对于上海版:上海分部交了一个及格分答卷,我非常喜欢金沙萨关卡。但是很多地方为了比隔壁的爱国者之枪早出和扩充360阵容而赶工太严重了,导致PC和PS3不优化出一堆bug。对于蒙特利尔版:为了填补上海版的缺口而作的备用措施,属于是蒙特利尔的正常发挥,和混沌理论相比也没有什么新东西可言,整体一般。双人模式值得一玩,可惜没人和我玩。
pc版(次世代版)简单难度通关 阴影显示不正常确实坑比 但我选的简单难度随便玩玩无所谓了 NSA(完美结局)线最后一关拆完炸弹游戏卡住云通关 这种多次游玩背板规划的游戏 现在是越来越少了啊
信任度系统几乎可以无视反正最后的任务该灭的还是灭的,UI更新较大不过不觉得比以前舒适,地图几乎都变成超大,3Dmap几乎看得着鸡死了才找到任务目标,没有很好的导向系统(艾玛反人类