已200.6 用时九小时。地图设计 音乐 表现力等均十分上乘,变身系统也可以说和地图相得益彰,但数值填得有大问题。逆城的怪物有的给你-1血,有的扣100,十分离谱。那些厉害武器会让这场游戏分分钟变成无脑割草,最终boss都撑不了20秒那种,但是不用它们感觉又浪费了这些设计。总体而言很爽,但是逆城后期的探图体验让我有点点无聊。
在我看来,操控一个性能很强的主角多数时候都不是什么坏事,即便那会让游戏变得毫无挑战性。主角随着流程推进获得一个比一个炫酷的能力,拿到越来越强的装备(不刷怪也能获得),然而敌人的战力成长速度完全跟不上这些能力和装备的战力膨胀速度。甚至,主角开局就能靠搓招使出一些逆天招式,让本作完全可以从头爽到尾。在某种程度上,本作的游戏设计出了大问题···但是本作的音画表现太过出色,即便是一直在割草,但只是看着阿鲁卡多的身姿,还有看着那与典雅的音乐相交织的,精美的怪物死亡动画效果,依我看也是种享受。这么来看,游戏设计的问题不如就当成阿鲁卡多本来就那么强吧···对了,还有逆城,这可真是个兼具商业性和娱乐性的鬼点子。
好玩,小时候完全就当探索游戏随便玩的,讲了啥也记不清了。现在打完好多内容都没体验到,感觉我能打一辈子月下了。虽然或多或少玩银河恶魔城的,都已经知道有个逆城,实际自己看完CG后还是忍不住吐槽了下“你家城堡怎么还倒过来了”。而且打完逆城后还有个“追夫”结局,谢谢,我磕到了。爱之贵公子阿鲁卡多,玛利亚,这么好的男人你可不能放手啊。