打了一半的海hard固定成长五星评价,果然这种评价现在已经过时了,这种奔着让人多打周目的设计真烂,放以前肯定没问题,放现在不适合人玩了,到最后学会的只有比别人知道这关要提前练哪个角色才能追击//马克更是来自03年的摄像头,大海的评价真对,这算什么军师?//全支援对话我还以为有多好,结果是时代滤镜太厚了而已
叙事上相比习惯大叙事、大格局的火纹传统叙事风格选择了描述人龙相争大背景下的个体故事的大事小写风,更有人文气息。剧情展开虽有些受制于时间线在后却出版更早的封印之剑,但对人龙之间的关系的描写更加细致。play部分难度即使选择困难也不高,也没有特别精细的关卡设计,个人不喜欢打评价的游戏模式,对于通关思路限制比较大。