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Mirror’s Edge: Catalyst游戏

  • 中文名:镜之边缘:催化剂
  • 开发:EA DICE
  • 发行:Electronic Arts
    • 别名:Mirror's Edge 2
    • 平台:
    • Xbox OnePS4PC
  • 游戏类型:ACT
  • 游戏引擎:Frosbite 3
  • 游玩人数:单人/多人
  • 发行日期:2016年6月7日
  • 售价:$59,99
  • 官方网站:mirrorsedge.com/

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谁玩这部游戏?

/58人想玩 /173人玩过 /9人在玩 /32人搁置 /15人抛弃
随着2013 E3的发布,镜之边缘2成功发布了,此次采用的是EA全新的寒霜3(实际为寒霜2.1)(Frosbite 3)引擎,带来了次时代的画面体验,光从预告的演示画面就可以领略镜之边缘2带来的无与伦比的独特震撼画面,细致入微的皮肤、毫无锯齿的睫毛、头发、真实的高光、全景反射,这些都让我们对这款镜之边缘2充满了期待。
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评论

Mirror's Edge: Catalyst 评分

byliurui396602023-7-3 16:21(+0)
通关了 Mirror's Edge: Catalyst 的主线和所有支线,但跑酷和收集等太零散都没做。画面延续前作,一片白,路线提示是大红,依然能看到手脚,所以动作会有点延迟。寻路有轨迹提示,不用再到处找哪里变红了,但有的任务强制关闭寻路。地图看着很大,实际能去的并不多。 ...(more)

讨论版

这游戏是不是没法白金了馋得乐0 replies2024-5-31
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吐槽箱

九磅十五便士 玩过@ 2025-3-27 20:11

22年玩的,催化剂的美术是真的很好,就是剧情不怎么样

Fulcrum233 玩过@ 2025-3-25 13:00

游戏性其实比上一代差了不少,而且总会让我在一些我觉得明明可以抓住的地方抓不到一失足成千古恨。//这一代画面用上了寒酸引擎,那种寒酸特有的冷色调确实是我很喜欢的风格,相比起上一代那种日式城市风格,催化剂的建筑色彩更偏向于绝对的实用主义的冷峻色彩,换成小红书的说法这叫高级感(当然这对于一些日韩城市爱好者来说这叫没人味,不过跟以北京、雄安新区为代表的社会主义风格也不一样),但这种风格看多了会给人一种未来式的窒息感,冷冰冰的,一如我在上大学时候所在的那个学校的位置,成片洁白或者蓝白色工业风建筑,现代、又让一些人文主义者感觉到压抑。

琥玥 玩过@ 2025-3-13 16:18

如果当时打分可能是7分,但是直到现在都没有同类作品让人不禁惋惜

Feryvdex 玩过@ 2024-11-8 00:04

很久以前玩的了,美术和玩法都很新颖

魔术师niko 抛弃@ 2024-8-5 13:49

童年回忆,当年玩ios版可爽了。3分给这个独树一帜的跑酷游戏的续作,虽然融进去了开放世界,但设计的不够大,作品的那种科幻未来且无边无际的感觉没以前强了。3分给不错的手感和炫酷的画面,女主的发型很像月歌,这个建筑设计画成二次元风也会很好看;缺点是教程不教一些神奇技巧,找路也不简单,导致做小任务容易卡关。

zyuq 搁置@ 2024-8-2 23:23

美术风格太加分

馋得乐 玩过@ 2024-5-31 11:07

主线12Hrs通关,这剧情也太随便了,美国人的王之力也这么酷。但我并不觉得开发世界是败笔,在城市的天际线间自由驰骋还挺爽的,尤其是本作的场景更大更漂亮了,八年前的美术放到今天也毫不褪色。可惜没有第三代,希望EA啥时候能想起来这个老IP

傻瓜的开创者 搁置@ 2024-4-21 00:04

steam平台11h,主线通关。

Reality~ 玩过@ 2024-2-12 20:19

簡約科幻風+賽博朋克的masterpiece

DogBro 玩过@ 2024-1-6 22:15

顶级的美术和音乐,不输上作的玩法,今天拿出来依然够打

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