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Bangumi 番组计划
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2025-4-20

  • 玩过TEVI
    难度比前作简单不少,魔萃之类的感觉有点复杂,没打高难所以后期直接脸滚键盘过了。看得出比前作更有钱了,cv啊cg啊立绘啊之类的(虽然除了女主以外没一个好看的几乎,主角团俩单从外表是真喜欢不上)(从人物塑造上就更不谈了)剧情可以说是非常烂了,不论是故事情节、叙事节奏、铺垫、转折、剧情高潮的演出、全部角色的人物塑造等等地方可以说是一塌糊涂,后期更是加速加速到打最终boss,然后经典搬出来个什么污秽化身再打一遍,哎就这样吧(典中典之击败放狠话的boss之后被强制剧情杀恶心,以及被强制剧情杀之后boss唐突自杀让团队成员成长,这样的情节居然不止一处。要我说不然咱别打了,你直接播片得了(好像还有dlc快出了,老实说真不太期待,感觉不太能找补回来,哎到时候再说吧。

    TEVI

    2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城 / CreSpirit、GemaYue

    7.1(146)

    9天前 · web

2025-4-19

2025-4-18

  • 玩过ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
    光剑砍入机体的一刻我才深刻的意识到自己活着。三周目全收集通关,总的来说,玩的很爽。战斗模式虽然初见有点摸不着头脑,但是熟悉之后不论是两把近战追着砍还是远程狂轰滥炸都是非常爽快的。美中不足的几点首先是三周目完整剧情流程中重复游玩的大多数关卡,两次还过的去,第三次真有点枯燥了。还有一个就是卢比孔线缺少一个关底boss,我真以为老爹要进二阶段和我打的,结果cg过后直接报幕了。回头想想企业人才是卢比孔线boss,很奇怪。剧情上寥寥几笔勾勒出了不少角色的形象,这毋庸置疑是好的,但反过来说每个角色乃至整个剧情也就只有这么寥寥数笔,欠缺了不少的描写以及一些转折的铺垫和过度,没有独白的哑巴主角也加重了这一点,如果故事内容以及演出能够再充实丰富一些就好了(最终boss你是?(煤气精老婆可爱捏(感觉卢比孔线像是有未来的,其他俩线疑似有些极端了(任务全s评价攻略ing

    机战佣兵VI 境界天火ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    7.9(461)

    10天22小时前 · web

2025-4-12

2025-4-9

2025-4-6

  • 玩过Minds Beneath Us
    不够有趣,且序章尾声的内容与中间工厂的内容割裂感较强,只是在给可能存在的续作留悬念,而结局也是经典赛博朋克白忙活,有些潦草,也有些微妙。(本质单线,结局4选1,大部分选择影响算不上太大,但还专门分了去操作组和筛选组的分歧,导致一周目成就20/21,很烦。

    沉没意志Minds Beneath Us

    2024年7月31日 / PC / AVG / 熊骨工作室(BearBoneStudio)

    7.8(74)

    22天22小时前 · web

2025-3-31

2025-3-29

2025-3-26

2025-3-25

  • 凛 加为了好友
    1月4天前 · web

2025-3-19

  • 玩过S4U: 都市朋克2011与爱的重拳
    总的来说至少前七章体验还算不错,虽然本质avg单元剧,而且剧情有些单薄,但作为网络替身挨个聊天结合美术音乐等各方面的氛围有点当时玩赛博酒保的感觉了,不过第八九章还是差了口气,有些潦草,一转打tt什么的还是太怪了,铺垫不太到位,转折也有些生硬。剧情中的一些话题仅点到为止,故事的串联做的也不是特别好,前面的人物除了te最后对了几句话帮了忙以外没什么存在感这点不是太好,稍微有点白忙活的感觉。存档有些麻烦,最后差几个相片有点懒得弄了,那就这样吧(levi有点过分了,怎么就叫出轨了,我这叫我喜欢你,还有大家,你一个自动贩卖机是不会懂的!
    1月11天前 · web

2025-3-16

  • 玩过河原崎家の一族2
    选项很多很麻烦,剧情上后来者致敬的作品玩过不少,基本上所有桥段没有没见过的地方,老头除了刚登场时候的红裙形象震撼人心以外也没啥压迫力,cg则因为太老完全不实用,总的来说体验一般。
    1月14天前 · web

2025-3-15

  • 玩过ENDER MAGNOLIA: Bloom in the mist
    困难全成就通关。感觉地图设计和战斗手感之类的比前作要好些,收集完小地图会变蓝也很人性化,二段跳给的很早,探图很方便,整体来看游戏性是比一代强的,美术部分水平也较为稳定。但是剧情有些不明所以,过于零碎,而且只有ab结局,感觉缺了个c结局,一些支线像是没做完一样。音乐也不如一代来的更印象深刻。boss战难度还行,基本上没有卡太久的。总之还是老样子凑合玩的水平,一代看故事背景有四五个国家好像,看看会不会接着出了,出了可能还是会玩吧。

    终焉之玛格诺利亚:雾中盛放之花ENDER MAGNOLIA: Bloom in the mist

    2025年1月23日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    7.3(176)

    1月15天前 · web
  • 玩过ジュエリー・ナイツ・アルカディア -The ends of the world-
    当没了那盘醋之后冬茜的剧本会有多无趣(确实是填了不少坑,但是除了工具人站桩念设定就是子弹强行回忆过去,你这么搞有什么必要出续作吗?你整个设定集不得了。新人物基本谈不上有什么塑造,老人物大部分也没啥戏份,剧情一眼望到头,总的来说观感一般。不知道还会不会有续作了,到时候再说吧(龙娘怎么没线的。(牢诺打赢复活赛了好像。(白毛挂被没收了,乐,确实挂太赖了不没收续作没法写了。
    1月15天前 · web
  • 想玩魔法少女ノ魔女裁判

    魔法少女的魔女审判魔法少女ノ魔女裁判

    2025年 / PC、Nintendo Switch / ADV / Acacia、Re,AER

    1月15天前 · web

2025-3-9

  • 玩过ヘンタイ・プリズン
    旮旯肖申克.jpg虽然各线有不少重复的地方,包括说一些谜底在其他线都透露过了,但本质还是王道向故事,观感还挺好,男主塑造不错,女主我也还算喜欢,日常之类的对我来说也比拔岛要有趣的多,画师不知道是换人了还是有长进,总之感觉比拔岛强很多。正儿八经的后宫好评,比那些明明故事走向怎么看都是后宫最后强行选妃的或者搞个开放式结局的强到不知道哪里去了。美中不足的可能就是僵硬的官中了(让你事故死哦,宝贝(挂单杠的那个咏怎么立绘都没有的(花丸弟没声优不会是之后新作的男主吧
    1月21天前 · web
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