上下限都非常明显的清版游戏 结合了90年代各种超级英雄的科幻味 不过现在这个风格似乎被认为土了 反倒是杂兵的功能性太重复了 关卡也没什么特别的演出表现所以显得比较朴素 但是各种武器和属性效果又增强了趣味性
一个小时左右就能通关流程10关短小精悍的动作街机,算是早期手感不错的横版过关类街机游戏吧,画面也不错而且敌我双方都有腰斩画面,卡普空的街机质量还是有保证的,难度也不算很高,小兵虽然多但伤害不高,伤害主要都在boss上,boss不是手长就是脚长或者就有飞行道具,最后那boss悬浮着手长脚长喷火结冰还会轰炸啥都给你缝上了,整体来说不算吞币大作。能捡的武器不算多感觉比较好用的是火箭炮前摇不算很长群伤而且能造成大硬直,萝卜也就挥拳那个勉强能用喷火结冰的萝卜有卵用啊前摇这么长等你喷出来我都被一套组合拳打掉下来了。比较喜欢用忍者,服部半藏:只要我的刀够快敌人就伤不着我jpg。
角色间的平衡性,boss设计显然是比快打旋风要退步了,动作流畅度则见仁见智。可以消耗血量使用技能,快速移动,操作载具,有燃烧、冻结、眩晕等异常效果,还有武器种类增加都丰富了玩法。
貌似是在初一上学期期末考试之前我在模拟器上奋战这游戏的最终boss的时候遭遇了家长推开防盗门之后的责骂 而我那年期末考试从43名考到了第九名 十多年以后 我看到了视频介绍原来最终boss都可以双人相互投掷无伤通过 然而当年并没有人带我去机厅 也并没有人陪我玩街机 也没有人在那不存在的街机厅的不存在的机台的2p位坐下 投下一枚闪闪发光的银币 告诉我游戏的秘诀 并快乐地带领我 陪伴我打到通关