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谁玩这部游戏?

/21人想玩 /459人玩过 /6人在玩 /6人搁置 /5人抛弃
《使命召唤2》于2005年推出,分别有俄军、英军、美军三大阵营战役,而且都是最经典的名战像是莫斯科保卫战、斯大林格勒保卫战、诺曼地登陆、北非战役、十字军作战、突出部之役。
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评论

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吐槽箱

Karl.Doenitz 玩过@ 2025-4-14 18:13

当年用核显玩,还是很不错的,画质在制作时也是当年顶尖,关键剧情不像如今的死命叫唤那么抽象

仰望星空的海瑟 玩过@ 2025-4-10 12:48

以2025年的标准来看,枪械手感依然很好,流程敌人数量极多,紧张刺激的战斗是有的。但是受开发时期机能限制,本作的游玩设计有巨大缺点,防守关很烂,队友意义不明。总的来说在它诞生的年代,足够优秀,足够能打。

我是翔子厨 玩过@ 2025-3-23 22:42

没想到美军里有普莱斯他爷爷

一口一个邪神小饼干 玩过@ 2025-2-18 20:35

我以为没玩过 结果打完了才发现这是通关的第二遍 我说哪来这么多既视感 从开始界面就很熟悉 原来不是一二代共用一个界面啊

Fulcrum233 玩过@ 2024-11-12 14:53

2分是因为童年回忆。cod2深深证明了iw是会写正常人剧情的,而不是黑苏精英。以及这代选的关卡都是一些很有意思的战役,比如400号高地,奥克角,还有英军卡昂战役,苏军关卡有点无聊。

Umbrage_ 玩过@ 2024-9-20 06:23

沒想到玩完2能對初代有所改觀,不小心裝上有hitmarkers和奔跑的mod之後,就成了極其三流的現代打槍遊戲,流程充滿固定腳本,十分無趣,隊友也基本沒什麼用。初代本來就令人啼笑皆非的防守戰,這裡份量又變多了,都是只要找個角落蹲5分鐘的試合消化。雖然玩著玩著,就會有不知道是什麼時候的記憶若隱若現,但是不想給這遊戲說好話,前作有獨特性的地方都在倒退,可能整個遊戲都沒有初代水壩好玩,劇情還能比前作更無聊也是很難以置信。只推薦用加了很多新武器和關卡的B4F模組玩,而且模組體驗就算再好,也掩蓋不了本體過度腳本化流程的重複乏味,而且沒得到什麼懷舊情緒,還蠻失望的。

hahadehi71 玩过@ 2024-9-19 00:17

剧情无聊,一个套路用4遍也是活全家了。但是同屏人数很多,很爽。

ぁまぃあゃ 玩过@ 2024-6-10 01:07

玩的次数最多的一代使命召唤,算下来差不多打了三遍。经典场面非常多。我最喜欢的关卡是被很多人评价为丧心病狂的400高地。防守关打起来真的很爽,现代的cod好像很少有这类关卡了。

蛤蟆蛤蟆蛤蟆 玩过@ 2024-5-22 14:50

从固定血量升级成呼吸回血真是一大奇迹。最高难度通关

ranger224 玩过@ 2024-3-9 22:59

240101~240222-240309 简单难度通关

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