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Bangumi 番组计划
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在Bangumi上如实标记全部欣赏过的作品,不限表里。

剧情厨,除了口味极度契合的作品,9、10分只打给剧情作,单元剧/日常/泡面番/肉/萌/拔的最高分=8分。不厨声优&制作人,偶尔厨原作者。决定补一部作品的因素:剧情≥画面≥音乐>作品题材>好友推荐>名气>资源获取难易度>制作人。

偏爱现实、校园作品。对虚构、科幻主题涉猎有限。泪点高,笑点比泪点还高。搞笑番评分基本比普遍评分低,现实/校园作品评分基本比普遍评分高。

不懂历史,不懂战斗,不会日语(精一杯勉强中),没看过上个世纪的TV动画(了解动画史之后看),消化不了宏大世界观(总会看如下作品但现实是它们被长期搁置:EVA、Fate、魔禁、刀剑、巨人、兰斯、Muv-Luv、科学ADV系列、欧美英雄片)。标记在看/在玩=优先欣赏/开了个头。从不抛弃作品,凡开头必看完/全通,从不云作品。颇为繁忙,半脱宅中。

评分向导:
10分(占5%):基本上看多少遍都不会腻,也或多或少对我有所启发。
9~8(占35%):好看、有亮点、值得推荐。
7~5(占49%):喜欢不起来,也讨厌不起来。
4~2(占10%):和我的胃口明显不符,或者有明显缺点。
2分(占1%):必须强迫自己看完。
点击查看评分分布

动画标签向导:
属性1:年份
属性2:题材(里番校园恋爱日常奇幻科幻后宫社团音乐战斗经营恐怖搞笑成长运动都市家庭美食业界
属性3:素材(漫画改轻小说改游戏改原创
属性4:形式(泡面番剧场版番外国产

会给gal标注细致游玩下的全通耗时。全通耗时*3=剧本字数(万字),阅读速度不同,全通耗时仅供参考。

游戏标签向导:
属性1:年份
属性2:篇幅(全通≤7H:短篇;7H<全通<30H:中篇;全通≥30H:长篇
属性3:题材(校园萌作上山下乡猎奇METAGAME现实穿越科幻、战斗)
属性4:形式(拔作全年龄连续系列作非连续系列作番外无剧情国产
属性5:系统(无选项选项多非寻常系统

三次元里我:偶尔玩摄影,时不时听金属乐,常常跑步骑车,总是嘴对嘴吸取别人肚子里的墨水,,

知乎@秋斩年华
正在被大姐姐灌醉
  • Bangumi2018-8-22 加入

很多人没有意识到的是,mhy不完全是在做游戏,而是在做IP

2022-10-18 17:16(+15)
换句话说,玩家群体的意义大于游戏本身,二创内容甚至比原著更具价值。而这是互联网时代创造持续话题,从而产生现象级作品的关键。到处挖坑,各种势力混作一团,缺乏连贯叙事不过是为了形成所谓“宏大世 ...(more)

《肆式青春》两个细节看出制作组的用心,不过依旧缺点明显

2018-8-22 19:05(+1)
2018年暑期档,电影市场先后被《我不是药神》、《邪不压正》、《西虹市首富》等几部热门影片挤占,以至于其他许多影片的落足之处,屈居进真爱粉群体,注定无缘大部分观众。而作为一位100+个小时懒得 ...(more)
1004收藏
440完成
43.8%完成率
7.07平均分
1.59标准差
445评分数

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