3DS日版通关。世界观与设定放在1997年非常超前,探讨的母题与90年代末一众SF名作高度接近,从开篇就不自觉联想到了gis,遗憾的是情节的完成度有些差,故事本身也不长,因而并不能给予玩家太深的思考,即便如此主题上的前瞻性与批判性依然令人称赞,文本中不少的预言在时下都已然成为了现实,另外一个核心要素Redman+美洲原住民,已经连隐喻都称不上的直勾想讽刺的到底是什么也是不言而喻了。//考虑到年代问题,哪怕放在当时比较完备的系统现在玩起来仍然简陋,造魔系统作为系列的特色还算有些趣味,其他的就乏善可陈了,不过游戏本身难度并不高,第一人称迷宫导致的迷路反而才是阻碍进行的最大原因。//对比最初两版,3DS的移植不仅实现了全语音和部分素材的高清化,追加仲魔的存在也使得游戏体验变得更加顺滑,除了没有汉化外体验全方位优于PS1和SS,比较推荐这个版本进行游玩。
在旧ATLUS作品中没有特别突出的特点,但无疑是综合素质最佳的一部作品。互联网本身带来的社会问题以及它的普及所象征的强国霸权等因素在本作中的体现算是相当赤裸,即便放到现在也具有很深的探讨价值。不过除此之外的内容只能说不差了,老ATLUS的数值平衡问题也导致本作其实大部分时候带着妮米莎杀出重围就够了,恶魔相关的系统反而重要性不太高......
手机刷机的时候在离最终boss不远的地方丢了档,不想从头在刷刷刷就坑了,遗憾。就玩到的内容来说系统很优秀概念也相当超前,作为历史对当今时代展望的参考非常有意思。