2025年,重写评价基本完成,目前的工作是多看。
考研已成功上岸,现在是忠诚的中科大孝子(入学前限定)
入宅契机是COVID-19
ACGN中:
补番为主,追番过程大多有始无终,但“搁置”部分的番剧尽量挑时间补完,不过“抛弃”部分的就不会再碰了;尽量多涉猎不同题材,避免审美单一化
漫画阅读量不大,主要原因是缺乏翻开第一页的引子;吸引我阅读的漫画基本都是靠优秀的改编作。
gal新人,扫名作中,不过越来越缺乏动力。极其重视所谓共通线和个人线的水平和体验,对冗长无趣或自作聪明的日常描写容忍度越来越低;认为gal是个优缺点都极其鲜明的游戏类型,因此就个人而言评分的参考度较低,无论是作品的相对次序还是绝对分值;
小说阅读的主战场是非二次元领域;二次元相关小说多为后日谈、官方番外等,目前唯二完整读完的、与“二次元”称得上关系密切的小说是《古典部系列》和《来自新世界》,唯一尝试在追的日轻是《败犬女主》,读正统日轻实在是味同嚼蜡;
评分标准上,大致遵照bgm给出的标准,以0.5分划分一个小境界,取上整;动画和游戏评分各自独立给出,无法直接比较。
10.0——只应天上有
9.5——理论最高,达到9.0标准基础上对个人有特殊影响,为虚值
9.0——自身体裁代表作,所谓“神作”
8.5——细分领域佼佼者
8.0——不加定冠词的“优秀作品”
7.5——加定冠词的“优秀作品”
7.0——有亮点的作品
6.5——平庸之作
6.0——缺点过多,看了影响心情的作品
5.5及以下——被恶心到了的作品
评分结果上,与bgmer的大众画像重合度大概在70%,且随着新用户的涌入而降低;
现认为bgm评分对于续作以及战斗番的参考价值已接近于无
番剧是视听的艺术,“剧情好”不能成为万能的挡箭牌,能否给与观众足够的感官刺激、让作品的剧情和内涵流进观众的大脑,这种能力同样是评判剧情的重要标准;同样,若你的剧情是无源之水,也就谈不上流不流进观众大脑了;重视所谓“爆点”“名场面”的处理,认为能够调动起观众正面情绪的作品不会太差;
坚持认为短小精悍的作品更有力量,番剧的优势也正是在此;那些又臭又长的,美其名曰为铺垫的,插科打诨吐不出一个正字的,靠无聊幼稚的桥段来塑造人物形象的,以100%的笔墨全力描绘出有趣程度不足10%的世界的,前后不一bug众多但是体现了作者进步的……中长篇在我这始终不够分量。另外插一句,gal受众对于中长篇实在是过于宽容。
只会对完整追完或至少是云完的番剧评分,中途弃掉的平庸之作在补完前不会评分,因此总体分数可能偏高。
评分构成上,个人第一体验为主,复盘中的再体验次之;部分复杂作品、舒适圈外作品需要参照他人评价
具体打分上,动画电影不评分(剧场版除外),非文字类游戏不评分,OST仅标记
最后,祝翻到我主页的你,健康常胜!