优点:新加的一些元素,招式。缺点:难度巨高,但意外的最终boss巨弱
系列史上最弱的BOSS。
几乎与系列理念相悖的严苛的评价系统太离谱,关卡设计前比Z1后比Z3都差了不少,boss难度太低
四作里最难的一作吧 中期组织一波送头挺幽默的 都没一点地下组织的自觉地 这个天降指挥官思路也是清奇 副武器炼枪我不喜欢 摇摆老失误很有挫败感
被虐爆XD
云过,
背板人zero2,单单背板还是有点无聊了,大多boss都直接不让三连斩判定范围还大打得很不爽快 路上陷阱也太多了不敢想象没有存档辅助怎么打。
开场和音乐太帅了,铠甲和EX技能设计不错。链枪物理效果很差,战斗还好,过图折磨。精灵和道具经常放在极限操作才能到的地方,像胡萝卜拴绳耍猴。npc比起其它几作没啥用。
游戏挺好,但老游戏的难度真是鬼畜啊,越来越抽不出时间和精神来面对老游戏独特的自虐了
雪儿她终于笑了(
zero帅
二代和一代可以说是巨难玩的特别第二代 当时一堆朋友 在一开始卡关就没玩了因为难度的问题 所以扣分了
2代真心难爆。
无伤才是标准玩法
其实Z2才是我第一个玩的Z系列的,不过用绳子荡来荡去简直不要太喜感,还有告诉我绳子蓄力怎么甩成那样的?
还可以
辣鸡最终boss
类似X系列,工作要素进一步加强,难度也很高,技巧性满满。
七关
我擦这部比第一部还难我就不知道卡普空啥心态……GBASP的十字键都抹掉一层漆