二刺螈修行中。
16年入宅,ACGN爱好者,主看动画,随缘看漫画和玩游戏,视情况补小说。
没什么文学修养,出于个人因素对于逻辑和理性较为看重,但更喜好故事性强、感情驱动的作品。简单总结一下的话:前者是底线,后者是追求。
对于动画的评判标准也大抵是依照上面的标准,并基于bgm评分的均值做出一定的修正(不难看出我所给出评分的平均值和中位数都偏高)。同时,我更倾向于将不同类别的动画在其类别内部各自排序,以下是作为基准的我的通用标准:
1~4分 作者大概有自己的一套公理体系,不是我这样的凡人可以理解的;
5分 逻辑混乱,主题不明确,在剧情、画面或演出方面具有难以弥补的巨大缺点;
6分 逻辑混乱且在其他方面具有一定缺陷,但并非一无是处的作品;
7分 基本合乎逻辑,但其他方面具有一定缺陷的作品&逻辑混乱,但在其他方面具有一定亮点的作品;
8分 合乎逻辑且各方面无明显短板,客观来说是值得推荐的佳作,但我主观上认为仍有缺憾、无法更进一步的作品;
9分 各方面都非常优秀,且令我在主观上十分欣赏的作品;
10分 各方面都极为优秀,且给我留下了难以磨灭印象的作品。
最喜欢的脚本家:大河内一楼,冈田麿里
喜欢鉴赏世俗意义上的烂片,尤其是烂出特色的片,因为这能让我感受到看动画纯粹的快乐。有一个深愔此道且志同道合的朋友。
喜欢动画&漫画&游戏&小说的类型:喜欢黑深残与意难平缺憾的结局。
关于追番的理念:喜欢追原创动画,尽管原创动画(在近几年)的佳作率并不高,但掘金的乐趣不仅在于金子本身,更在于掘金的过程;看的漫画有一半是追番顺带补的。另外,追番也是对于碎片化时间的再利用,是一个较为方便的爱好。
关于补番的理念:比较随缘,会轻易地搁置在看的动画&漫画&小说等。除了烂片鉴赏外,补番的动力主要来自学习/工作的压力与对摸鱼的渴求。
关于使用bangumi的主观目的:记录一下自己摸鱼的历程,方便未来随时查阅。也因此希望对未来看完的每一部动画都至少做短评,游戏/漫画评分较随意,全凭喜好。