回合制策略Roguelike,游戏的玩法有点类似于「魔塔」,资源管理和数值规划贯穿全局。但与「魔塔」不一样的是,本游戏的种族、职业、道具、技能、信仰均花样繁多,每一局都有着独一无二的体验。在游戏性以外,本作在龙与地下城的世界观下还有着能让玩家有较强代入感的剧情,真的会让玩家感觉亲历了一段冒险。不过游戏本身较为硬核,如果对策略游戏不感兴趣的玩家可能会完全无法Get到乐趣所在。
游戏素质不错,解锁种族,能力,以及roguelike的核心——一条命,随机地牢一应俱全。麻雀虽小五脏俱全,最近一直在更新,界面越来越好看,信仰系统也有所改进,不过难度有些偏高,玩十局十局dead end很正常,二三十局灭不了王也不少见