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下岗动画制片,本行是计算机,参与AI辅助传统二维手绘作画研究及产品开发。

关于动画AI研究的系列博客:
动画AI技术研究
动画AI技术指南

个人动画练手项目:
动画制作全流程练手

一些关于动画、生活的杂谈:
我们距离自动中割还有多远?
研究动画AI技术的第一年
是动画,更是一种文化

以下是我最推荐的几部作品:
我喜欢严肃、具有文学价值的作品
>バガボンド | 浪客行
>孤高の人 | 孤高之人
>おやすみプンプン | 晚安布布
>Bojack Horseman | 马男波杰克

我的作品评分标准请见:
作品评分标准,关于评价行为的理解
  • 照亮星星的人们的日志

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【动画AI技术研究】日志更新(395) -- GPT-4o辅助动画制作测试

2025-4-2 16:01(+7)
Date: Mar 1, 2025 - Mar 31, 2025Author: 政明zhenglin | 本文原载于【动画AI技术研究】系列博客本次测试特别感谢UNKNOWNTIMER[https://space.bilibili.com/14366530]提供的测试帮助测试文 ...(more)

【动画AI技术研究】日志更新(394) -- 商业视频生成模型与专业动画制作

2025-2-28 20:24(+0)
Date: Feb 2, 2025 - Feb 28, 2025由于这篇文章有gif和高清图,如遇无法打开的情况,请移步至知乎查看。知乎链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27125937374[https://zhuanlan.zhihu.com/p/27125 ...(more)

【动画AI技术研究】日志更新(393)

2025-2-2 19:33(+0)
Date: Jan 01, 2025 - Feb 01, 2025近期、国内部分动画媒体发布了2024动画产业年报- 2025动漫产业研究报告节选[https://mp.weixin.qq.com/s/nDWPLw4I3JD_Ak4fBN-jjg]- 2024年中国二维动画行 ...(more)

【动画AI技术研究】日志更新(392) -- 国内动画与AI技术的融合与前景分析

2024-12-31 22:34(+0)
Date: Dec 15, 2024 - Dec 31, 2024今年的最后两周,我回国拜访了多家国内动画公司,与动画制作管理人员就目前AI发展的现状进行了交流与探讨,感触颇深。这次旅程的感想就是今年的最后一篇日志,元旦 ...(more)

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