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三体Ⅲ:死神永生
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真佑实的日志
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《I/O》解析:多重世界?拯救梦月何以可能?
2025-3-13 01:14
(+1)
一、引言:打完《I/O》的游戏,一定会出现的反应是疑惑。铺天盖地的信息轰炸之后,很难有人能够整理出完善的思想理路来理解这个游戏。官方设定集给出的解析篇给了很多问题答案,但是能对这个解析的模糊 ...
(more)
重新理解尾上世莉架,性倒错的俄狄浦斯之旅。
2025-3-13 01:05
(+0)
一、引言为什么要重新理解尾上世莉架?在对《chaos child》的理解和反思中,我们总是把宫代拓留当成主体,而将世莉架视为被创造出来的,仅仅是为了满足宫代拓留的欲望而存在的单纯客体。在将世莉架称为 ...
(more)
i/o,没有之一的gal思想之最
2024-8-17 02:21
(+6)
不想说太长,也不足以描述出来,说一点零碎的东西。往往来说,伟大的作品的诞生,很难会是被作者本人所完全把握的,完全的把握和控制,就意味着被僵死的架构限制,不能自我运动,那么这种作品就不会有活力。伟 ...
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/ 真佑实的时间胶囊
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2025-4-13 08:56
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2025-3-16 00:51
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莉切
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2025-3-16 00:20
玩过
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
、
景の海のアペイリア
、
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
、
Ever17
、
ひぐらしのなく頃に
等 7 部游戏
2025-3-14 03:13
将
ZYT26762
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