2025-4-20 23:57
2025-3-2 21:46
谁玩谁不吱声,汗2025-2-14 02:42
2025-2-12 04:41
2025-1-29 00:19
手感诡异,前前跑这种设定是真的难受;地图设计一般,传送和存盘点布置不合理,不按常理出牌,BOSS房门口没有存盘点,见BOSS往往不是满状态;打完BOSS没有全回复道具,残血出门找存盘点路上一旦死亡血压飙升;地图设计比较水,许多区域都是搜集血量/蓝量/心数上限道具的死胡同。BOSS设计一言难尽,德古拉二阶段突然数值爆炸,公式化解法拖沓容错低,玩得太高兴了。DSS系统比较有意思,但牌还要刷,刷完牌想找地方发挥发挥,然后斗技场这么大块地方这么多高级敌人但是却禁DSS系统,我干脆跳过不玩了。2024-12-14 00:23
2024-11-18 16:55
2024-10-23 18:56
2024-10-14 10:55
2024-10-1 01:08
不愧是重力城,手感真的好差,推两下摇杆才能跑也很逆天,卡牌掉落率比较低,没雷鸟硬把房东二阶段刮死了。。。除此之外音乐还是不错的,经典曲目和awake都很带感。最后这作应该是月下之后最接近原教旨银河战士的一部,隐藏墙很多2024-9-6 12:51
习惯了各种现代游戏之后回来玩恶魔城觉得手感好僵硬,本作还要双击才能奔跑,回血补给少又没有商店过图比较痛苦,地图无法缩放也很难受。地图设计平庸,探索欲望差,比起月下甚至可以说是倒退了,草草打了主线通关。唯一可取之处是DSS卡片组合启发了后来几部ARPG城的系统,然而卡片掉率也很低。2024-9-5 14:47
2024-8-31 04:21
2024-7-31 10:23
GBA首发作品,也是玩的最多的一作.........2024-7-21 07:34
2024-6-15 22:59
2024-6-14 10:05
2024-6-12 01:56
难度非常高,历代最难城主 这个操作是真的蹩脚2024-6-11 06:01
2024-5-23 13:39