四作里最简单的一作 初见就能好几关S BOSS的设计也是历代记忆最深刻的 最终BOSS三连招史诗感极强 拐虽然挺难用 但用的好收益也高 不像炼枪用好也没收益 不用死给你看
这作甚至能攒精灵打boss,可谓是过于友好了点。虽说boss变招多前摇也短得离谱总的来说难了很多,但精灵系统简化后直接大大降低了游戏难度。不过不背板打洛克人还是感觉有点良心过不去甚至有点无聊。最终战难度和前两作不是一个维度的。
剧情最出彩的一作,铠甲换成头身脚芯片,精灵系统也改善了。ex技能要评价A以上打败boss才能获得,反冲拐蓄力跳跃向下攻击可以弹很高,很多东西可以靠反冲拐破坏或推动。