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Victoria II游戏

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谁玩这部游戏?

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  《维多利亚2(Victoria2)》是一款大型策略游戏,游戏背景设定在19世纪的殖民时期,玩家需要控制整个国家,指引国家的工业化、政治改革、军事占领以及殖民。玩家需要为美国带来“昭昭天命”的政策,让英国成为纵横世界的强大帝国,让德国在欧洲占据支配地位等等。
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评论

经济系统对历史逻辑的模拟无可比拟

by洛丹伦孝庄2022-11-15 14:48(+0)
我的p社的入坑作维多利亚2的一切逻辑都是基于经济系统的。通过宏观调控让国家走上工业化道路,为了煤炭发动战争,提高农民税收达到增加工人人口等变相圈地运动的目的,并且为了压制斗争度进行社会福利改革在这个游戏里最有成就感的事情莫过于发现自己上历史课学的 ...(more)

讨论版

推荐一篇文章jaord5 replies2010-9-1
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吐槽箱

凯特温妮丝 玩过@ 2025-3-22 09:20

v2的pop系统真的神中神,很适合我这种不喜欢打仗喜欢种田的人来获取成就感。

ムラムラ 玩过@ 2025-2-27 23:25

v3丹麦玩完100年意犹未尽,但是v3在我看来就是历史逻辑,想好好发展只有一条路走,明显属于重复游玩性较差的游戏,来v2再感受一下。吹v2比v3的1.8版本以后好的纯滤镜了,v2这狗屎一样的ui和狗屎一样的翻译就已经够劝退了,为啥说v2适合拉excel玩,原来是因为这ui太差了。v2唯一可以算更好(其实是设计理念不同,越宏观经济模拟玩家可做的事就越少是这系列设计的底层矛盾)的地方就是操作量极低可以无为而治的只能宏观调控的经济系统,游戏大部分时间玩家的操作就是监视一下工厂的运转情况啥的。而V3大部分工厂都是国有资产投资,还都可以微操生产方式,进了20世纪生产力上来以后我点生产列表还没建的快,游戏模拟宏观经济的性质都变了。如果你说v2的经济系统的底层比v3好我在这方面可以同意。相应的平时没操作的v2就把战斗做的很繁琐很无聊,相对的v3战斗简化我很赞成。

高熵体 玩过@ 2025-1-16 21:53

Independence March伴随着工厂建成的钉钉声,给我听高潮了。

影约 玩过@ 2024-12-20 13:23

种田神作,经济和贸易系统很棒。缺点是战争系统太复杂了,打仗太累了。还有,非常垃圾,错误百出的中翻,维基百科也很垃圾,救不回来的哪种,很多部分要自己摸索。

trcsk 玩过@ 2024-12-20 04:28

90分,个人迄今累计游玩时间大于500小时。V2可谓是种田玩家的最爱,还得是种田适合老子。

Fulcrum233 玩过@ 2024-11-12 14:46

都怪这游戏,每次我在合肥淮河路风云再起的时候都在嘀咕要不要去对面的李鸿章故居磕两个头,怎么大清就把沙俄杀穿了。

timewaster 玩过@ 2024-10-27 16:25

absolutely神作,比点数风云,工厂雄心高到不知道哪里去了。

狼头德拉库塔 玩过@ 2024-10-15 17:46

虽然内容不复杂,但很难掌握玩法

Muchen 玩过@ 2024-9-22 02:28

经济!傻瓜们

彩云霁月 玩过@ 2024-4-17 22:57

没玩明白

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