看到名字一惊 | XIII | 0 replies | 2009-2-3 |
记得以前大众游戏做过这个的攻略 | tinniantsan | 1 replies | 2009-1-28 |
  | 更多讨论 » |
真正体现了“漫”改的特点。不仅使用了卡通渲染,很多表现手法也突出了漫画特色,比如爆头时的三格特写插入;有些表现手法还和游玩相关,例如敌人的脚步声也被用拟声词标识出来,便于玩家追踪;用漫画分镜展示的过场虽然简单但很有氛围,也算省钱省得巧。可惜的是游玩部分不够成熟,甚至放在当时看都有很多单纯让人烦躁的设计。
重制要来了才想起来玩过,补标。当年看不懂剧情以及对主视角阴影所以不算很喜欢,但这部玩的还是挺开心的,卡通渲染是我第一次见印象很深,打起来拟声词效果特别爽。卡通渲染现在已经很多了,但如这部如此在细节处致敬漫画语法结构的我没怎么见过,像终结的动态分镜用法就不只是用分镜图静态的强调,镜头是活的,不是在其他角度拍了照片而是真的安排了一个机位,就好像把漫画呈现之后的过程展示出来了一样,就这个用法印象实在太深