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三國群英傳Ⅱ游戏

  • 中文名:三国群英传2
  • 发行:智冠科技(中国大陆首版、台湾)、众心电子(大陆智冠2版)、寰宇之星、奧汀科技(宇峻奧汀)
  • 平台:PC
  • 游戏类型:SLG
  • 游玩人数:1人
  • 发行日期:1999年7月
  • 开发:奧汀科技(宇峻奧汀)
  • 盘片:1CD
  • 官方网站:web.uj.com.tw/

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谁玩这部游戏?

/7人想玩 /257人玩过 /2人在玩 /4人搁置 /2人抛弃
策略性的《三国群英传》推出后立刻受到玩家的追捧,奥汀科技于是趁热打铁推出了续作。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度不是很高,不过游戏内容丰富了不少。游戏中每个军团必须设军师一名,在作战时就可以采用不同策略,

此外还有忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事技也各不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。与前作相似,本作游戏内容主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。内政经营在每年1月进行,可以在此时进行城市开发和搜索武将、并且等。内政模式完成后便进入大地图模式,玩家有一年的时间调兵遣将组织兵团出击。在大地图中,两个国家的兵团相遇或者进入敌方城市时便进入战斗模式。

战斗模式一向都是《三国群英传》的重点。战斗模式的指令与前作基本相同,玩家要注意与对方兵种的相生相克性,另外对方武将的必杀技以及武力和智力也必须关注,根据对方的特点再进行阵型安排。本作中武将每次升级除了增强各方面能力外还可以增加带兵量,从20级开始每升1级可以多带5个骑兵,最终可以组成由100个骑兵和100个步兵构成的庞大队伍。军队还有疲劳度的设定,打的战多了就会变疲劳从而影响士气,降低战斗力。因此就必须回城中休息,而通过休息回复体力的速度则与太守的智力有关。种种互相搭配联系的指数设定增强了游戏的战略性。
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评论

讨论版

吐槽箱

红发亚特鲁 玩过@ 2025-2-27 20:45

很经典的三国策略游戏,童年回忆。虽然是抄袭换皮作但青出于蓝,玩完这个游戏去读了三国演义原著,从此爱上了中国历史和古典文学。

浅墨千羽 玩过@ 2024-12-8 03:27

伟大无需多言,孕育的数量庞大的二创作品更是一大奇迹,可惜老登们真的都老了,而今作者延续创作、玩家延续支持、吸引新玩家都显得有些难以为继,不免令人扼腕。另外这部头像设计的奇葩也是名声在外,像文丑太史慈周瑜都丑出特色了。。。孙策倒是帅的离谱,小时候喜欢拿来当各种头像。

古桥文乃 玩过@ 2024-10-13 19:18

童年回忆,伟大,无需多言

由比滨结衣 玩过@ 2024-3-7 21:59

童年滤镜

卡农 玩过@ 2024-3-6 16:58

童年

Op.10 No.5 玩过@ 2023-3-30 23:56

印象很深的一件事:小时候偷偷玩这个结果家长突然回来了,赶紧关掉显示屏假装学习,结果被当场拆穿b38

发酵炖昆虫 玩过@ 2023-1-15 17:02

简单好上手,可惜后期操作繁琐

朝仓ルナ 玩过@ 2022-5-8 13:12

童年回忆

ydc 玩过@ 2022-4-3 20:45

童年回忆,不过小学自己瞎玩甚至没通关过。现在学会搜攻略后发现“卧槽城里人真会玩”

Zxkpoi 玩过@ 2022-2-27 15:48

小学电脑课的回忆

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