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ファイアーエムブレム 烈火の剣游戏

  • 中文名:火焰之纹章 烈火之剑
  • 开发:インテリジェントシステムズ
  • 发行:任天堂
  • 制作人:成広通山上仁志
    • 别名:FE7
    • 别名:Fire Emblem
    • 别名:Fire Emblem: The Blazing Blade
    • 别名:Fire Emblem: Sword of Flames
    • 平台:
    • GBA3DSWii U
  • 游戏类型:SRPG
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2003年4月25日(日本)
    • 其他发行日期:2003年11月3日(北美)
    • 其他发行日期:2004年2月20日(澳洲)
    • 其他发行日期:2004年7月16日(欧洲)
    • 其他发行日期:2014年5月14日(Wii U)
  • 售价:4,800円
  • 官方网站:nintendo.co.jp/n08/ae7j/

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/121人想玩 /781人玩过 /19人在玩 /36人搁置 /15人抛弃
《火焰之纹章:烈火之剑》(日语:ファイアーエムブレム 烈火の剣)是火焰之纹章系列是第7部作品,是登陆GBA之后的第二部作品,同时也是火纹系列中第一个在日本以外地区发售的成员。在剧情上,烈火之剑是上一部作品《火焰之纹章:封印之剑》的前传。
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评论

轻松记住剑枪斧三定律

by一起加入一次元!2023-11-24 22:03(+0)
来源:我对剑枪斧三定律和反克原理的理解[https://tieba.baidu.com/p/2471251193]  首先说说枪,我觉得火纹世界的枪其实都是木杆的。全铁枪要七八十斤,萌妹子长得矮点,基本就相当于体重了,我们都知道火纹有救出这个概念,就是很多人都救不出比自己重的人。但我们试 ...(more)

Ruth

by杰小抽2023-7-19 17:07(+1)

讨论版

吐槽箱

qw 抛弃@ 2025-2-14 16:53

二十七章打了一个小时后没有一招能打中,迷惑卡关,弃

逊栗子 在玩@ 2025-2-1 00:28

作为gba游戏,画面精美,剧情优秀,玩法豪玩

absurd 玩过@ 2025-1-11 01:20

封印之劍的故事更有意思

kamenjack 玩过@ 2025-1-3 09:14

所以马克存在的意义是什么

四十三笑春风 玩过@ 2024-11-18 16:55

补标

Hahahaha 玩过@ 2024-10-14 05:54

游戏启蒙作!琳!

Moloch 玩过@ 2024-10-13 12:32

打了一半的海hard固定成长五星评价,果然这种评价现在已经过时了,这种奔着让人多打周目的设计真烂,放以前肯定没问题,放现在不适合人玩了,到最后学会的只有比别人知道这关要提前练哪个角色才能追击//马克更是来自03年的摄像头,大海的评价真对,这算什么军师?//全支援对话我还以为有多好,结果是时代滤镜太厚了而已

白季White Win. 玩过@ 2024-9-6 14:39

关卡设计和美工都很不错,文本拖泥带水,不是全收集党所以支援对话系统在我这一般

玩过@ 2024-7-20 00:05

普通难度 - 琳篇 5h 55555 - 艾利乌德篇 29h 54355

apeiria 玩过@ 2024-7-3 15:47

叙事上相比习惯大叙事、大格局的火纹传统叙事风格选择了描述人龙相争大背景下的个体故事的大事小写风,更有人文气息。剧情展开虽有些受制于时间线在后却出版更早的封印之剑,但对人龙之间的关系的描写更加细致。play部分难度即使选择困难也不高,也没有特别精细的关卡设计,个人不喜欢打评价的游戏模式,对于通关思路限制比较大。

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