels, ce qui donne facilement aux jeux ainsi créés un aspect minimaliste et rétro. Pico-8 a été utilisé par des créateurs vétérans, mais aussi par des non-professionnels du jeu vidéo. (fr)
- PICO-8 is a virtual machine and game engine created by Lexaloffle Games. It is a fantasy video game console that mimics the limited graphical and sound capabilities of 8-bit systems of the 1980s. The goal of this is to encourage creativity and ingenuity in producing games without being overwhelmed with the many possibilities of modern tools and machines. Such a design also allows PICO-8 games to have a familiar look and feel. Coding on the PICO-8 is accomplished through a Lua-based environment, in which users can create music, sound effects, sprites, maps, and games. Users are able to export their games as HTML5 web games or upload their creations to Lexaloffle's official BBS where other users are able to play the games in a web browser, and view the source code. PICO-8 games can also be exported as executable programs, which will run on Windows, macOS, or Linux. Notable games released for the system include the original version of Celeste, which was created in four days as part of a game jam. (en)
- PICO-8 — виртуальная машина и игровой движок, созданный Lexaloffle Games. Это фэнтезийная игровая консоль, которая имитирует ограниченные графические и звуковые возможности 8-битных систем 1980-х годов. Целью этого является поощрение творчества и изобретательности в создании игр, не перегруженных многочисленными возможностями современных инструментов и машин. Такой дизайн также позволяет играм PICO-8 иметь ретроспективный внешний вид. Программирование на PICO-8 осуществляется через среду на основе Lua, в которой пользователи могут создавать музыку, звуковые эффекты, спрайты, карты и игры. Пользователи могут экспортировать свои игры как веб-игры HTML5 или загружать свои творения на официальную BBS Lexaloffle, где другие пользователи могут играть в игры в веб-браузере и просматривать исходный код. Игры PICO-8 также можно экспортировать в виде исполняемых программ, которые будут работать в Windows, macOS или Linux. Известные игры, выпущенные для системы, включают оригинальную версию Celeste, которая была создана за четыре дня в рамках Game Jam. (ru)
|
rdfs:comment | - بيكو-8 (بالإنجليزية: PICO-8) عبارة عن آلة افتراضية ومحرك ألعاب تم إنشاؤه بواسطة Lexaloffle Games. إنها وحدة ألعاب فيديو خيالية تحاكي القدرات الرسومية والصوتية المحدودة لأنظمة 8 بت في الثمانينيات. والهدف من ذلك هو تشجيع الإبداع والبراعة في إنتاج الألعاب دون إغراق الإمكانيات العديدة للأدوات والآلات الحديثة. يسمح هذا التصميم أيضًا لألعاب بيكو-8 أن يكون لها شكل ومضمون مألوفان. يتم تنفيذ الترميز على بيكو-8 من خلال بيئة تعتمد على Lua ، حيث يمكن للمستخدمين إنشاء الموسيقى والمؤثرات الصوتية والعفاريت والخرائط والألعاب. (ar)
- Pico-8 ist eine virtuelle Maschine, die von Lexaloffle Games entwickelt wurde.Diese emuliert eine frei erfundene „Fantasy Console“, welche es nie gegeben hat. Die Programmierung erfolgt in der Programmiersprache Lua. Mit Hilfe einer integrierten Entwicklungsumgebung können neben dem Programmcode auch Sprites, Maps, Geräusche und Hintergrundmusik erstellt werden. Spiele können entweder als HTML5-Webspiel exportiert oder auf der Webseite von Lexaloffle veröffentlicht werden. Die PICO-8 Palette enthält die folgenden Farben: Auf dem Taschencomputer ist Pico-8 bereits vorinstalliert. (de)
- Pico-8 (estilizado como PICO-8) es una máquina virtual creada por Lexaloffle Games. Está diseñada para imitar una "consola de videojuego de fantasía". La programación es realizada a través de un entorno basado en Lua, en el cual los usuarios pueden crear sonidos, sprites, mapas y juegos. Los usuarios son capaces de exportar sus creaciones como juegos web HTML5 o cargarlas a la BBS oficial de Lexaloffle donde otros usuarios pueden jugar los juegos en un navegador y ver el código fuente. (es)
- PICO-8 is a virtual machine and game engine created by Lexaloffle Games. It is a fantasy video game console that mimics the limited graphical and sound capabilities of 8-bit systems of the 1980s. The goal of this is to encourage creativity and ingenuity in producing games without being overwhelmed with the many possibilities of modern tools and machines. Such a design also allows PICO-8 games to have a familiar look and feel. Coding on the PICO-8 is accomplished through a Lua-based environment, in which users can create music, sound effects, sprites, maps, and games. (en)
- PICO-8 est une "fantasy console" pour créer, partager et jouer à de petits jeux et autres programmes informatiques. Cela ressemble à une console ordinaire, mais celle-ci fonctionne sous Windows / Mac / Linux. Lorsque vous l'allumez, la machine vous accueille avec une ligne de commande, une suite d'outils de création de cartouches et un navigateur de cartouches en ligne appelé SPLORE. Les limitations sévères de PICO-8 sont soigneusement choisies pour être agréables à travailler, pour encourager les conceptions petites mais expressives et pour donner aux cartouches fabriquées avec PICO-8 leur propre aspect et leur propre sensation. (fr)
- PICO-8 — виртуальная машина и игровой движок, созданный Lexaloffle Games. Это фэнтезийная игровая консоль, которая имитирует ограниченные графические и звуковые возможности 8-битных систем 1980-х годов. Целью этого является поощрение творчества и изобретательности в создании игр, не перегруженных многочисленными возможностями современных инструментов и машин. Такой дизайн также позволяет играм PICO-8 иметь ретроспективный внешний вид. Программирование на PICO-8 осуществляется через среду на основе Lua, в которой пользователи могут создавать музыку, звуковые эффекты, спрайты, карты и игры. (ru)
|