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Bangumi 番组计划
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2025-4-4

  • 玩过デビル メイ クライ2
    玩游戏从来没有过比这作更强烈的”我究竟是为了什么玩下去?“和”浪费时间“玩这作唯一的价值就是衬托之后玩3代的爽快感啊

    鬼泣2デビル メイ クライ2

    2003年1月25日(北美) / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / ACT / CAPCOM第1開発部

    5.5(106)

    25天11小时前 · web
  • 看过DEVIL MAY CRY
    【改编】这个词并不是一个编剧能够瞎说自己对游戏世界的妄想的理由,魔改成这副模样是侮辱原系列所有玩家和制作团队。将各代要素甚至衍生作的元素都塞进去,以此表现出“我是尊重原作“的态度,却写出了这种东西,甚至比DmC还糟糕。

    鬼泣DEVIL MAY CRY

    8话 / 2025年4月3日 / Adi Shankar / CAPCOM

    2.8(176)

    25天11小时前 · web

2025-2-25

2025-2-23

2024-12-29

2024-12-27

2024-12-20

2024-11-13

  • 玩过ヤリステメスブターDLC1 メスブタ/ゲスブタ
    追加了战斗+CG,CG没什么好说的,喜欢看教主篇请去看。由于战斗基本上就是提升等级,膨胀的数值确实能让你觉得离谱,但也带有点挑战性。剧情上也就是微小的后日谈,比较有趣的非R18小细节是主角提到想当研究员(因为芙蕾雅与晶匣)这件事吧
    5月17天前 · web

2024-11-12

  • 玩过ICEY

    艾希ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META / 上海幻刃网络

    6.4(786)

    5月18天前 · web

2024-11-3

2024-11-2

  • 玩过ヤリステメスブターDLC2 メスブタミア文明の遺産
    还没完全通关全内容,不过打完虽然超短,但我比较满意的主线了(不过重用素材,但演出还是到位)... 给个8.0-8.5分。DLC3可能有望?///更新:在慢慢打完时一直在想,这次DLC给人的体感宛如就像是FF16DLC1啊(笑)补上了之前没回收的剧情,BOSS都是人造版的强大存在,就连DLC难度从本篇的提升感觉一样,不知道为何高了那么多...///基本玩完一切了,剩下就只有解包发现的”无中断终局实验室“和”超凶级星星训练家连战“... 有缘再打吧。芙蕾雅很可爱是我对这DLC的最终感想(笑)
    5月27天前 · web
  • 在玩ヤリステメスブターDLC2 メスブタミア文明の遺産
    还没完全通关全内容,不过打完虽然超短但挺满意的主线了(演出一样到位)... 暂时先给个8.5分
    5月28天前 · web

2024-10-29

2024-10-22

2024-10-19

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