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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat游戏

  • A7M2型試作機

    2025-3-2 19:21

  • 说的道理

    2025-1-20 17:36

    没有2代线性叙事那么扣人心弦,但这种用软锁+碎片叙事才是最适合强调自由探索的开放世界玩法。不大不小的地图尺寸让围绕定居点的探索体验舒服了很多,不知道为啥2代会在这方面弱于前作。血战p城入口和最后撤离时只剩我一个人和史小强,真有种玛丽亚之墙夺回战的悲壮感(可能是我人没找齐的原因?)普里皮亚季背景音乐里的广播声简直神来之笔
  • KORC

    2024-11-30 00:13

    操控手感不佳
  • SliencerSL

    2024-11-23 15:02

    老毛子做游戏虽然糙,但废土味确实实打实的伏特加特色,一口就上头
  • 15cm

    2024-11-21 16:11

  • 流星转地球

    2024-11-20 19:34

  • ztkllk

    2024-9-4 11:06

  • foldzer

    2024-8-26 03:01

  • Ruby_Rose

    2024-8-18 11:54

  • goga

    2023-11-24 16:45

    5h --一坨大便,完全抛弃了玩家的游戏体验。就好像找了一个牢笼给自己坐牢,无法享受游戏带来的乐趣
  • 电磁炮233

    2023-4-2 20:52

  • 紗夜

    2023-2-10 13:42

  • Kaz

    2023-1-15 15:46

  • 細氷

    2022-5-14 15:30

    保护队友穿过地下隧道和大撤退真是太有成就感了,每个角色的故事都令人印象深刻。SVD用起来真爽。唯一的遗憾是做任务顺序失误了坑了夹兽者。
  • 无师之徒

    2022-1-15 08:48

    系统最佳的一部
  • Lillet Blaw

    2021-8-27 15:02

  • 仰望星空的海瑟

    2020-12-16 23:24

    毛子游戏,硬核,游玩体验不佳
  • 酒柴

    2020-7-7 02:50

  • 花葬红蝶

    2019-7-26 21:39

    系统最完善的潜行者,敌人也没前作那么多了,但也说不上最适合萌新入门,毕竟习惯了召唤的系统就很难适应前作的了。游戏性不错,既要和地雷斗智斗勇又要和队友一起闯关还带点解密要素。支线也不再是些重复任务,剧情更加丰满了。但是主线太短,地图也不够多。
  • 秋悠

    2019-3-17 10:30

    a nu cheeki breeki i v damke!
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
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