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武林群俠傳游戏

  • 中文名:武林群侠传
  • 开发:智冠科技旗下河洛工作室
  • 发行:智冠科技
  • 游戏设计师:徐昌隆
  • 导演:徐昌隆
  • 平台:PC
  • 游戏类型:RPG
  • 游玩人数:1人
  • 发行日期:2001年8月29日
  • 售价:NT$599
  • 企划:徐昌隆、陳則孝、李旺浩
  • 剧本:李旺浩、江旻翠、林俊良
  • 设定:李旺浩、關鑫、林俊良
  • 场景绘制:陳君豪、寶弟、莊清竣、施宇軒、董俊廷
  • 人物设定:施宇軒、簡志豪
  • 人物动作:董俊廷、陳君豪
  • 界面绘制:莊清竣、施宇軒
  • 特效:陳君豪、董俊廷
  • 招式编排:董俊廷、黃永生
  • 物品绘制:陳君豪、黃勃憲
  • 美术支持:淑晴、昉昉
  • 系统程序:陳則孝
  • 主程序:徐昌隆
  • 助理程序:聖崇憲、Ken
  • 程序支持:張秉權、林永樂
  • 音乐音效:中華音樂網

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谁玩这部游戏?

/57人想玩 /287人玩过 /4人在玩 /8人搁置 /14人抛弃
《武林群侠传》是河洛工作室“群侠”系列三部曲的第二部,第一部为《金庸群侠传》,第三部为《三国群侠传》。这是一款十分有趣的养成型的角色扮演武侠游戏,主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。随着高度自由的故事的进程,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。游戏中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结局会因为玩家的选择而出现多种变化,也是游戏自由度的一种体现。
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角色介绍

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评论

仍旧烂尾的武林群侠传威力加强版——侠客风云传

byotaku2018-4-13 13:40(+0)
图文版请看博客原文[http://www.9imx.com/games/pc_games/1099/]《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2015年7月28日上市。该作是2001年智冠《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。在当初说要重制的时候,其实我内心是非 ...(more)

讨论版

吐槽箱

一个失败主义谋士 玩过@ 2024-12-26 23:36

侠客第一版

清风过晓 玩过@ 2024-10-21 12:49

童年的回忆,神中之神。小时候家里没网找不到攻略,硬是去亲戚家串门时候蹭网然后手抄了好几页攻略......即便它小游戏bug是灾难级中的灾难级,即便它是半成品游戏,但在游戏性和自由度方面,依然是断档级别的强。

老悠 玩过@ 2023-11-18 18:07

20231118:23小时多通关,但为了刷好感刷武功等等用了修改器时间穿越好多次。小时候玩过,没有攻略只能乞丐结局。当上了武林盟主做完了三大派任务也拯救了刀剑门,怎么结局徐子易不来恭喜我成为武林盟主。通了正派不想打邪派和天王线了。缺点很多很严重,首先是各种bug,小游戏的奇多,打铁、打猎、挖矿不用变速齿轮根本没法玩,严重影响游戏体验。后期大地图模式也很菜,明显很空细节不够,华山武林大会之后就唐突结局,按照本作传统经典武侠的流程来看,后面至少还要有个反攻魔教。优点的话本作就厉害了,可以说是目前为止我见过的武侠要素最好的游戏,哪怕它这么多缺点,除了武功,琴棋书画厨茶酒花钓猎医匠古玩应有尽有,国风很浓。养成模式随机事件很有趣,送信交友泡妞六个可攻略角色享齐人之福。“专心练功成乞丐,成日闲逛变大侠”这句话网友总结的很好,突出一个江湖不是打打杀杀,是人情世故。

降龙十八掌 玩过@ 2023-8-31 23:51

当年的剧情还是相对自然的,一些设定颇有开创性,不过难度高、玩法烂,还存在一些bug

RuiL 玩过@ 2023-3-31 00:27

补标

AsTrayveller 玩过@ 2023-1-8 00:35

引导真的略差 开头根本不知道要做什么 后面才发现 练功成乞丐闲逛变大侠

发酵炖昆虫 搁置@ 2022-5-27 22:47

从没玩通关过,门槛有点高,小时候识字不多时玩的一头雾水,经常在逍遥谷答题那段答错gg,过了这道坎才发现内容挺丰富的。

ErsteBoden 玩过@ 2022-5-15 00:12

小时候玩的稀里糊涂的,只记得自由度很高,各种养成要素非常丰富。补标以后有机会重温。

非洲海豹 玩过@ 2022-1-3 00:21

个人的武侠游戏启蒙作之一,小时候一个人玩看不懂 然后看亲戚的哥哥玩觉得很厉害。后来长大一些后再次游玩才完整领略到这游戏的乐趣

请随意修改 玩过@ 2021-7-26 22:06

武林群侠传是一个超前的游戏,其游戏机制与核心思想,即使放在十几年后的侠客风云传中也不过时;武林群侠传也是个烂尾的游戏,庞大的制作框架实际上却缺少支撑,在游戏后半段充斥着内容不足的痕迹,成了当时玩家的遗憾。

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