嘉峪君 说: 先不考虑系统刷新率,假定30人公会24小时刷20000只哥布林是可行的,游戏内的时间轴是现实时间轴的1/12,也就是说打游戏不吃不喝打24小时放到大灾变以后要不吃不喝不睡打整整12天才能打出来。也就是...
A.one 说: 他们一直在游戏里 和现实时间轴换算没意义吧...只是一个数字而已
我是按每天玩12小时算的
嘉峪君 说: 当然有意义。因为这意味着原先游戏里打一只怪,在大灾变以后要花整整12倍的时间。就算是1天游戏时间按12小时算也要不吃不喝不睡花6天时间。然后再看刷新率和承载力的问题,幻境神话里秋叶原城区分50个区域,...
A.one 说: 12倍不是只是个计数问题么?体感时间还是一样的吧...
只是数字改了的话 原来如果说1是一个小数字的话 现在12也是一样的小数字吧
要考虑系统刷怪速率的话就没什么好说的了  ...
嘉峪君 说: 不是的,大灾难后幻境神话的一天对于冒险者的体感而言就是一天,因为他们已经进入到这个世界当中了,在这个世界里经历日升日落。但是在大灾难之前幻境神话的一天对于坐在电脑屏幕前玩家而言只是2个小时。
接下来开分店,然后上市再集资,接着炒股,搞房地产,然后再拆分上市,到时候光收股息就削翻啦!bgm38