2025-5-1 12:21
视觉震撼, 15年过去还没有游戏超越2025-4-29 23:42
13h白金。ps3独占,白金神作。战神系列的剧情其实挺随意的。游戏特色突出一个力大砖飞战斗爽。头顶一冒O就开始各式各样的处刑。作为一部老游戏不论画面还是操作逻辑都落后于时代,还是固定视角,右摇杆是翻滚,剧情不能跳过。本作有几个成就挺阴间但刷刷也过了,本作战斗特色比较突出o键抓人。二周目可以速通所以一周目可以低难度。红魂后期会溢出几万没必要非得见到敌人就抓,但是撕人和踢狗有成就。总的来说虽然有很多缺点,但如今依然是一部值得一玩的游戏。2025-4-27 03:12
2025-4-26 17:34
ps4hd版通关2025-4-22 00:07
意义不明的黄槽,纯粹的战斗,杀父之仇潘多拉,回不去的性压抑时代2025-4-21 21:29
ps5平台重制版,神仙打架凡人遭殃,奎托斯一路杀戮处刑,复仇欲望强烈,角色背叛一次或嘴贱那你头上等冒O吧。如此绝情的角色心思过于简单,想复杂化他的救赎又很少体现他温情的一面,一开始对潘多拉爱搭不理,直接把手无寸铁的波塞冬女儿撑门碾死,捅死为了女儿暗算自己的火神……还有我也不明白为什么放过爱神还发生关系,玩家100%好奇会选答应吧,门前放个存档点有点太懂玩家了,不过也没有额外新对话支线……潘多拉其实也没有相处多久可就是动了奎爷的心点题hope,在宙斯嘲讽下还是一秒超雄放手了潘多拉,最后释放希望也没见人间有多大改观,起码那个瞬间出个太阳吧。。视角不可动,流程谜题配合弑神解锁新装备来解保证了玩家的新鲜体验,而且流程不长,boss大场面配合qte反应演出不错,但打其他小怪一直都惯用拳套,毕竟有蓝石头or架盾只能靠它破防,另外3个就用不出区别l1+□△乱搓2025-4-21 01:00
2025-4-20 23:09
2025-4-11 22:25
2025-4-11 16:07
2025-4-7 14:37
2025-4-7 13:50
2025-4-5 06:11
2025-4-1 01:24
充满想象力的战斗场景、关卡和运镜设计,引导有时候过于隐晦了但无伤大雅。最后那段唯心的游戏设计演出点名表扬,可以看到后来的游戏模仿其形却没有其神的影子。反过来讲,即使是以现在的游戏眼光来看,战神3也是一款拥有超高游戏性的ACT名作。2025-3-18 22:03
2025-3-14 18:01
不得不说,固定视角的演出魄力的确比自由镜头越肩势强的多,战斗规模,科技,史诗感,宿命感也比北欧要庞大的多,不过反过来希腊神更类似权能厉害肉体不行,北欧是反过来。游戏即死的地方有点过多了,配和偶尔让人恼火的小游戏机关真的挺闹心的。还好结局终结了神话终结了信仰击溃了阴谋的感觉得以释放这股不快感。2025-3-11 00:58
2025-3-10 12:57
2025-3-2 15:09
2025-2-12 03:13