v3丹麦玩完100年意犹未尽,但是v3在我看来就是历史逻辑,想好好发展只有一条路走,明显属于重复游玩性较差的游戏,来v2再感受一下。吹v2比v3的1.8版本以后好的纯滤镜了,v2这狗屎一样的ui和狗屎一样的翻译就已经够劝退了,为啥说v2适合拉excel玩,原来是因为这ui太差了。v2唯一可以算更好(其实是设计理念不同,越宏观经济模拟玩家可做的事就越少是这系列设计的底层矛盾)的地方就是操作量极低可以无为而治的只能宏观调控的经济系统,游戏大部分时间玩家的操作就是监视一下工厂的运转情况啥的。而V3大部分工厂都是国有资产投资,还都可以微操生产方式,进了20世纪生产力上来以后我点生产列表还没建的快,游戏模拟宏观经济的性质都变了。如果你说v2的经济系统的底层比v3好我在这方面可以同意。相应的平时没操作的v2就把战斗做的很繁琐很无聊,相对的v3战斗简化我很赞成。