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Bangumi 番组计划
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パタポン游戏

  • mix

    2025-4-30 23:28

  • pris0n

    2025-4-27 13:44

  • JK111111

    2025-3-9 01:28

  • 云销雨霁落轻尘

    2025-1-29 23:35

  • 玛尔快快跑~~~GM

    2024-11-14 04:41

    本作玩法上自带的重复属性无比有趣,但流程上的重复过于繁琐。前者是核心玩法;输入指令后啪嗒砰们不断地为玩家重复着魔性的语音,无数次的印象强化让游戏进程无比鬼畜。后者是被迫拉长游戏周期的无奈之举;制造啪嗒砰的材料和武器依赖资源关卡的重复刷取,而刷取过程正如操纵太鼓一样慢节奏。每次的刷资源要经历重复的狩猎和boss战,同时需要忍受在体验不到新关卡的情况下的太鼓操作。游玩动力直接被刷资源环节给浇没了,但材料搭配灵活的设定缓解了部分重复带来的尴尬。游戏过程中追寻某物的设定如此神棍,而结局又那么无厘头,敢情这结局纯纯是为了续作服务的。私以为自己对节奏的掌握有很大自信,实际到fever后还是很艰难才能连上combo,得幸本作的主线并不过于依赖fever状态攻击。
  • 黒猫

    2024-10-13 08:14

  • RichOTd

    2024-8-30 11:58

  • 小猫

    2024-8-29 04:44

  • 皮卡皮卡皮

    2024-8-9 02:58

    音乐足够好,节奏按键顺序作为选择指令的方式相当特别有趣,从某些意味上来看也可以说是纯粹趣味性的游戏,不过感觉判定上有点太严格了难度有点高
  • Sakana76

    2024-8-2 01:27

  • 蓮見月

    2024-7-18 18:29

  • 混世魔王孫大聖

    2024-7-6 00:31

    有点吃机器,不知道为什么在PS4上玩节奏是很好把握的但在新买的PS5上面硬是按不对时机。
  • 秋枫

    2024-5-18 03:01

  • MELONN

    2024-4-1 00:34

  • 皮悠

    2024-3-20 21:04

  • nimooo

    2024-3-1 01:25

    好玩 可惜当年不懂找攻略 卡关了
  • 大诀子

    2024-2-7 22:26

  • 罗西南特

    2024-2-1 08:34

  • 淡淡的忧伤

    2024-1-23 15:31

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