升级加点真的是有点太随心所欲了,单项最高甚至可以差10点,凹点星人也有点无所适从。隐藏道具都是完全没用的垃圾也是有点怪。不人性化的地方不少,后期大多是无视防御的魔法攻击又让高防变得无意义,总的来说还算是有点暇疵的佳作
职业不少,角色很多,抉择有成长性的角色十分重要,后期基本靠范围魔法和极其稀少的剑士来输出,小时候沉迷了很久,大学也重温过一次
给主角起名叫さつまいも……
因为这作是初恋,私心给了九星……光说系统其实不如火纹,角色也不怎么好看,但不知为什么小时候那么沉迷……这就是爱吧(×
和其它老牌战棋相比战略性偏低 RPG的元素却异常显眼 职业对战斗的重要性并不绝对 更多的时候是用职业丰富了众多人物的造型 动作和性格 使得收集乐趣大增;战斗的斜45度画面超漂亮