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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat游戏

说的道理 玩过@ 2025-1-20 17:36

没有2代线性叙事那么扣人心弦,但这种用软锁+碎片叙事才是最适合强调自由探索的开放世界玩法。不大不小的地图尺寸让围绕定居点的探索体验舒服了很多,不知道为啥2代会在这方面弱于前作。血战p城入口和最后撤离时只剩我一个人和史小强,真有种玛丽亚之墙夺回战的悲壮感(可能是我人没找齐的原因?)普里皮亚季背景音乐里的广播声简直神来之笔

squritle 想玩@ 2025-1-6 10:21

等GSC更新了手柄支持再玩

KORC 玩过@ 2024-11-30 00:13

操控手感不佳

SliencerSL 玩过@ 2024-11-23 15:02

老毛子做游戏虽然糙,但废土味确实实打实的伏特加特色,一口就上头

goga 玩过@ 2023-11-24 16:45

5h --一坨大便,完全抛弃了玩家的游戏体验。就好像找了一个牢笼给自己坐牢,无法享受游戏带来的乐趣

細氷 玩过@ 2022-5-14 15:30

保护队友穿过地下隧道和大撤退真是太有成就感了,每个角色的故事都令人印象深刻。SVD用起来真爽。唯一的遗憾是做任务顺序失误了坑了夹兽者。

无师之徒 玩过@ 2022-1-15 08:48

系统最佳的一部

仰望星空的海瑟 玩过@ 2020-12-16 23:24

毛子游戏,硬核,游玩体验不佳

花葬红蝶 玩过@ 2019-7-26 21:39

系统最完善的潜行者,敌人也没前作那么多了,但也说不上最适合萌新入门,毕竟习惯了召唤的系统就很难适应前作的了。游戏性不错,既要和地雷斗智斗勇又要和队友一起闯关还带点解密要素。支线也不再是些重复任务,剧情更加丰满了。但是主线太短,地图也不够多。

秋悠 玩过@ 2019-3-17 10:30

a nu cheeki breeki i v damke!

ranger224 玩过@ 2017-11-8 22:31

人品爆发 收集完X8实验时候刷出的脑波怪在铁门后 卡档 之后图文攻略通关(

Yuki.N> 玩过@ 2014-10-1 20:29

2014/7/20——游戏越来越带不动了= =20141001——人物个性鲜明,剧情还算清晰,支线也不少,很好!

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