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Bangumi 番组计划
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2025-4-13

  • cloudcloud 加为了好友
    15天20小时前 · mobile

2025-4-7

2025-3-27

  • ArmorkrinnArmorkrinn 加为了好友
    1月2天前 · mobile
  • 看过BanG Dream! Ave Mujica
    为了故事之外的东西牺牲了最重要的故事本身,本来想给4分的,但是最后一话和群友一起看的很开心,加两分。

    BanG Dream! Ave Mujica

    13话 / 2025年1月2日 / 柿本広大 / ブシロード / 信澤収、もちぶよ;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    4.1(15164)

    1月2天前 · mobile

2025-3-25

  • 玩过DE・JA マルチパック
    由杖开始,由杖结束的故事。游戏巧妙地以不断解密的方式逐渐揭开魔杖和玉背后的真相,而且最后真相的揭开也确实值得前面付出的精力,但是中间有一些设计感觉还是需要简化,有一点值得说的是游戏存在强制性的流程要走,就是玩家可能已经推理出那一个时间的谜题了,比如我在游戏后半段推理出施工现场在大阪支部,但是为了推进游戏剧情必须要来回探索并且选择思考这个指令才能推进剧情。瑕不掩瑜,本作游玩性很高,并且每一个伏笔的设置非常巧妙,是一部很能吸引人不断玩下去的游戏。

    DE・JA マルチパック

    2004-05-28 / Windows / AVG

    1月4天前 · mobile

2025-3-24

  • 沢裟沢裟 加为了好友
    1月6天前 · mobile
  • 嬉皮嬉皮 加为了好友
    1月6天前 · mobile

2025-3-22

  • 玩过鬼畜王ランス
    补标。很经典的剧情展开,鬼兰从兰斯加入盗贼团后一次寻常的打家劫舍活动开始,到结局后再次踏上冒险结束。在正作系列也有很多类似这样的编排,比如兰斯1从接到寻找小光这个任务开始,逐渐接触到利萨斯王室背后的阴暗面,再比如兰斯6加入冰炎这个组织开始,一步一步和赛斯的各种势力交锋,系列收官作兰斯10的开篇也同样是从一次探险活动开始,这些安排有一种兰斯的一生无时不刻都在冒险的感觉。
    1月7天前 · mobile

2025-3-21

  • 玩过ランス10
    补标。在玩的所有黄油里最认真的一作,当时玩的时候为了集中注意力全程把手机放在一边,过程中有一两天从早上起床一直玩到晚上睡觉,这些经历也许以后也不会再有了。
    1月8天前 · mobile
  • 玩过ランス9 ヘルマン革命
    补标。个人觉得差强人意的一作,综合素质比不上另外的几个大国篇章。本作的最大贡献是进一步塑造了人物形象,很多系列里非常重要的角色都在本作得到了显著的成长。
    1月8天前 · mobile

2025-3-18

2025-3-17

  • 玩过戦国ランス
    补标。可能因为我是从一开始就跟着攻略走的,在游玩中并没有体会到其他人说的那么高的游戏性,而且战兰有的地方给我一种差一口气的感觉,比如好不容易打完独眼流政宗,结果就一两句台词就结束了。抛开这些,本作的游戏性也确实不错,个人心目中在兰斯1-7里可以排到第二,是系列必玩的一作。
    1月13天前 · mobile

2025-3-15

  • 玩过Rance6 -ゼス崩壊-
    补标。很难称得上有游戏性,玩到一半的时候实在受不了开修改器了。但是本作唯一的缺点也就是这个老旧的系统了,剧情非常有史诗感,非常经典的由一个小事件(兰斯越狱)出发,逐渐接触故事的核心,然后踏上波澜壮阔的冒险之旅。
    1月15天前 · mobile

2025-3-13

  • 玩过Rance4 -教団の遺産-
    补标。玩完全系列后去补的一作,总的来说不是很推荐去补这一作,因为游戏性比较一般,也没有什么特别关键的剧情。在游玩过程中能体会到兰斯大爷早期的那股鬼畜劲,比如把刚扣完鼻子的手伸进希露头发里。现在回忆起来有一个场景印象非常深刻,就是得知兰斯在斗神都市的时候,利克等人组织的探险小队飞往上空,有一种说不出来的激动和冒险感。
    1月17天前 · mobile

2025-3-11

  • 玩过ランス03 リーザス陥落
    补标。当时全程没看攻略自己打通关的一作,可以说趣味性拉满了。举个例子就是,一些jrpg为了卡剧情进度不让你那么快的推进主线,会给你塞一堆无聊的任务,简而言之就是为了完成主线a,你必须做完非常无聊的任务bcd才行。但是兰斯3却并没有给我这样的感觉,即使为了推进主线得先去做别的任务,这些任务比如前往森林收集独角兽的精华等等,给我的感受就是非常有趣。总结一下,兰斯3是一部精彩纷呈的冒险,流程里几乎不会有让你觉得无聊的时候。
    1月18天前 · mobile

2025-3-9

  • 玩过Rance02 -反逆の少女たち-
    补标。体量很小的一作,但是有很多后续很重要的角色在本作初登场,因此还是很推荐去补一下。现在回忆起来最后的剧情反转和里面一个小角色的人物经历比较有意思:在一次假面圆交舞会上,虽然他带着面具,但是我还是对他一见钟情了,直到现在我仍然对他念念不忘。
    1月20天前 · mobile

2025-3-7

  • 玩过最終痴漢電車3
    扣的一分是因为h不是动态的,除此之外作为拔作的素质都是满分。“我们也不是没有翅膀”,本作的结尾给我的感觉意外的和俺翼有点相似,就算是作为离群者的痴汉,男主也和很多人建立了深厚的羁绊。
    1月22天前 · web

2025-2-23

2025-1-23

2025-1-22

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